שומר השלום של איפקס אגדות פגע עם נרף אחר


פורסם על ידי 2026-06-04



Screengrab via Respawn Entertainment

הקהילה של אגדות איפקס שאלה ורספון הקשיבה. היזמים עשו ניסיון נוסף לאזן מחדש את שומר השלום לאחר שהתיקון 3.1 העניק לו בטעות יותר מדי כוח אש. השינויים החדשים משפיעים על גודל הקליע והתפשטותם.

התיקון החדש הקטין את גודל הלהיט של הקונכיות עבור ה- EVA-8 ושומר השלום. "המטרה שלנו כאן היא להקשות על הנחיתה של גושי נזק מלאים, ובכל זאת לוודא שהזריקות ימשיכו להרגיש עקביות", אמרו היזמים על פתקיות התיקון.

Respawn הגדיל את התפשטות שומר השלום. היזמים רצו לשמר את "פוטנציאל המשחק" של הנשק, אך הרגישו כי "הוא היה חזק מדי בטווח." ההתפשטות הרחבה יותר מקטינה את שחקני המרחק כדי לפגוע ברוב הכדורים.

החנק המדויק לא יציל את שומר השלום משינויי האיזון שלו. כחלק מהתיקון, Respawn הגדילה גם את ההתפשטות ברמה הסופית של המקפצה. השחקנים צריכים להיות קרובים יותר כדי לגרום נזק מלא. הכלי הנשק שימש בעבר כדי לפגוע בעקביות ולגרום לגושי נזק בטווח הבינוני-ארוך - התנהגות חריגה מאוד עבור רובה ציד שיורה פגזים.

המאבק לאיזון שומר השלום החל בעקבות תיקון 3.1 '. רוחב הקליע המוגדל. הניסוי שימש לצלף Triple Take לתוצאות חיוביות, ו- Respawn בחר להוסיף אותו לרובה ציד. הגידול הפתאומי ברוחב הקליע הקל באופן ניכר על פגיעה בפיצוצים מלאים של שומר השלום, שיכולים לירות באויב לא משוריין.

זו לא הפעם הראשונה ש Respawn ניסתה לאזן את שומר השלום. האולפן דחף נרף קטן לנשק בתחילת החודש שעבר. זמן החזרה של הרובה ציד הוגדל ב 0.1 שניות, ומכפיל יריות הראש הופחת מ 1.5 ל 1.25. המאמצים נחשבו בדרך כלל כצעד בכיוון הנכון על ידי הקהילה, אם כי עדיין אינם מספיקים. השינויים האחרונים הם ניסיון לתקן את השגיאה.