האם תמיכת Overwatch יוצרת שחקנים טובים יותר?


פורסם על ידי 2026-06-28



תמונה באמצעות Blizzard Entertainment

מתוך כל משחקי ה- Overwatch שאי פעם שיחקתי, יש במיוחד משחק אחד שבולט. שיחקתי כבריג'יט ב- Watchpoint: גיברלטר, והיינו בהתקפה. כרגיל, שיחקתי ב- Quick Play - עונה אחת עם בסיס השחקנים האינטנסיבי של Competitive הספיק לי לא לגעת יותר במצב.

אבל היה משהו אחר לגמרי בסיבוב שלי בגיברלטר. רחמי הצוות שלנו תקשר איתנו כבר מההתחלה, והיא שמרה על קו דיאלוג מתמיד. היא שימשה כמנהיגתנו בפועל, ואמרה לנו לאן מועדות מועדות, את מי היא מרפאת וקראה אם ​​עלינו לדחוף את המטען או למשוך לאחור. הצוות שלנו שיחק בצורה חלקה כל כך, שהתאוששנו כל הזמן ממאבקי קבוצות מחוספסים, פוצצו את היריבים שלנו בקלות וניצחנו במשחק.

לאורך למעלה מ -150 שעות גם במחשב וגם בפלייסטיישן 4, מעולם לא חוויתי דבר כזה. ב Quick Play לפני. זה העיף את דעתי שחבורהשל זרים יכולים למעשה לעבוד יחד בלי סולם שמשתלשל מעל ראשם. אחרי שזיהיתי את רחמינו בשבחים הנדירים ביותר, "Shot Caller", הבנתי שסגנון המנהיגות שלה שונה מהתקשורת הרגילה ששמעתי בערוץ הקולי של Quick Play. אולי היא חשה מוטיבציה לקחת יוזמה להוביל אותנו הודות לתוספת האחרונה של איכות החיים של בליזארד, המלצות. הגינות "Gamifying" תמונה באמצעות Blizzard Entertainment

עבר קצת יותר מחודש מאז שחשפה Blizzard את ההמלצה של Overwatch מערכת, ומאפשרת לשחקנים לכבד אחד את השני על כך שהם מגלים ספורטיביות, מנהיגות או עבודת צוות איתנה בשדה הקרב. מערכת ההסמכה תוכננה בעיקר להילחם בבעיה גדולה שמטרידה את משחקיה של Overwatch: שחקניה רעילים להפליא, דבר שהביא את מנהל המשחק ג'ף קפלן להתבטא כנגד הבעיה לאחר שמעל 480,000 חשבונות עמדו בעונשים על התנהגות בלתי הולמת.

בעוד שקפלן כבר מזמן לחץשאין תיקון קסמים כדי להפוך את שחקני Overwatch לנעימים יותר, המלצות עשויות להיות התחלה טובה. צ'אט פוגעני במשחקים תחרותיים צנח ב -26.4 אחוזים בכל השרתים האמריקאים בתוך שבועיים בלבד לאחר הצגת התכונה, כך חשף קפלן, ושחקנים פוגעניים מדי יום זינקו ב -28.8 אחוזים באמריקה. קרא לזה "מזויף נחמד", או אולי סתם "ספורטיביות", אבל כך או כך, התרבות של Overwatch משתנה.

שינוי זה הוא בהחלט לטובה. הכתבת הבכירה של קוטאקו, ססיליה ד'אנסטאסיו, טוענת שהתנהגות עוינת מצד חברי הקבוצה רק מחלישה את ביצועי הקבוצה כולה על ידי שחקנים מעצבנים, ומשליכים את המיקוד שלהם במשחק וידאו תובעני להפליא. במקרה שלה, היא בסופו של דבר הפסיקה לשחק ב- Overwatch לחלוטין לאחר שהתמודדה עם הטרדה ממוקדת על ידי מינה על ידי מינה. אמר לי אנסטסיו בראיון. "זה היה קורה פעםלעתים קרובות למדי, מכיוון שאני מפסיק לטנק, מה שמנוגד לסטריאוטיפ של 'נשים רק משחקות תמיכה'. זה מטה אותי ואני חושב על מה שהם אמרו וכמה אני משוגע במקום להתרכז בתיאום הצגות. "

ראיתי את זה ממקור ראשון בעצמי במשחקים אחרים. כשהפכתי לשחקן מחשבים שנולד מחדש בשנת 2017, שיחקתי הרבה Counter-Strike: Global Offensive ו- Rising Storm 2: Vietnam, שתי יריות מגוף ראשון הארדקור הנשענות על תקשורת מתמדת ומתמשכת של הקבוצות כדי לזכות במשחקים. אבל בכל פעם שקפצתי על המיקרופון שלי כדי לנסות לתאם עם חברי לקבוצה, הם היו מתחילים לצחוק מהקול שלי, שיכול להישמע מעט אנדרוגני ולאף דרך מיקרופון.

Once in Rising Storm 2, שחקן אמר "יש לך את הקול הכי מושמע ששמעתי אי פעם" בזמן שתיאמתי התקפה על מטרה. בפעם אחרת ב- Counter-Strike, מישהו הפעיל את המיקרופון שלו ושאל "למה אתה נשמע כמו טראני?" בזמן שדיברתי עם שחקנים אחרים. בשני המקרים התמתחתי בפניםוהפסיק לדבר, נבוך מכך שהושעתי כאישה טרנסית. במהלך משחק. ולמשחק מרובה משתתפים תחרותי שנשען כל כך הרבה על תקשורת, הרגשתי שאפילו לחיצה על כפתור הלחץ-לדבר ב- Overwatch הייתה קרב מאבד מההתחלה. כפי שמתברר, נשים אחרות הרגישו כך.

"לפני שנה, הפסקתי לשחק ב- Overwatch זמן רב לאחר שחוויתי מחרוזת גרועה במיוחד של הטרדות במשחק", הסביר ד'אנסטסיו לִי. "זה היה כואב מאוד כי אני משחק Overwatch כל יום, יש לי הרבה חברים ומשחקי IRL שמשחקים והכי חשוב, מכסים את זה בשביל העבודה שלי. אבל לא יכולתי לעשות זאת יותר. "

ואז הגיעו המלצות, וזה שינה את כל המשחק עבור ד'אנסטסיו וגם עבורי. המערכת הגיעה עם תמריץ לשחקנים לא רק להיות נחמדים, אלא גםלזהות התנהלות טובה זה בזה. פתאום קיבלתי תימוכין של "חבר לקבוצה טובה" בזמן ששיחקתי כעיקריות שלי ו"ספורטיבי "על כך שהריעו לחבריי ואויבי. ואפילו כמה פעמים קיבלתי את "Shot Caller", במיוחד כשניסיתי לקרב את הצוות שלי לדחיפות כמו מוירה או בריג'יט.

כאשר ההמלצות נפלו, קבלת השבחים האלה גרמה לי להרגיש יותר מועילה חבר לקבוצה. גם שחקנים התחילו להתנהג יפה אחד כלפי השני ולעזור אחד לשני באמצעות מיקרופון. התפוחים הרעים הרגישו יותר כמו חריגים מהציפייה. אם חברי לקבוצה חשבו שאני טוב במשחק ומתגמלים אותי על שעזרתי להם לשחק, אז מדוע לא להדליק את המיקרופון?

במקרה זה, ד'אנסטסיו חזר מאוחר יותר ל- Overwatch לאחר שפרש. כעת היא מעריכה את מערכת ההסמכה כשינוי משמעותי לטובה, ואומרת שהמשחק הוא "גוון ההיררכיה של המיומנות והכנסת היררכיה של הגינות."

"זה בעצם משחק להיות הגון," D אמר אנסטסיולִי. "זה טוב כי עכשיו לשחקנים שטוב לשחק איתם יש תגים שאומרים כל כך הרבה. ומכיוון ששחקנים לא יכולים לתמוך בחברים, זה נראה כמו מדד די מדויק. " להבין את הפגמים תמונה באמצעות Blizzard Entertainment

אך בעוד שחלק מהשחקנים חווים חוויה חיובית במידה רבה עם המלצות, אחרים טוענים כי להפוך את קהילת Overwatch למקום טוב יותר עדיין יש דרך ארוכה לעבור. תורם של Overwatch Wire ויוצר תוכן Overbuff, סבריאל מאסטין, חושב שתמיכות עזרו במובנים מסוימים, אך בסופו של דבר היא מוצאת את עצמה מדווחת על שחקנים לעתים קרובות על הערות גזעניות.

"מערכת טובה רק כמו שהקהילה מרגישה שהיא יעילה. ", אמר לי מאסטין בראיון. "כרגע אין הרבה פרס על היותך טוב מלבד שיש מספר גבוה יותר ליד שמך. לטווח קצר כאן, זה היה רק ​​חודש, שנראה שמספיק להרבה אנשים, אבל לטווח ארוך, מי יודע אם הקהילה תדאג ללא תקופתיתתגמול. "

שחקנים אחרים אפילו לא רואים את היתרונות בכלל. לנור סטרנר משחק ב- Overwatch בפלייסטיישן 4 כעיקרי רחמים, והטרדות מיניות כה נרחבות ב- PS4 שהיא משווה את משחק המשחק בתור סולו ל"להיות על הבר ". גם לא רק מבוגרים רעילים להפליא. כפי שמתברר, גם ילדים צעירים. בראיון היא אמרה לי שהיא לא ראתה את המלצות לתקן שום דבר, בין השאר מכיוון שרבים מהשחקנים שהיא רואה ב- Overwatch לומדים בבית הספר היסודי.

"אנחנו מדברים 10- עד 13- ילדים שעולים ומתחילים לקרוא לכולם 'זיוף' ו'פראיירים 'ומתייחסים אלי (בדרך כלל הילדה היחידה) כאל "כלבה", אמר לי שטרנר. "כל מה שקורא לאנשים 'הומו' או 'הומו' או אומר למישהו להרוג את עצמם הוא רק הרמה הבאה, במיוחד מכיוון שזה מגיע מילדי ילדים."

שטרנר גם הדגיש כי שחקנים אלה אינם סתם בוגרים, הם גם פגיעים מכיוון שהם ילדים צעירים ורשמים.

"אני לא בטוח איך Blizzardיכולה ליישם מדיניות, אבל כמות הילדים מתחת לגיל 13 יכולה להיות מגוחכת למדי והדאגה שלי היא שיותר מכל טורפים יקבלו גישה לילדים האלה, "אמרה. "אני חושב שזה נושא תרבות יותר מכל דבר אחר, אבל אני לא בטוח איך להימנע מכך כשיש ממש מיליוני שחקנים בכל כך הרבה שרתים."

בסופו של דבר, בין D'Anastasio, מסטין וסטרנר, לכל שלוש הנשים היו נקודות מבט שונות לחלוטין על ההמלצות של Overwatch, מאישור של 100 אחוז ועד אדישות מושתקת. אבל כל אחד מהם הסכים על נקודת מפתח אחת: עוינות במשחק, במיוחד כלפי נשים, אינה מטבעה אשמתו של בליזארד. זה נושא גדול יותר בכל קהילת המשחקים.

"אני לא מאמין שיש משהו ספציפי לעיצוב של Overwatch שהופך אותו רעיל יותר ממשחקים תחרותיים מקוונים אחרים", הסביר לי ד'אנסטסיו. "אני כן מאמין ש- Overwatch לא עשה מספיק כדי לרסן התנהגות רעילה, כמו משחקים תחרותיים רבים ברשת.מערכת הדיווחים לא הספיקה. שחקנים לא ידעו מתי נעשתה פעולה ולא יכלו להיות ספציפיים מספיק מדוע התנהגותו של מישהו גרועה. עכשיו, אני מרגיש שזה השתנה לחלוטין, במיוחד עם העדכון האחרון של Overwatch. נראה שרעילות היא דרך, דרך מטה. " פתיחת שיחה גדולה יותר תמונה באמצעות Blizzard Entertainment

Overwatch ירש את חטאי היורים בגוף ראשון תחרותי אחר, ויש רק כל כך הרבה ש Blizzard יכול לעשות נגד תרבות גדולה יותר. בְּעָיָה. אך גם אם המלצות אינן פיתרון יחיד להתנהגות רעילה, נראה כי הן נעות בכיוון הנכון. בין D'Anastasio, Mastin, לבין עצמי, הבחינו כל אחד בקהילת Overwatch במחשב האישי הפכה קצת יותר ידידותית. או לכל הפחות, זה פחות מיזוגיני.

"מאז שמערכת ההסמכה עלתה, לא היה לי מישהו שמבקש טובות הנאה מיניות, זועק שוב ושוב, 'אתה נערה? האם אתה ילדה ?, 'או שאל אם הייתי ילד בן 13', אמר לי מסטין."בעבר הטרדות קוליות עבורי היו בערך פעם בחודש."

יש עדיין מקום לשיפור, כמובן. מאסטין ממליצה על מערכת גילדות, ומצטטת כיצד החוויה החיובית שלה ב- GirlGamers וב- Discords Blossoms Discords לנשים וזהויות מגדריות שוליות אחרות מצוינות ב"הופעת חיוביות ". האחרון אפילו מקיים שיעורים שיעזרו לשחקנים ללמוד יותר על המשחק, כולל טיפים מה- GrandMaster Pharah הראשי Fareeha ו- Mercy streamer EeveeA_. לעומת זאת, Sterner רק רוצה ש- Blizzard תודה שלגרסת הקונסולה של המשחק יש סט בעיות משלה.

המלצות לא יתקנו הכל. אך הם מייצגים תגובה מסורה ומתמשכת להתמודדות עם עוינות ב- Overwatch. בסופו של דבר, אי אפשר להפוך את Overwatch לעולם מושלם שבו אף אחד לא מאבד את העשתונות או אומר משהו נורא. אבל בליזארד מנסה בכל כוחה לחשוב על הבעיה הזו באופן שיצא לגמרי מהקופסה. פגמים בצד, זה עובד עד כה, וגםמעודד בבירור דרך חדשה לשחק.

"קפלן דיבר בעבר על היותו נפשי חיובי, ובעוד שחלקים רבים בקהילה צחקו מהרעיון, כולל הרבה מקצוענים או סמיפרו לצערי, הוא צדק. , "אמר מאסטין.

" זה רק משחק, למה אתה צריך להיות משוגע? "