כל הכיתות והאלמנטים החדשים של TFT שמגיעים לסט 2: עליית האלמנטים


פורסם על ידי 2026-06-25



תמונה באמצעות משחקי מהומות

משחקי מהומות נוקטים את גישתו של בליזארד וחושפים אחד-אחד את שיעורי טקטיקת Teamfight החדש שלה, אלמנטים ואלופים. מגוון יוצרי תוכן ואישים מהקהילה חשפו את כל מה שמגיע לעליית האלמנטים.

הסט הקרוב, שתוכנן לצאת בתחילת נובמבר, יהפוך את השוטן האוטומטי על ראשו לחלוטין. ישנם כמה פרצופים מוכרים החוזרים, אך הרוב המכריע הם תוספות חדשות למשחק.

הנה כל הכיתות והאלמנטים החדשים המצטרפים ל- TFT לעליית האלמנטים. כיתות חדשות אלכימאי תמונה באמצעות Riot Games One יחידה: התעלם מהתנגשות היחידה, אל תפסיק לנוע.

אלכימאי הוא מעמד חדש ומעניין שנראה מעט לא במקום. זה מתעלם מהתנגשות היחידה, שיש לה את היתרונות. אך מקומו במשחק המטה עדיין לא בטוח. מתנקש תמונה באמצעות משחקי מהומות שלוש יחידות: +75 אחוזנזק לשביתה קריטית וסיכוי לשביתה קריטית של 25 אחוז. שש יחידות: 150% נזק לשביתה קריטית ו 50% סיכוי לשביתה קריטית.

מתנקשים היו אחד המעמדות החזקים במערכה הראשונה של TFT, ששלטו על המטא-משחק בחודשים הראשונים לקיומו של המשחק.

מעמד המתנקשים החדש שמגיע לסט שני יש את אותם נתונים סטטיסטיים בדיוק, אך סט חדש של אלופים יחליף את הישן. נכון לעכשיו, קשה לקבוע את כוחם, אך בדומה לאיטרציה היקרה שלהם, עליהם להיות אפשרות חזקה וגמישה. ברסקר תמונה באמצעות משחקי מהומות מולדת: ברסקרס מזנקים לעבר אויבם הקרוב ביותר. שלוש יחידות: סיכוי של 40 אחוז לניתוק ולהתמודדות עם 100 אחוז נזקי השפעה ליחידות הסובבות. שש יחידות: סיכוי של 80 אחוזים לניתוק ולהתמודדות עם 100 אחוז נזקי השפעה ליחידות הסובבות.

בתפקיד הפוך כמעט, ברסקרס מתמודדים עם קו החזית בעוד המתנקשים מתמקדים בקו האחורי. במקום להתפוצץלמטה באויבי יעד בודדים, לעומת זאת, ברסקרס דואגים לטנקים על ידי שימוש באזור של נזק לאפקט לטובתם.

דרואיד שתי יחידות: זימן 2,000 גולם אבן בריאות עם אלמנט ההר ואת פריטי הדרואיד הגבוה ביותר שלך. ארבע יחידות: הזמינו 4,000 גולם אבן בריאות עם אלמנט ההר ופריטים בדרויד הגבוה ביותר.

דרויד הוא די הרבה אלמנטליסטים בסטרואידים. במקום לזמן גולם עם 2,200 בריאות עם ארבע יחידות, לדרואיד יש פוטנציאל לזמן 4,000 גולם בריאות בשרני עם פריטים. של נזק, תוך שמירה על בריאות יחסית במאבק. Mage תמונה באמצעות משחקי מהומות שלוש יחידות: 50 אחוז סיכוי להכפיל כישופים. שש יחידות: סיכוי של 100 אחוז להכפיל כישופים.

למחלקת Mage החדשה טונות של פוטנציאל, במיוחד כאשר סובבים סביב יחידת נשיאה. דמיין לעצמך אורליון בן שלושה פריטיםסול לוהק את האולטימטיבי שלו פעמיים. הוא היה משמיד לחלוטין את לוח האויב.

מיסטיק תמונה באמצעות משחקי מהומות שתי יחידות: כל היחידות זוכות ל 70 קסמים להתנגד. ארבע יחידות: כל היחידות מרוויחות 150 התנגדות קסם.

מיסטיק הוא הקונטרה המושלמת לקומפוזיציות כבדות של Mage. שתי יחידות בלבד יכולות להספיק בכדי לסכל מערך ממוקד קסמים. ארבע יחידות עשויות אפילו להוסיף עלבון לפציעה, ולחסום לחלוטין את הנזק האולטימטיבי.

החיסרון של מיסטיק, לעומת זאת, הוא שיחידות נשיאה יהיו חשובות להפליא בכדי להתמודד עם נזק יעיל. מלבד קסם להתנגד, מיסטיק לא מציע הרבה. טורף שלוש יחידות: כל נזק שדורש טורף לאויב מתחת לבריאות של 25 אחוז יביא להורג להריגה מיידית.

טורף הוא שיעור מעניין. זה לא החזק ביותר ברשימה, אבל יש לו יתרונות. יחידות הטורפים הספציפיות טרם נחשפו, אך נראה שהן יעבדו ביעילות נגד טנקים או אפילו נשיאות קו.

עשרים וחמישה אחוזים של בריאות הם סכום לא מבוטל עבור טנקים, ואם איכשהו ניתן להקל על נשיאה, ביצועם רק יסייע במניעת נזק לצוות.

ריינג'ר תמונה באמצעות משחקי מהומות שתי יחידות: 35 אחוז סיכוי להכפיל את כל מהירויות ההתקפה של ריינג'ר למשך שלוש שניות. ארבע יחידות: 65 סיכוי להכפיל את כל מהירויות ההתקפה של ריינג'ר למשך שלוש שניות. שש יחידות: 100 אחוז סיכוי להכפיל את כל מהירויות ההתקפה של ריינג'ר למשך שלוש שניות.

ריינג'ר הוא עוד שיעור חוזר ל- TFT. זה הרבה יותר טוב מהאיטרציה הקודמת שלו. במקום להסתמך על ספייק של ארבע יחידות ולנקוט בנקודות על אמצע המשחק Kindred, ריינג'ר עכשיו הרבה יותר דינמי.

גרסת שתי היחידות שלו חזקה יותר מבעבר. כעת יש לו פוטנציאל להגיע לשש יחידות וסיכוי עצום של 100 אחוז להכפיל מהירות התקפה. זימון תמונה באמצעות משחקי מהומות שלוש יחידות: 40 אחוז אורך חיים מוגבר ביחידות שהוזעקו. שש יחידות: 100 אחוזאורך חיים מוגבר ביחידות שהוזעקו.

בדומה ל- Shapeshifter, Summoner מגדיל את אורך היחידות שהוזעקו. הנוסח סביב הכיתה הזו אינו ברור כרגע, אך נראה כי הוא יתואם עם יחידות חדשות, כגון אנני, זירה, ואולי אפילו מעמד המיסטיק.

סוהר תמונה באמצעות משחקי מהומות שתי יחידות: שריון של 100 אחוז ליחידות סוהר. ארבע יחידות: +250 אחוז שריון ליחידות סוהר. שש יחידות + 400 אחוז שריון ליחידות סוהר.

סוהר דומה ל- Brawler, אך במקום לשמש ככלי שורד כנגד נזק כללי, כעת הוא נוגד נזק פיזי קשה. הסוהר צריך להיות מעמד טוב מסביב, ולעצור את המתנקשים ואלופי החרב הקדמיים בדרכו.

כמו מיסטיק, עם זאת, הוא עלול להחמיץ את הנזק לעמוד במאבק. באופן אידיאלי זה ישולב עם יחידת נשיאה מוערמת עם יחידות. אלמנטים חדשים (מקורות) קריסטל

הפרטים המלאים בִּדְבַרקריסטל טרם נחשפה. האלמנט לוקח על עצמו אלופים כמו אש, סקארנר וטאריק ומתארג עם מספר כיתות.

מדבר תמונה באמצעות משחקי מהומות שתי יחידות: חדירת שריון של 50 אחוז. ארבע יחידות: חדירת שריון 90 אחוז.

המדבר הוא אלמנט שעובד טוב במיוחד נגד טנקים בחזית. Renekton, למשל, יוכל לגזור טנקים לפני שיסובב סביב ויתמודד עם אזור של נזק לאפקט.

חשמלי תמונה באמצעות משחקי מהומות שתי יחידות: לזעזע כמעט אויבים ל -60 נזקים בכל פעם שהם מתמודדים או מקבלים מכה קריטית. שלוש יחידות: הלם כמעט אויבים בגלל נזק של 200 בכל פעם שהם מתמודדים או מקבלים מכה קריטית. ארבע יחידות: לזעזע כמעט אויבים ל -500 נזקים בכל פעם שהם מתמודדים או מקבלים מכה קריטית.

האלמנט החשמלי מוסיף רמה נוספת של אסטרטגיה ל- TFT. זה יכול להיות משויך יפה עם מתנקשים, ולהפיק את המרב מהנזק הקריטי המוגבר שלהם. תאר לעצמך שרטוט עםסט של מתנקשים לפני שזעזע מיד בגלל 500 נזק.

באותה מידה, זה יכול להתנגד למתנקשים. כאשר הם מכה באופן קריטי, גם הם יקבלו את עיקר הנזק. זו דינמיקה מעניינת שיש בה מספר סגנונות ואפשרויות משחק.

יער תמונה באמצעות משחקי מהומות שלוש יחידות: בתחילת הסיבוב אלופי היער משובטים את עצמם.

יער צריך להיות אחד האלמנטים החזקים ביותר ב- TFT. יחידה שנוספה עושה הבדל גדול, במיוחד בשלבים הראשונים של המשחק. אלופת היער החדשה אולי לא הטובה שבחבורה, אבל פוטנציאל השיבוט שלה הוא מטורף.

שחקן יכול להיות ששני איברים יפרקו מגני כוח לבני בריתו, שני מאוקאיים יתקיימו בחזית וירפאו מרוב ליבם, או אפילו שני לבלנקים שזורקים שרשראות שמאלה, ימין ומרכז. קרחון שתי יחידות: לקרחונים יש סיכוי של 20 אחוז להלם. ארבע יחידות: לקרחונים יש סיכוי של 30 אחוז להלם. שש יחידות:לקרחונים יש סיכוי של 45 אחוז להמם.

קרחונים חוזרים לעליית האלמנטים. הפעם, לעומת זאת, תוחלף מערכת אלופים חדשה שתאפשר שינוי בקצב. הרשימה המלאה של האלופים והשינויים טרם נחשפה, אך היא צפויה להיות דומה לאיטרציה הקודמת של המקור.

Ezreal Frosted הוא רק דוגמה אחת ליחידות החדשות המצטרפות לקרחונים. תופת שלוש יחידות: שורף את האדמה למשך חמש שניות וגורם נזק של 80 אחוז מכישופים. שש יחידות: שורף את האדמה במשך חמש שניות וגורם נזק של כ -150 אחוז מכישופים. תשע יחידות: שורף את הקרקע במשך חמש שניות וגורם לנזק של 250 אחוז מכישופים.

תופת היא אזור של אלמנט מבוסס אפקט המשלב יפה עם שליטה בקהל. כשאתה עומד מול קבוצה מוערמת, תופת יכולה להתמודד עם כמות נזק אדירה בשילוב עם אלופים חזקים וערכות יחידות.

עם זאת, תלוי ב- AI, הוא עלול להכות או להחמיץ. דומה למיס פורצ'ן, אפקט הקרקע הבוער יכול בקלות להחמיץ ולהתיישן בקרב. בתרחיש זה, זה עלול להוביל לאובדן הרסני ולכאורה לא הוגן. אור תמונה באמצעות משחקי מהומות שלוש יחידות: כאשר אלוף אור נפטר, אלופי האור הנותרים מקבלים 10 אחוז מהירות התקפה. ולהתאושש 25 אחוז מחייהם המקסימליים. שש יחידות: כאשר אלוף האור נפטר, אלופי האור הנותרים מקבלים 25 מהירות התקפה ומתאוששים 25 אחוז מחייהם המקסימליים. תשע יחידות: כאשר אלוף האור נפטר, אלופי האור הנותרים מקבלים 50 מהירות התקפה ומתאוששים 25 אחוז מחייהם המקסימליים.

סט מלא של אלופי אור יכול להיות חזק ביותר. השארת דחיסה מלפנים כפיתיון הייתה מאגנת את הקבוצה באופן מיידי וגורמת למהומה. מהירות ההתקפה הנוספת תאפשר שימוש מהיר יותר באולטימטים ובריאות תשמור עליהם מפני פגיעה. הר תמונה באמצעות משחקי מהומות שתי יחידות: בתחילתלחימה, בעל ברית אקראי אחד מקבל מגן אבן עם בריאות 1500.

ההר הוא סינרגיה קטנה ומעולה לכל קומפוזיציה. זה מכה או פספוס, אבל אם זה מכה, זה גדול. זה יכול באותה קלות לחסום נשיאה ולמנוע מהם למות. כל אלוף עם 1,500 בריאות הוא מסיבי. הוסף את זה על גבי טנק וזה יעמוד כמעט בכל דבר. אושן תמונה באמצעות משחקי מהומות שתי יחידות: כל בעלות הברית מרוויחות 10 מאנה נוספות בכל שלוש שניות. ארבע יחידות: כל בעלות הברית מרוויחות 25 מאנה נוספות בכל שלוש שניות. שש יחידות: כל בעלות הברית מרוויחות 40 מאנה נוספות בכל שלוש שניות.

אלמנט האוקיאנוס הוא תוספת עוצמתית ל- TFT. אפילו האיטרציה הנמוכה ביותר של החובב חזקה מספיק בנסיבות מסוימות ו -40 מאנה כל שלוש שניות הוא מדהים. יחידה כבר תגביר את המאנה בשלבים הראשונים של המשחק לפני שתכפיל אוטומטית ותירה אולטימטיבי או שניים.

רעל תמונה באמצעות משחקי מהומות שלושיחידות: אלופים מוסיפים נוירוטוקסין כשהם גורמים נזק. זה מגדיל את עלות המאנה של היעד ב -50 אחוזים.

רעל הוא הדלפק המושלם לבניינים ומכשפים מכוונים לאוקיאנוס. הוספת 50 אחוזי מאנה זו עניין גדול. זה מעמיד את המשחק, ומונע מהאויבים להיסחף.

הבעיה היחידה עם רעל היא שהוא עלול להיפגע או להחמיץ. אם היא מכוונת לנשיאה חזיתית או ליחידה חלשה יותר, הנוירוטוקסין שלה יכול לבזבז. זהו אלמנט מסוכן, אך בהחלט יש לו את השימושים. צל

הפרטים המלאים הנוגעים לצל טרם נחשפו. האלמנט לוקח אלופים כמו Malzahar, Veigar, ו- Master Yi ומשתלב עם מספר כיתות. פלדה שתי יחידות: כאשר יחידת פלדה יורדת מתחת ל -50 אחוז בריאות, השג בלתי מנוצח למשך שתי שניות. שלוש יחידות: כאשר יחידת פלדה יורדת מתחת ל -50 אחוז בריאות, צברו בלתי מנוצחות למשך שלוש שניות. ארבע יחידות: כאשר יחידת פלדה יורדת מתחת ל -50 אחוז בריאות, רווחבלתי מנוצחות במשך ארבע שניות.

לפלדה יש ​​טונות של פוטנציאל, במיוחד כנגד קומפוזיציות חזקות ומכוונות פרץ. אותן שניות ספורות של בלתי מנוצחות יכולות להיות ההבדל בין ניצחון להפסד במשחק. יחידת פלדה בעלת שלושה כוכבים עם סט חזק של פריטים תשתולל ויהיה כמעט בלתי אפשרי להוריד אותה. רוח תמונה באמצעות משחקי מהומות שתי יחידות: כל היחידות מרוויחות 25 אחוזי סיכוי להתחמק כאשר חובב הרוח פעיל. שלוש יחידות: כל היחידות מרוויחות 40 אחוזי סיכוי להתחמק כאשר חובב הרוח פעיל. ארבע יחידות: כל היחידות מרוויחות 55 אחוזי סיכוי להתחמק כאשר חובב הרוח פעיל.

Wind הוא חובב טוב מסביב לכל קומפוזיציה. סיכוי נוסף של 25 אחוז להתחמק מהווה תוספת נהדרת לכל קבוצה, שלא לדבר על 40 ואפילו 55 אחוזים. לאלמנט יש תחושה פסיבית של יורדל, המסתמך על RNG כדי לשרוד.