Epic לא בטוח לגבי נזק נפץ שחודר דרך מבנים בפורטנייט


פורסם על ידי 2026-07-19



תמונה באמצעות Epic Games

מפתחת Fortnite Epic Games פנתה לפורומים של Reddit כדי לבקש מהמשחקים משוב על שינויי הנזק הנפץ שביצעה אתמול בתיקון v6.21. עשרים וחמישה אחוז מכל הנזק הנפץ חודר כעת למבנים, שינוי עצום מהטלאים הקודמים כשאין נזק

אבל Epic לא נראה משוכנע מדי לגבי השינוי הזה, והשחקנים גם לא מרוצה מכך.

נזק נפץ מ- FortNiteBR

התלונה העיקרית שהשחקנים העלו היא שהפך קשה יותר להחיות בעלי ברית שנמצאים למטה אך לא נמצאים בדואו או בחוליות. משתמש אחד הצביע על כך שיריב יכול כעת לירות רקטה "ממרחק 200 מטר וחברך לקבוצה מת" כאשר הוא עומד מאחורי חומה.

לפני עדכון זה, שחקנים יכלו להתמודד עם נזקי נפץ רק דרך קירות עם הענן הרעיל של הפצצה המסריחה או על ידי שרשרת שמפעילה פיצוצים של רימונים עם Clingers. הפיצוץ הראשון יהרוס את המבנה ומיד יפעיל את הרימון הבא,אשר יגרום נזק למבנה או אויב אחר מאחורי המבנה הראשון.

כל נזק נפץ שעובר דרך קירות "הוא מגוחך", התייחס השחקן המקצועי של פורטנייט לשבט FaZe ג'ייסון "Tennp0" וואנג את החוט הזה של רדיט. הוא אמר ששחקנים עכשיו לא יכולים להתמודד עם משחקים עם חומר נפץ, כשעבר הם היו יכולים להגן על עצמם עם מבנים. הוא גם אמר שזה לא יעזור לאפי לאזן בין סגנונות משחק אגרסיביים והגנתיים מכיוון ששחקנים כמוהו "יכולים ' לא באמת משחקים אגרסיביים כי זה בכלל לא משתלם. אנחנו מוציאים כל כך הרבה מחצלות, רק כדי לקבל שום דבר בחזרה. אין מגנים. אין מחצלות בחזרה. "

נציג אפי הסביר כי" יש מעט חוסר איזון בין משחק אגרסיבי לטקטיקות הגנתיות, "ונזק נפץ החודר דרך מבנים יכול לסייע לשחקנים אגרסיביים נגד בנאים.

היזם של פורטנייט זיהה שהוא" לא עשה עבודה טובה בתקשורת "מדוע זה שינה את המכונאי ההוא. החברה גם הראתה שהיא עשויהשקול לשנות את אותו מכונאי על ידי הורדת חדירת הנזק בסך הכל או הורדתו בהתאם לחומר המשמש במבנה. ואז, מתכת תאפשר פחות נזק לעבור מאשר לבנים, ולבנה תגן על יותר מעץ.

Epic אמר שהיא מעריכה מאוד ניסויים במכניקה חדשה ואיטרציה על סמך קלט השחקנים. זה לא צריך להיות מפתיע אם זה ישנה את חדירת הנזק מפיצוצים בקרוב.