פורסם על ידי 2026-06-29
תמונה באמצעות Riot Games נראה כי המוקד של Riot Games עבור ההשקה הרשמית של Legends of Runeterra הוא הגבלת ההשפעה של RNG על מערכת ההתקדמות. P>
Riot עדכן את האוהדים על מצב הבטא של LoR בבלוג. פרסם היום, שמפרט בדיוק מה עובד ומה צריך לשפר. בעוד שמפתחים "מרגישים טוב" עם הרבה מהיישומים שלהם לכלכלת משחק הקלפים, ישנם עדיין כמה תחומים במערכת ההתקדמות שניתן לתאם. P>
מכיוון ש- LoR אינה פועלת לפי "מודל החבילה המסורתי". "שנמצא ברוב משחקי הקלפים הדיגיטליים, היזם היה צריך להיות יצירתי עם האופן שבו הוא מציע כרטיסים חדשים לבסיס השחקנים. אוהדים יכולים לפתוח קלפים ואלופים באמצעות קמרונות שבועיים ותגמולים אזוריים המעניקים תוכן נדיר יותר על סמך כמות המשחק. למרות ששחקנים בהחלט מעריכים זאת, עדיין יש מקום לשיפור. P>
למרות ששחקנים בונים את האוספים שלהם, Riot רוצה לשים דגש על האוהדים שישיגו את הספציפי.סיפון שהם רוצים. אך מפתחים גילו שכשליש מהשחקנים מרגישים שהסיפון שהם רוצים "לא ניתן להשגה", ככל הנראה בגלל האקראיות של נעילת הכספת. כדי להתנגד לכך, מהומות תעשה הפצות תגמולים "להטות לעבר יותר סוכנות ופחות אקראיות" לפני תחילת המשחק הרשמי. P>
ומכיוון שרבים מרגישים שציוד בר מצודד בלתי צפוי מדי, פחות נוטים הניסויים להתנסות. זה מוביל לכך ששחקנים מאגרים כרטיסי בר במקום להשתמש בהם ליצירת סיפון. מהומות מתכננת להגדיל את החיזוי של תווים כלליים כדי לעודד שחקנים להשתמש בהם יותר לבדיקת סיפונים פוטנציאליים. P>
רות רוצה גם להיות כוללנית לשחקנים מכל הדרגות. בין אם אתה עומד לטחון את LoR במשך שעות או סתם אוהד מזדמן, המשחק צריך להיות נגיש. זוהי מטרה נוספת למפתחים לפני השחרור הרשמי של המשחק. P>
אין תאריך מוגדר להשקת המשחק הרשמי, אך הוא אמור להגיע בחודשים הקרובים. P>