עדכון 7.23e של Dota 2 מסיר את כל כישרונות החוויה מהמשחק


פורסם על ידי 2026-07-18



תמונה באמצעות שסתום

מאמר זה מובא על ידי StatBanana, כלי האסטרטגיה הטוב ביותר של Dota 2.

זה רשמי: כישרונות ניסיון אינם עוד. העדכון האחרון של Dota 2 7.23e שפורסם היום והתייחס לרווח הניסיון המזורז שהגיע עם עדכון Outlanders.

הכנסת המאחזים של 7.23 הייתה ההשפעה הגדולה ביותר של המטא. המטרה הנייטרלית פשוט הייתה בעלת ערך רב מכדי לוותר עליה, וכך נוצרה באופן ישיר מטא שנסבה סביב קטטות ולחימה מתמידים. זה גם השפיע ישירות על ההילוכים של גיבורים כמו Drow Ranger ו- Treant Protector, מה שהופך אותם לטובים יותר בלחימה ופחות בדחיקת פיצול. מאחזים XP נמצאים כעת כל עשר דקות במקום כל חמש (XP הוא 20 * Min-50 ) הסיר את שני המקדשים שאינם של רושאן (עיכוב ראשוני מחמש לשבע דקות, צינון מקורר מחמש לארבע) הסיר את כל כישרונות ה- XP

החוויה שניתנו על ידי מוצבים הוטמעה בשלושה תת-תיקונים ברציפות. תיקון 7.23e כולל אתהנרף הגדול ביותר עד כה, משנה אותו כדי לספק חוויה כל עשר דקות במקום חמש. יתר על כן, כל כישרונות הניסיון במשחק הוחלפו, מה שבוודאי יהרוס גיבורים רעבים לחוויה כמו Techies ו- Weaver. שני המקדשים בצד ימין של המפה הוסרו גם הם.

נראה כי כל השינויים הללו הם תגובה למטא המהיר בטירוף שפותח כתוצאה ממאחזים. גיבורי צינון נמוכים שיכולים להילחם כל הזמן ירו לראש שיעורי הבחירה והניצחון. דוטה 2 הפכה לרשימת מטרות שכל שחקן צריך לעקוב אחריה או להסתכן בהפסד המשחק. השינויים אמורים לעודד קצת יותר מגוון בבחירות ולאפשר לגיבורי מאבק קבוצתי מאסיבי כמו אניגמה לראות שוב את אור היום.

בנוסף, כמה גיבורים מהשורה הראשונה קיבלו נרפס בערכה שלהם. דרו ריינג'ר, אורסה, סנאפפייר, מגן Treant ו- Void Spirit לא יכלו לברוח יותר מעיני IceFrog. גיבורים אלה שלטו בפאבים בכל רמות המיומנות והיוצבר מוניטין של כמה מהבחירות החזקות ביותר במשחקים ברמה האלמותית.