פורסם על ידי 2026-07-06
Capcom פרסמה היום את דוח הרווחים ברבעון הראשון לתקופת השלושה חודשים שהסתיימה ב -30 ביוני והחברה רשמה זינוק במכירות נטו, כמו גם ברווח התפעולי משנה לשנה. P>
עם מכירות נטו של 23,722 מיליון ין, החברה הייתה טובה יותר ב -32.2 אחוז בהשוואה לרבעון המקביל אשתקד, כאשר היא רשמה 17,938 מיליון ין במכירות נטו. בינתיים, הרווח התפעולי של חברת המשחקים צמח גם ביותר מ- 30 אחוזים ועמד על 10,711 מיליון ין, לעומת 7,703 מיליון ין ברבעון הראשון של 2019. p>
סגירת ארקדות רבות ומקומות בילוי אישיים הביאה למצב ירידה גדולה במכירות נטו לפעילות ארקייד, לעומת זאת, לרמה של 1,184 מיליון ין בשנת 2020 לעומת 2,710 מיליון ין בשנת 2019. p>
"בעסקים אלה חנויות נאלצו להיסגר באופן זמני בגלל ההשפעה של COVID- 19, "נאמר בדו"ח. "למרות שהם חידשו את הפעולה בהמשך, הביצועים שלהם לא התאוששו לרמות נורמליות והם רשמו ירידה משמעותית במכירות וברווחים." P>
אבלתוכן דיגיטלי למשחקים כמו Resident Evil נשאו את מספרי המכירות של החברה. בהשוואה לשנת 2019, מכירות התוכן הדיגיטלי עלו ב -53.7 אחוזים והגיעו ל -21,476 מיליון ין ברבעון. Capcom אמרה במפורש כי ל- Resident Evil 3 היו "מכירות מוצקות".
"בנוסף, מכירות קטלוג בעלות מרווח גבוה המשיכו לתרום להרחבת בסיס המשתמשים תוך הגברת צמיחת הרווחיות; זה כלל את המשך הצמיחה במכירות של כותרים כמו Monster Hunter World: Iceborne (לפלייסטיישן 4, Xbox One ו- PC), שפורסמו בשנת הכספים שהסתיימה במרץ 2020 ו- Resident Evil 2 (לפלייסטיישן 4, Xbox One ו- PC) , שוחרר בשנת הכספים שהסתיימה במרץ 2019 ", נכתב בדו"ח.
בהמשך שנת הכספים שהסתיימה ב- 31 במרץ 2021, Capcom לא ביצעה שינויים בתחזית שלה. החברה עדיין מצפה לראות מכירות נטו של 85,000,000 ין עם רווח תפעולי של 25,500 מיליון ין.