פורסם על ידי 2026-07-21
תמונה באמצעות Valve
מאמר זה הובא בפניכם על ידי StatBanana, כלי האסטרטגיה הטוב ביותר של Dota 2. תורים המבוססים על ביצועי תפקידים משולבים ו- MMR כולל.
השינוי העיקרי כאן הוא הסרת הפרדת הליבה / תמיכה עם מערכת תגית דרגה יחידה חדשה המוסיפה מוגבלות מובנית לכל תפקיד בהתבסס על ביצועיו האישיים של שחקן כאשר הם פעילים בתפקיד.
עדכון ל- Core / Support MMR https://t.co/oyHNtPs0fs
— DOTA 2 (@ DOTA2) 2 במרץ 2020כאשר קופצים לשידוכים מדורגים, השחקנים יבחרו תפקידם והמערכת יתחשבו ברמות הביצוע השונות של השחקן בין תפקידים שונים, כאשר כל זכייה והפסד ישנו את הדרגה היחידה. כששחקן עומד בתור לתפקיד שהוא ראה איתו הצלחה מסוימת, או מה שהמערכת רואה בתפקידם "הטוב ביותר" בתהליך השידוךיכלול את ציון ה- MMR המלא של השחקן וישווה אותם לשחקנים ברמה גבוהה יותר.
כמו כן, כאשר שחקן עומד בתור לתפקיד חלש יותר, מערכת השידוכים תציב אותם למשחק MMR נמוך יותר, כאשר השחקנים נוטים יותר לשחק ברמה הצפויה. p>
תמונה באמצעות שסתום
ברגע שתתאים ממש למשחק, תוכל לראות את רמת התג של כל שחקן עבור התפקיד שהם משחקים, מה שייתן לך מושג די טוב לגבי הנתונים שהיו נהג להרכיב את הגפרור. לא משנה באיזה תפקיד אתה ממש ממלא ומשחק, תוצאות המשחק ישפיעו על ערך ה- MMR המלא שלך עם תג התפקיד. P>
החל, רמות התג שלך לכל תפקיד יחושבו על סמך מערכת הליבה / התמיכה הקודמת במאה המשחקים האחרונים ששיחקת לפני העדכון. אתה יכול להציג את ההתקדמות ולעקוב אחר הביצועים שלך עבור כל תפקיד בתפריט תור תפקידים. P>
שינוי זה מדירוג MMR כולל לביצועים היחסיים של אנשים.בתפקיד הוא שינוי חכם שייקח כמה בדיקות כדי להסתדר באמת, אבל נראה שזה מה שהביאו אליו ששת החודשים האחרונים של העדכונים.