בריג'יט קיבלה השראה מרצון משחק, אומר מפתח


פורסם על ידי 2026-06-09



תמונה באמצעות Blizzard Entertainment

ב -20 במרץ שחררה Blizzard את גיבור התמיכה החדש ביותר שלה, בריז'יט לינדהולם. היא חמושת במגן ובפלייפל, והיא תמיכה עזה דמוית טנקים שבמקור "נולדה מרצון משחק", לדברי מעצב ה- Overwatch הראשי, ג'וף גודמן.

Goodman אירח מושב שאלות ותשובות בפורום Overwatch ממש לקראת שחרורה של בריג'יט. המעצבת ענתה לשאלות מעריצים - אחת מהן שאלה אם בריג'יט הוצגה בזכות סיפורה או המשחק שלה. גודמן אמר שזה המשחק שלה.

"בהתחלה אפילו לא היינו בטוחים שזו תהיה בריג'יט או מישהו חדש, אבל ברגע שהתחלנו לשחק בה והערכה שלה התחילה להתאחד, זה ממש הרגיש כמו התאמה נהדרת, "הוא אמר.

קשורים: תמיכת Overwatch חדשה בריג'יט ניתנת להשמעה כעת במחשב, פלייסטיישן 4 ו- Xbox One

אבות טיפוס של מוירה ובריג'יט היו בפיתוח קרוב אחד לשני, אמר גודמן. "הייתה תקופה בה אנחנו פשוטבאמת הרגשנו שאנחנו צריכים להוסיף עוד אפשרויות מרפא למשחק בהקדם האפשרי, אז התחלנו לשחק עם אבות טיפוס ומכניקה שונים. "

בריג'יט, שבמקור נקראה רק Pally באופן פנימי, הייתה המקור של מוירה Orb Biotic, הוסיף גודמן. אך בסופו של דבר, בליזארד רצה לדחוף את בריג'יט לעבר הטנק / מרפא ההיברידי "הרבה יותר", מה שהוביל אותם לאולטימטיבי הפסיבי והענקת שריון. "ברגע שהערכה שלה התחילה להתאחד זה באמת הרגיש כמו התאמה מושלמת [לבריג'יט]," הוא אמר. רוצה להוסיף כמה שיותר גיוון למשחק. "אנחנו לא רוצים להפוך רק תומכים היברידיים בהמשך, מכיוון שחלק מהשחקנים באמת נהנים להתמקד בכבדות בתפקיד אחד וזה הופך את הרכבי הקבוצות הפוטנציאליים להרבה יותר מעניינים לקבל אפשרויות", אמר גודמן.

קשור: ריפר ומיי להיכנס אליועדכון PTR של Overwatch הקרוב

מוירה ובריג'יט הן שניהם מרפאים היברידיים, אך אין זה אומר שכל גיבור שיצא ימשיך בדרך זו.

בריג'יט שוחררה אתמול. ב- Overwatch לכל השחקנים ברחבי המחשב האישי, פלייסטיישן 4 ו- Xbox One. ההשקה שלה הייתה צפויה מאוד - שחקנים שיערו שבסופו של דבר היא תצטרף לסגל עוד לפני ההשקה הרשמית של Overwatch במאי 2016, כשהתייצבה בקומיקס דיגיטלי, Dragon Slayer. התמיכה החדשה דמוית טנקים ניתנת להשמעה ב- Quick Play, בארקייד ובמשחקים מותאמים אישית, אך תישאר מושבתת ב- Play Competitive עד לסיום העונה הנוכחית.