Capcom רושמת צמיחה במכירות משנה לשנה ברבעון הראשון של שנת 2020


פורסם על ידי 2026-07-06



תמונה באמצעות Capcom

Capcom פרסמה היום את דוח הרווחים ברבעון הראשון לתקופת השלושה חודשים שהסתיימה ב -30 ביוני והחברה רשמה זינוק במכירות נטו, כמו גם ברווח התפעולי משנה לשנה.

עם מכירות נטו של 23,722 מיליון ין, החברה הייתה טובה יותר ב -32.2 אחוז בהשוואה לרבעון המקביל אשתקד, כאשר היא רשמה 17,938 מיליון ין במכירות נטו. בינתיים, הרווח התפעולי של חברת המשחקים צמח גם ביותר מ- 30 אחוזים ועמד על 10,711 מיליון ין, לעומת 7,703 מיליון ין ברבעון הראשון של 2019.

סגירת ארקדות רבות ומקומות בילוי אישיים הביאה למצב ירידה גדולה במכירות נטו לפעילות ארקייד, לעומת זאת, לרמה של 1,184 מיליון ין בשנת 2020 לעומת 2,710 מיליון ין בשנת 2019.

"בעסקים אלה חנויות נאלצו להיסגר באופן זמני בגלל ההשפעה של COVID- 19, "נאמר בדו"ח. "למרות שהם חידשו את הפעולה בהמשך, הביצועים שלהם לא התאוששו לרמות נורמליות והם רשמו ירידה משמעותית במכירות וברווחים."

אבלתוכן דיגיטלי למשחקים כמו Resident Evil נשאו את מספרי המכירות של החברה. בהשוואה לשנת 2019, מכירות התוכן הדיגיטלי עלו ב -53.7 אחוזים והגיעו ל -21,476 מיליון ין ברבעון. Capcom אמרה במפורש כי ל- Resident Evil 3 היו "מכירות מוצקות".

"בנוסף, מכירות קטלוג בעלות מרווח גבוה המשיכו לתרום להרחבת בסיס המשתמשים תוך הגברת צמיחת הרווחיות; זה כלל את המשך הצמיחה במכירות של כותרים כמו Monster Hunter World: Iceborne (לפלייסטיישן 4, Xbox One ו- PC), שפורסמו בשנת הכספים שהסתיימה במרץ 2020 ו- Resident Evil 2 (לפלייסטיישן 4, Xbox One ו- PC) , שוחרר בשנת הכספים שהסתיימה במרץ 2019 ", נכתב בדו"ח.

בהמשך שנת הכספים שהסתיימה ב- 31 במרץ 2021, Capcom לא ביצעה שינויים בתחזית שלה. החברה עדיין מצפה לראות מכירות נטו של 85,000,000 ין עם רווח תפעולי של 25,500 מיליון ין.