ArcSystemWorks מאשרים את בדיקת הבטא השנייה של גילטי גיר סטרייב, עדכון מערכת הלובי


פורסם על ידי 2026-06-05



תמונה באמצעות ArcSystemWorks

ArcSysytemWorks אישרה בדיקת בטא פתוחה שנייה ל- Guilty Gear Strive, יחד עם מספר שינויים שהולכים להיות מיושמים בגרסה הסופית של המשחק.

לא ניתנה פרק זמן ספציפי לבטא השנייה, אך החברה כבר בוחנת את האפשרויות שלה ותעדכן את האוהדים כאשר יוחלט על התאריכים, כתב ArcSys היום בבלוג. < p> הודעה זו מגיעה מספר שבועות לאחר שהמשחק נדחק מהפצה ב- 9 באפריל במחשב האישי, פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5 ועד ה -11 ביוני. היא אושרה כחלק מסדרת העדכונים של BackSide של מפתחי ArcSys, המשתפת תגובות ופרטים devs בהתבסס על משוב ושאלות מצד האוהדים.

פוסט זה אישר גם כי שחקנים ברחבי העולם הצביעו על מערכת הלובי בתור המאפיין הגרוע ביותר במשחק, כאשר למעלה מ -50% תייגו אותו בקטגוריה "רע מאוד".

בגלל זה, ArcSys עושה מאמץ ממוקד לעבד אותה מחדש למשהושידמה יותר למה שהאוהדים רוצים מהמשחק.

"מלבד בעיות השרת, [מערכת הלובי] הייתה קשה לשימוש וקשה להבין איך זה עובד", אמר ArcSys. "למרות שעבדנו ללא הרף על שיפורים פנימיים בעקבות מבחן הבטא הסגור בשנה שעברה, אנו מבינים שאנו מאכזבים את כולם." ש- ArcSys שיתף בפוסט.

מעבר למערכת בה השחקנים בוחרים אזור גלוי בו הם רוצים להתאים לאחר הניצחון במשחק, השחקן נשאר במקום בו הוא נמצא מוכנה לקרב אלא אם כן הדירוג שלהם ישתנה. הוספת אפשרות משחק חוזר הרחבת האזור ב כל לובי, הוספת אפשרות להסתרת תצוגת החדשות, והוספת תנועת מקף לאווטרים.

על פי המפתחים, שינויים אלה נעשים כדי לנסות לקרב את הלובי של Strive לכותרות GG קודמות, תוך שמירה על חלק מהאלמנטים הייחודיים יותר, כמו העברת רצפותתלוי במצב שבחרת או בדירוג הקרב, שלם.

פרטים נוספים על בטא פתוחה שנייה זו ישותפו בעתיד הקרוב, אך ככל הנראה היא תהיה פתוחה רק לשחקני פלייסטיישן, ממש כמו בטא הקודמת. תוכלו לקרוא עוד על דוח המשוב של ArcSys ועוד בבלוג של המפתח.