פורסם על ידי 2026-07-04
תמונה באמצעות משחקי מהומות קשה להיות שחקן חדש בליגת האגדות. הסיכוי לפילוס מאחד ל -30 היה פעם מלהיב - אבל עכשיו זה מרגיש כמו סיוט אינסופי.
יש לזה פיתרון קל ואלגנטי אחד, עם זאת, שזכה לאחרונה להרבה מאוד תמיכה מקוונת: תן לשחקנים לשלם כדי להגביר את הרמות שלהם.
הרמות היו בעבר שונות. אתה יכול לשחק באיזה אלוף שרצית בכל דרך שתרצה. אבל היית צריך ללמוד בדרך הקשה ולהבין מה עובד ומה לא. אף אחד לא נשם בצווארך שלא אמר לך לא, וזה מה שהפך את זה לכל כך כיפי. זה היה משהו חדש, והאפשרויות היו אינסופיות.
לא דאגת לקומפוזיציה שלך, לבנייתך או לדף הרונה שלך. לא היה משחק מקצוענים - לא LEC, LCS או LCK. היית צריך להבין את זה בעצמך. פשוט בחרת נתיב, רצת במורד וקיווית לטוב.
בחרת אלוף על סמך מראהו. הבחור העוגן שנראהכמו ביג דדי מביושוק? למה לא? גברת העכביש? לך על זה. מי אמר שאתה לא יכול? המשחק הופשט עד עצמותיו החשופות והוא היה נהדר. P>
קשור: מדוע מהומות לא - ולא צריך - לתקן דרדסים בליגת האגדות strong> p > עכשיו, זה סיפור אחר לגמרי. חוויית הרמה מרגישה כמו סלוגפסט. אם אתה מחליק, אתה מודח מיד על ידי חברי הצוות שלך. "תפסיק להאכיל, אידיוט שלך." זה מתיש. זה לא מרגיש כמו שוויון, וזה לא. אתה מוצא את עצמך מת שוב ושוב ואתה שואל את עצמך "האם אני באמת כל כך גרוע?" אתה לא. זה שפע הדרדסים. קשה להאשים אותם בכך שהם רוצים ליישר חשבון שני, אבל זה לא מונע מהם להרוס את הרושמים הראשונים שלך מליגת האגדות. זה לא כיף למות שוב ושוב, משחק אחרי משחק. אתה לא מרגיש שאתה משתפר - ואף אחד לא יאשים אותך אם תפסיק. אבל זה לא צריך להיות ככה. צריכה להיות אלטרנטיבה. במקום ליצור חשבון דרדס ולהרוס את החוויה לשחקנים חדשים, מדוע משחקי מהומות אינם יכולים להוסיף מערכת דחיפה? רעיון זה חולק לאחרונה בתת-עריכת הליגה של אגדות. וזה משהו ש- Riot בהחלט צריך ליישם. ב- World of Warcraft, אם אתה לא רוצה להשקיע שבועות בהשוואה לדמות אחרת ולאלץ את עצמך לעבור על תכנים שכבר השלמת מספר פעמים אתה יכול לשלם את דרכך לרמה חדשה לגמרי 110. זה לא מזיק לאף אחד. זהו מצב של win / win הן עבור השחקן (שלא צריך לבזבז את זמנם היקר) והן עבור Blizzard (שמקבלת נתח נחמד מהעוגה). זה יהיה הגיוני. אם מהומות הלכה בעקבותיו. זה יעזור לפתור את בעיית הדרדסים, וזה יעודד שחקנים להפסיק לשלם עבור בוטרים לא לגיטימיים. אם שחקן לא היה רוצה להוציא את המזומנים שהרווחת קשה על דחיפה, הוא לא היה צריך. p> מהומה תצטרך למצוא איזון עדין. אם זה היה יקר מדי, אף אחד לא היה קונה את זה,אבל אם זה היה זול מדי, הוא היה מנוצל לרעה. השחקנים בדרגה הנמוכה יותר ירגישו את ההשפעה המלאה, וגם זה יעקוץ. תהיה נהירה של טרולינג ללא שום תוצאה ממשית. הם אולי ייאסרו, אבל הם פשוט יקנו דחיפה נוספת. P> אם זה היה קצת יותר יקר, נניח בסביבות 3,500 נקודות מהומות, או בערך 25 דולר - זה יהיה סיפור אחר. זה עדיין יירכש באופן נרחב על ידי בסיס שחקנים גדול, אבל זה לא יהיה כל כך הרבה שהם יהרסו את שלמות ליגת האגדות. P> יש שתי אפשרויות לדרדסים כרגע. תוכלו להרוס את החוויה בשוגג לשחקנים חדשים, או לגרום למישהו אחר שיעשה זאת עבורכם. שירותי בקבוק הפכו פופולריים יותר ויותר כחלופה זולה לפילוס. זה חוסך זמן, אבל זה לא הוגן, זה לא חוקי, וזה לא בריא למשחק. P> אין שום דרך לעקוף אותו, פרט לריוט לעלות מדרגה ולהוסיף בוסט ברמה משלה. פשוט אין מה להפסיד.