מדריך לשינויים אדירים ב- ADC שיגיע השבוע בתיקון 8.11 של הליגה


פורסם על ידי 2026-07-21



תמונה באמצעות משחקי מהומות

תיקון 8.10 הגיע לליגת האגדות לפני שבועיים ושינה באופן דרמטי את האופן שבו משחקים הג'ונגלים וכיצד חבריהם לקבוצה משתלשלים סביבם. השבוע תיקון 8.11 מכוון למסלול הבוטים, ויש הרבה מה לעטוף את הראש.

בין פריטים חדשים, שינויים באיזון כבד, רונים חדשים, ועדכונים, יש די הרבה מה לקחת, וכל זה ללא ספק ישפיע על המטא כמעט בכל רמות המשחק. כדי להבין טוב יותר את השינויים האלה ואיך הם ישפיעו על השחקנים, יצרנו מדריך מקיף המבוסס על שינויים מ- PBE שצוללים לכל אחד מהם. Bloodrazor תמונה באמצעות משחקי מהומות

הפן האהוב עלינו בנושא זה. השינויים המותאמים ל- ADC של תיקון הם אלה שבוצעו בפריטים, מכיוון שהם, למען האמת, המעניינים ביותר. העובדה שהם מעניינים יותר היא לא בהכרח דבר טוב, אבל אנחנו ניכנס לזה קצת.

ראשית, יש פריט חרב B. F. חדש לגמרי שנקרא.סטורמרזור. פריט זה כולל פסיבי ייחודי שהופך את ההתקפה הבסיסית הראשונה שלך בעסקה קרבית לביטחון מובטח ומגביר את מהירות התנועה שלך במשך כשתי שניות, וזה מצוין לקיט. הפריט מספק מהירות AD גבוהה והתקפה כנתונים הסטטיסטיים הבסיסיים שלהם.

הסטטיסטיקה של Stormrazor והפסיבית נועדו לגרום לו לעבוד היטב על ADCs מתפרצים שבעבר הועברו לביצוע מהירות התקפה וביקורת כמו חמושים אחרים המשחק שלא דומה להם. אין צורך לבנות ביקורת נוספת אם הפסיבי ינחת ביקורת מובטחת, נכון? הייתם חושבים, אך למרבה הצער, אנו חושבים כי פריט זה עלול להחמיץ את הסימן מעט. ואחרת שגרמה להתקפות הראשונות היה סיכוי של 100 אחוזים לביקורת, ששניהם היו נהדרים עבור אלופים כמו לוסיאן וג'ין שיעזרו להתפרצויות הגדולות שלהם. הפריט החדש הזה, לעומת זאת, עדיין סוג של דחיפותלך לבנות פריטי ביקורת יקרים, וזה לא נהדר עבור קלעים שאינם מבקרים.

בתור התחלה, המבקרים המובטחים של Stormrazor אינם ביקורת רגילה. סולם הנזק שלה גבוה יותר ככל שיש לך יותר סיכוי להכות ביקורת, מה שממריץ לבנות את אותם פריטי ביקורת של המשחק המאוחר, שמניבים אהבה של ADCs, לא ג'ין או לוסיאן. כאשר פריט זה, בגרסאותיו הראשונות ב- PBE לפני השחרור, נראה נהדר כאופציה שאינה ביקורתית עבור אלופים שצריכים לבנות ביקורת בכל משחק, נראה כי כעת היא עושה בדיוק את ההפך על ידי אכיפת בניית ביקורת נוספת. p>

זה לא אומר שהוא לא חזק, כי זה נראה כאילו על הנייר הוא קצת החמיץ את הסימן. לאמיתו של דבר, אותם קלעי ביקורת-היפר-נשיאה לפריט זה לא נועד יוכלו לבנות את זה כפריט משחק מוקדם שנותן להם ביקורת מובטחת על אמינות, תוך שהם פשוט ממשיכים לפריטים של ביקורת גדולה בהמשך. זה יכול להיות פריט מטא חזק עבור אותם אלופים, אבל האמת, כנראה שלא יהיה לו הרבה שימושאותם ADCs פרוצים שאליהם הם נועדו. Infinity Edge תמונה באמצעות משחקי מהומות

זוכרים את מה שאמרנו לגבי פתיחת אפשרויות נוספות עבור ADC שאינם מבקרים? זה בהחלט 100 אחוז עושה בדיוק את ההפך.

אינפיניטי אדג 'החדשה כבר לא מספקת דחיפה לפגיעה בביקורת, ואפילו לא מספקת יותר סיכוי לביקורת. במקום זאת, מלבד מתן 10 יותר לספירה מבעבר, יש לה פסיב חדש. הפסיבי החדש הזה מכפיל כל סיכוי של ביקורת שיש לך (כמו הפסיבי של יאסו), וממיר 15 אחוזים מהנזק של המבקרים שלך לנזק אמיתי שמתעלם מכל ההתנגדויות.

אז, ברור, לפריט זה בכלל יעבוד , אתה צריך סיכוי משמעותי לבנות את הערכה שלך עם פריטים יקרים אחרים. עם זאת, ברור שזה לא עוזר למבנים שאינם מבקרי ביקורת בשום צורה שהיא. למרבה הצער, אותו פסיבי שמכפיל את הכאב-אמיתי-נזק, הוא חזק ביותר, מה שבכל מקרה ילחץ על פרצי ADC לבני ביקורת. זה יעזור במיוחד לג'ין, כי כל הסיכויים לקריטים מומריםבונוס לספירה בשבילו. אם יש לו סיכוי ביקורתי עם פריטים אחרים, זה יוכפל עם ה- IE, וייתן לו הרבה יותר מפץ עבור הכסף הפסיבי שלו. לבנות ביקורת, וכדי שכל רשתות הבוט ליין ייצמדו לאלופים שעובדים הכי טוב עם אותם סוגים של בנייה, מה שמגביל את המטה עוד יותר. שלא לדבר על זה, אתה יכול לשלב את זה עם Stormrazor כדי לקבל נזק אמיתי מובטח בהתקפה הבסיסית הפותחת שלך. Essence Reaver תמונה באמצעות משחקי מהומות

כאן הדברים נעשים מעניינים. במקום בו Stormrazor היוותה אופציה מזויפת עבור מבנים שאינם מבקרים ו ADCs פרוצים, ה- Essence Reaver החדש הוא באמת, למעשה אפשרות עוצמתית לסוג כזה.

במקום להחזיר את המאנה על כריכות, זה כעת משחזר מאנה חסרה בכל התקפה בסיסית, שהיא פנטסטית עבור כל ADCs של גלגלים ומפוצצים. כוכב זהב שם, בוודאות. גם זה רק משתפר. הפסיבית החדשה שלה גורמת לך לקבל ספייק כוח מסיבי כשאתה משתמש בהאולטימטיבי, מה שמגדיל את מהירות ההתקפה שלך וגורם להתקפות הבסיסיות שלך להחזיר 20 אחוז מההתקררות הלא אולטימטיבית שלך במשך שמונה שניות. פחות צינון פירושו יותר נזק מתפרץ לאלופים שיכולים להשתמש בו - חובב עצום עבור לוסיאן אם הוא בוחר בפריט זה, וגם על אזריאל הוא לא מרופט.

לג'ין, לעומת זאת, אין יכולת אולטימטיבית המאפשרת לו להשתמש בזה טוב מאוד, כך שזה יוגבל ממנו.

נוסף על כל זה, הפריט עולה כעת 200 זהב פחות, מה שהופך אותו לפריט די AD זול למדי. עבור קלעים. זהו כוח אמין (מוקדם) למבנים שאינם מבקרים, והפסיבי שלו אפילו נהדר כפריט למשחק מאוחר על אלופים כמו Twitch ו- Vine לזרוק לבניית הביקורת שלהם.

הסיבה לכך זה כל כך מעניין היא פשוט העובדה שגם ה- Reaver החדש וגם ה- Bloodrazor / IE החדשים חזקים מאוד, בעוד שהם משיגים כמעט את היעדים ההפוכים בדיוק. משמעות הדבר היא כי במקום לפתוח אפשרויות עבור קלעים, נראה כי המטא יעשה זאתפשוט תזוז לטובת המבנה החזק יותר. אם המבקרים שאינם מבקרי ביקורת עם Essence Reaver, Trinity Force, Manamune ופריטים חדשים שנחשפו לחיזוק החיים הם חזקים יותר, ADCs שאינם ביקורתיים יעלו בכוחם. אם מבנה הביקורת של Infinity Edge ו- Stormrazor יהפוך למטא, לעומת זאת, בוני הביקורת של hyper-carry יישארו בראשם.

על הנייר, נראה שבניית הביקורת עדיין חזקה יותר, אך עם עליות גדולות של עלויות פריטי הקנאות והעלות יורדים בפריטים של קלעים שאינם מבקרי חיים, יתכן שאנחנו טועים. נוסף על כך, הריצה החדשה של ברד הקיסטון של הברד היא פנומנלית עבור מבנים שאינם מבקרים, וזו נקודה נוספת במחנה ההוא. ברד של להבים תמונה באמצעות משחקי מהומות

רונת הקיסטון החדשה של השליטה ממלאת את אותו תפקיד כמו ה- Essence Reaver החדש - זה נהדר עבור נזקים שאינם ביקורתיים, גולמיים פרצו ADCs כמו ג'ין ולוצ'יאן. יש תפיסה, עם זאת, יתכן שהוא עשוי להיות חזק עוד יותר באלופים שהוא לא היה מיועד אליו, כמו ADCs מבקרים ואפילו כמה לוחמים וחבורות. בעיקרו של דבר, עבור ההתקפות הראשונות בלחימה, אתה מקבל דחיפה מאסיבית למהירות ההתקפה, וזה ללא ספק נהדר לפגיעה מתפרצת. ג'ין יקבל נתח נכבד מהספירה מהעלאת מהירות ההתקפה במאה אחוז, ו- ADCs שאינם ביקורתיים כמו לוסיאן פשוט ישתמשו היטב במהירות ההתקפה. זה גם מאפשר לאלופים לחרוג ממכסת המהירות ההתקפית.

הנה המלכוד. האם זה לא יהיה חזק באותה מידה, אם לא אפילו חזק יותר, על ADCs עם היפר-נשיאה?

אם לאלוף יש 100 אחוזי ביקורת מהאינפיניטי אדג 'החדש על פריט קנאות אחד בלבד שנבנה לגמרי. , הם בעצם מקבלים דחיפה מאסיבית למהירות ההתקפה, ומאפשרים להם לנחות כמות מטורפת של שביתות ביקורת מובטחות בעת כניסה לקרב - שביתות ביקורת שעוסקות גם בנזק אמיתי בזכות ה- IE החדשה. המשמעות היא שלמרות שרונה זו נועדה לסייע להתפוצצות ADCs, היא עשויה בסופו של דבר לעשות משהו מסוכן מאוד על ידי הפיכת ADCs עם היפר-נשיאה ל- ADC מתפרץ חזק עוד יותר מאשר עמיתיהם.עווית שיוצאת מהתגנבות ומחסלת אותך עם מטח של שלושה ערכות מובטחות שגם מגרסות את ההתנגדויות שלך, הורגות אותך לפני שאתה בכלל מקבל את ההזדמנות לזוז, ואז עדיין יש לו את הנזק המתמשך מהסיכוי של הביקורת ומהירות ההתקפה הגבוהה כדי לשמור מכה אותך אחרי שהסטרואיד מסתיים. נראה לנו הכי טוב משני העולמות. זה יכול ליצור מטה חדשה של רונים שליטה על ADCs מבקרים, וזה יכול לגרום להם להיות מאוד לא בריאים לשחק נגדם, אבל אנחנו עדיין לא בטוחים במאה אחוז. אנו נפקח מקרוב על רונה זו בשבועות הקרובים.

כל השינויים הללו מגיעים עם תיקון 8.11 מחר.

עדכון 29 במאי 21:40 אחר הצהריים. CT: Q של Myzic Shot של Ezreal, אינו רשאי להכות באופן ביקורתי, ולכן הפסיבי של Stormrazor לא יעבוד על זה.