פורסם על ידי 2026-07-14
תמונה באמצעות Blizzard Entertainment
מאמר זה הובא בפניכם על ידי StatBanana, הכלי הטוב ביותר לאסטרטגיית Overwatch.
בשנת 2018 יישום Blizzard מערכת אישור בניסיון לפתור את בעיית הרעילות ב- Overwatch. אף על פי ששחקנים רבים היו סקפטיים, מחקרים חדשים מצביעים על כך שהשינויים השפיעו לטובה על בסיס השחקנים של המשחק. P>
מערכת התמיכה סייעה לקהילה וקידמה אינטראקציות חיוביות בין שחקניה, כך הודיעה המפתחת בליזארד, נטשה מילר, ועידת מפתחי המשחקים ב- 2019 ב- 21. במרץ. p>
היעדר השלכות חברתיות במשחק היה סיבה גדולה לכך ששחקנים היו "משבשים" את התנהגותם, אמר מילר, על פי Gamasutra. סיבה נוספת הייתה שלבליזארד לא הייתה דרך יעילה לתגמל שחקנים חיוביים שעבדו עם חבריהם לקבוצה. P>
לאחר הוספת מערכת האישור, כמו גם את התכונה "מחפש קבוצה", אומר מילר. שהיההפחתה של 40 אחוז בהתאמות עם מפגשים שליליים.
"אם אינך מקבל תמיכות באופן עקבי, אם תחליק, אתה לא יקבל המלצות והרמה שלך תחליק," אמר מילר. "לעתים קרובות זה גורם לשחקנים לרצות להחזיר את הרמה ולהמשיך, מה שמציע דרך לגאולה."
Blizzard היה גם על הגדר על מתן תיבות שלל כפרס על התנהגות טובה, מכיוון שהיזם רצה שהשינוי החיובי יהיה טבעי במקום להיות מושפע מפרסים. בסופו של דבר, בליזארד שמחה על האופן שבו המערכת השפיעה על בסיס השחקנים, ומתכננת ליישם עוד תכונות חברתיות למשחק בעתיד הקרוב.