נושאי שמע ממשיכים לפגוע באגדות איפקס


פורסם על ידי 2026-07-28



תמונה באמצעות Respawn Entertainment

למרות כל ההצלחות של Apex Legends בעונה השנייה, בעיה אחת ממשיכה לפקוד את רויאל הקרב הפופולרי - שמע.

די מקובל ששחקנים מתענגים על הניצחון שלהם לאחר שניגבו חוליית אויב בזמן שהם שודדים בשלל את שללם. ואז, צוות אחר מופיע משום מקום, כשהאינדיקציה הקולית היחידה היא כדורים שאוכלים את השריון שזה עתה נרכש.

שחקן אחד שיתף את החוויה שלהם בפוסט של רדיט כאשר צוות אויב הרג את החוליה שלהם רק עם שנייה של הודעה. Respawn, בבקשה אתה יכול לתקן אודיו zipline נעדר? מ- apexlegends

בסרטון הנגן וצוותם בזזו בזמן שצוות יריב לקח קו zip לעברם. אבל הקו הדומם שתק וכל מה שהשחקן שמע היה חבטת צעדים כשהם פגעו בקרקע לפניהם. שנייה לאחר מכן הוא הוצא מאש האויב, בלי שום מושג מה קרה.

זהו אחד המקרים הרבים של אודיו שלא הצליחהתריע בפני שחקנים על אויבים נכנסים מאז השקתו של איפקס. בקליפ של Twitch, הסטרימר הפופולרי של FPS, גיא "DrDisRespect", בהם הרביעי, התמודד עם סיטואציה דומה כאשר נגן שרץ לעברו לא הוכרז על ידי כל רמז שמע. מיראז 'רץ לעברו בצעדים אילמים. "נתתי למשחק החינמי הזה מחמאה על האודיו שלהם, והחבר הזה ... פועל, ואף אחד לא יכול לשמוע אותו", אמר DrDisRespect. היזם ממקד לסוגיות של נשירה או נעלם של צליל, עיוות לתקופה קצרה ונפח צעד האויב. "ביצענו שיפורים בקוד שלנו ובתוכן שלנו שבתקווה יתקנו את הבעיות הללו עבור שחקנים רבים", אמר מנהל הקהילה Respawn, ג'ייפרש. "התייחסנו גם לכמה מבעיות התמהיל האחרות עם המשחק, כולל הגדלת היקף צעדי האויב בסמיכות ... נמשיך לעקוב אחר התמהיל.נושאים ולטפל בהם במידת הצורך. "

גם עם השינויים הללו, לעומת זאת, השחקנים עדיין מסתנוורים מכיוון שירי, צעדים ידידותיים והכרוז של אייפקס מטביעים כולם את קולן של קבוצות יריבות.

העונה השנייה של איפקס שיפרה את המשחק בצורה דרמטית, אך האוהדים ממשיכים לקוות שהתיקון הבא יתקן את חוסר העקביות באודיו.