על פי הדיווחים, שחקני קלאש רויאל הוציאו עד היום מעל 3 מיליארד דולר


פורסם על ידי 2026-07-20



תמונה באמצעות Supercell

Clash Royale עלתה על הכנסות של 3 מיליארד דולר, על פי הערכות חברת האנליטיות Sensor Tower. המשחק שוחרר לפני יותר מארבע שנים ב- 4 בינואר 2016.

שחקנים מארה"ב דיווחו שהוציאו הכי הרבה על המשחק. המדינה אחראית על 30.8 אחוזים מסך הכנסותיה של קלאש רויאל, המסתכמים ב -925.4 מיליון דולר. גרמניה שנייה, ומייצרת 266.7 מיליון דולר (תשעה אחוזים), בעוד שחקנים סינים הוציאו 204 מיליון דולר (6.8 אחוזים) על המשחק עד כה.

בעוד 345.4 מיליון (73.7 אחוז) הורדות הגיעו מחנות Google Play, רק 47.6% מסך ההוצאות לשחקנים נוצרו ממנו, על פי חיישן מגדל. על פי הדיווחים הכנסות המשחק מחנות Google Play עומדות על 1.4 מיליארד דולר.

App Store, לעומת זאת, זכה ל 123.3 מיליון הורדות אך צבר הכנסות של 1.6 מיליארד דולר, או 52.4 אחוז מהסך הכל.

ההוצאה הממוצעת של השחקן להורדה היאכ 6.40 $, על פי חיישן מגדל.

הכנסותיה של Clash Royale פחתו מאז 2017 אז היא הניבה מעל 950 מיליון דולר. שחקנים עדיין מוציאים הרבה על המשחק. היא דורגה במקום ה -63 בבקשות הרווחיות הגבוהות בעולם בחודש שעבר.

Clash Royale הוא המשחק השני בהצלחה ביותר של Supercell מבחינת הוצאות השחקנים. Clash of Clans יושב במקום הראשון עם שחקנים שהוציאו מעל 7 מיליארד דולר במשחק עד היום. יום היי של סופרסל הניב 1.4 מיליארד דולר, בעוד שחוף בום צבר הכנסות של 887 מיליון דולר. הכותר האחרון של מפתחי המשחקים הפינים, Brawl Stars, ששוחרר ב -12 בדצמבר 2018, הניב כ 757 מיליון דולר.