פורסם על ידי 2026-06-06
תמונה באמצעות Evo הצוות שמאחורי סדרת טורנירי משחקי הלחימה הגדולה בעולם, Evo, מנסה להקדים את המועד האחרון לשנה הבאה על ידי עדכון המדיניות של השימוש בבקרים מוקדם. זוהי דרך עבור חברות המייצרות בקרים להעלות אותם לסטנדרטים, תוך מתן מושג טוב יותר לשחקנים מה יהיה חוקי. P>
Evo מגדיר בקר כמו מכשיר שהשחקן מתמרן בו כדי לקיים אינטראקציה עם משחק, כמו גיימפייד, פייטסטיק או כל מכשיר ישים אחר (כמו בקר גיטרה גיבור). זה מה שהדרישות החדשות והמכניקה הבלתי חוקית לבקרים.
כדי לפתור את העמימות סביב בקרים מותאמים אישית, אנו מפתחים הנחיות לגבי מה שחוק ואינו חוקי בטורניר ב- @ Evo. אנו רוצים לקבל משוב מהקהילה. הנה הצצה: https://t.co/hKEtN4fqfd
— EVO (@EVO) 24 בספטמבר 2019 חוקי strong>: מנוף השולח את כניסות למטה + ימינה כשהוא מוחזק בתוך עמדה מסוימת. למטה וימין שניהםכיוונים קרדינליים ולכן ניתן להפעיל אותם במקביל על ידי מנגנון קלט יחיד. לא חוקי strong>: לחצן כפתור המפעיל מאקרו חומרה השולח סדרה של קלטי משחק בתזמון ספציפי. לא חוקי strong>: כפתור לחיצה שכאשר לוחצים עליו ישלח קלט "כל שלוש האגרופים" (כלומר PPP). ייתכן שהפעלת מנגנון קלט אחד לא תשלח מספר קלטי משחק. לא חוקי strong>: מחוון שכאשר יועבר משמאל לימין ישלח סדרת תשומות בזה אחר זה. הפעלת מנגנון קלט אחד עשויה שלא לשלוח מספר קלטי משחק. לא חוקי strong>: כפתור אנלוגי השולח או קלט משחק A או קלט B, תלוי בכמה לחיצה עליו.אם שיטת תנועה או התקפה אינה קיימת במשחק באופן טבעי, השחקנים לא יורשו למפות את עצמם לבקר. p>
היוצא מן הכלל היחיד לכלל זה הוא קלט כיוון קרדינלי (למעלה , למטה, שמאלה וימין), שכולם יכולים להיות ממופים אלא אם כן הם מפריםכלל אחר מאוחר יותר.
חוקי strong>: כפתור שלוחץ שכאשר לוחצים עליו שולח קלט למשחק שהמקל האנלוגי נמצא 75 אחוז ימינה. חוקי strong>: שני כפתורי לחיצה (A ו- B) המייצרים יציאות אנלוגיות שונות, תלוי אם האחד, השני או שניהם מוחזקים (למשל, קלט המשחק האנלוגי R2 מוחזק ב 25 אחוז כאשר A מוחזק לחוץ, 50 אחוז מוחזק כאשר לוחצים על B ו- 100 אחוז מוחזקים כאשר לוחצים גם על A ו- B). לא חוקי strong>: כפתור לחיצה שכאשר לוחצים עליו יטאטא את המקל האנלוגי מ 100 אחוז שמאל ל 100 אחוז ימינה לאורך שנייה אחת. זה מפר את כלל ראשון על ידי שליחת מספר קלטי משחק אנלוגיים מהפעלת מנגנון קלט יחיד.הבקר לא יכול לשלוח מספר כניסות לכיווני קרדינאל חלופיים, אותם יש לנקות באמצעות קושחת SOCD (סימולטני הפוך קרדינל כיוון) בחלק ממקרי הקרב. זה כולל כניסות שמאלה + ימינה ומעלה + מטה.
בקרים כמו פלייסטיישן 4 DualShock הםלא נכללים משום שהם נחשבים למניות ואין להם יכולת זו מחוץ לקופסה. Evo מציין כי כלל זה יוסר ב -31 באפריל 2021, כאשר החומרה הנוכחית תיבדק.
משפטי strong>: מנוף השולח את כניסות ה- D + R כשהוא מוחזק במצב מסוים. זה מותר באופן ספציפי על ידי פסיקת SACD. לא חוקי strong>: כפתור שכאשר לוחצים עליו שולח כניסות L + R. L + R אינם כיוונים קרדינליים סמוכים ולכן אינם יכולים להיות קשורים לקלט יחיד. לא חוקי strong>:. שחקן משנה את מקל הקרב שלו כדי להוסיף כפתור נוסף כדי ללחוץ על R מבלי להוסיף מנקה SOCD. השחקן יכול להחזיק את L במנוף ולהחזיק את הכפתור החדש הזה כדי לשלוח גם את קלט המשחק R. מכיוון שהדבר מביא למשלוח תשומות SOCD למשחק, המקל הזה אינו חוקי בטורניר בשנת 2020. הוא יהפוך לחוקי הטורניר לאחר ה- 31 באפריל 2021.כל אלה הן רק שיטות מפורטות לשמירה על מסגרת יציבה מעט של התייחסות לבקר. פנוי למה הוא בדרך כלל הטורניר הגדול ביותר עבור כותרות משחק לחימה גדולות. הכללים של Evo עוקפים גם את כל הסיורים המקצוענים שמתרחשים בתארים המופיעים באירוע, כגון סיור Capcom Pro.
https://twitter.com/MrWiz/status/1176679028792520704רשימת שינויים זו לא הושלמה לחלוטין, אלא נמצאת בתהליך בדיקה על ידי אנשי מקצוע. צוות Evo מבקש לקבל משוב בקהילה במהלך החודש הבא בכדי לבצע את ערכת הכללים הטובה ביותר האפשרית.