פורסם על ידי 2026-06-17
תמונה באמצעות שסתום הדרך בה שחקנים נלחמים זה בזה במשחקי Dota Underlords משתנה בשבוע הבא, אישר מפתח Valve. P>
השחקנים יתחילו לתקוף ולהגן על משחק לוח יחיד במשחק אחד. לעומת אחד במקום להתגונן נגד יריב בזמן שעותק הלוח שלהם תוקף יריב שני. כלומר, משחקי ההתקפה וההגנה יהיו זהים, ושחקנים שיגנו בהצלחה נגד יריב יגרמו להם נזק במקום להגן על עצמם בלבד. P>
פירוש הדבר שלכל סיבוב שחקנים מול שחקנים יהיו ארבעה מנצחים וארבעה מפסידים, אם אין הגרלות. p>
קשורים: המערכת המדורגת של Dota Underlords תעבור שיפוץ, אומר Valve
התאמות אחד מול אחד כבר להתקיים תחתונים בצורה אחרת. שחקנים יכולים להגן מפני יריב בזמן שהעותק של הלוח שלהם תוקף את אותו אדם, אך שני המשחקים אינם תלויים זה בזה. זה אומר אפקטים אקראיים, כמו להיטים קריטיים של Assassins ו-התקפות נוספות של האנטרס, יהיו שונות בין שני המשחקים, מה שעלול לגרום לשני השחקנים להפסיד או לנצח. כאשר המערכת החדשה מיושמת, שני השחקנים יצפו באותה התאמה והתוצאות האפשריות יהיו רק מנצח אחד ומפסיד אחד, או תיקו. P>
Valve טרם הגיב מדוע הוא מתכוון ליישם כאלה שינוי בתיקון בשבוע הבא, והשחקנים יצטרכו להסתגל לקצב המשחק החדש כתוצאה מכך. p>
התאמות אלה יעבדו כמו אלה שב- Tactics Teamfight Games של Riot Games, שם יחידות השחקנים עוברות ל לוח היריב כדי להילחם בהם או לארח קרב על הלוח שלהם.
פרטים נוספים על מערכת ההתאמה החדשה הזו ב- Underlords עדיין לא ברורים. שחקנים צריכים לצפות שהכל יוסבר כאשר הוא ישוחרר בתיקון בשבוע הבא, ככל הנראה ב -18 ביולי. P>