פורסם על ידי 2026-06-13
תמונה באמצעות Blizzard Entertainment לאחר תקופת בדיקה קצרה בכרטיס הניסוי, שינויים קלים ביכולות ההלם, השינה והאטה פגעו בשרתים החיים של Overwatch. גיבורים כמו מיי, מקרי ואנה יחוו נרפסים קלים כדי לתת יותר איזון למשחק.
כרטיס הניסוי בשבוע שעבר נועד למקד ל"שליטה בקהל ", או ליכולות המצמצמות את השליטה של השחקן באופיו. בליזארד של מיי, פלאשבנג של מקרי, ושבר הארץ של ריינהרדט כוללים כולם רמה כלשהי של מנגנון איטי או הלם שיכולים לשתק אויבים. p>
אומנם הכישורים הללו נחוצים בתוך Overwatch, אך שחקנים רבים הביעו תסכול מהעוצמה והזמן הפעיל של יכולות שליטה בקהל. "אנו מבינים שיכולות שליטה בקהל יכולות לגרום לתסכול רב", אמר ג'ף קפלן, מנהל המשחק הראשי, בפוסט בפורום. "כל זמן שליטה נלקחת ממך זה בדרך כלל לא מרגיש טוב." p>
העדכון של היום דוחף את השינויים האלה מה-כרטיס ניסיוני לשרתים החיים, מה שאומר שהם יעילים במצב משחק מהיר, ארקייד ומצב תחרותי באופן מיידי. p> משך חץ השינה של אנא הורד משש לחמש שניות. משך הלם ההקפאה של מיי אנדותרמי (אש ראשונית) הוקפא מ -1.5 ל -1.3 שניות. משך השלג יורד מחמש ל -4.25 שניות. משך ההלם של מקרי פלאשבנג הוריד מ -0.85 ל -0.7 שניות. משך ההדחה של ריינהרדט Earthshatter הוריד משלוש ל -2.5 שניות. נפילת ה- Roadhog Whol Hog עלתה ב -20%. משך ההידרדרות של Sigma Accretion הוא כעת 0.8 שניות קבועות במקום להתאמה עם המרחק. זמן יציקת הצמיחה הצטמצם מ -0.75 ל -0.65 שניות.
מרבית השינויים הללו פועלים להפחתת משך הזמן ששחקני האויב המומים או מאיטים בתנועות או ביכולות. שחקני מיי וריינהרדט יבחינו בשינוי הגדול ביותר שכן היכולות האולטימטיביות שלהם כלולות בעדכון התיקון. עבור רודהוג, יכולת ההלם שלו לא משתנה, אלא כל ההוג שלוהאולטימטיבי ידחוף את האויבים הלאה כדי ליצור יותר מרחב.
לא כל שינוי בכרטיס הניסוי עשה את העדכון החי של היום. בריג'יט התמיכה נמנעה מנרף למגן הבש שלה, מה שהיה מקטין את אורך החיים מ -0.75 שניות ל -0.65 שניות. p>
שינויים אלה קיימים כעת בכל פלטפורמות Overwatch. כרטיס הניסוי, מקום בשרתים החיים לבדיקת שינויים שהמפתחים שוקלים במשחק, יתעדכן בקרוב עם שינויים נוספים בגיבורים.