פורסם על ידי 2026-06-06
צילום באמצעות משחקי מהומות שלב הקבוצה ורבע הגמר של עולמות 2018 היו מדהימים. קיבלנו סדרה של טלטלות לא יאומנות ומשחקים מרגשים כדי לצמצם את המגרש לארבע קבוצות. אבל זה היה כאשר הדברים נעשו קצת מוזרים. במקום המשך של מה שהיה העולמות הטובים ביותר אי פעם, קיבלנו סדרת רצועות. אף אחת מהקבוצות המפסידות לא זכתה במשחק אחד, וזה כלל את הגיחה של Invictus Gaming ל- Fnatic בגמר. P>
אבל זה לא אומר שהסדרה לא הייתה מעניינת. Invictus Gaming היה ראוי לנצח מכיוון שהם היו הקבוצה הטובה ביותר והתאימו הכי טוב למטא המטה העולמי המהיר. רמת המשחק הקבוצתית אולי הייתה נמוכה יותר, אך עדיין ראינו הופעות אישיות מדהימות כמו כוכב אמצע הלנר שיר "רוקי" אי-ג'ין. כדי לחגוג את הניצחון המוחץ של רוקי ו- IG, אנו צוללים עמוק לתוך הסרטון של גמר העולמות כדי להבין בדיוק איך הם ניצחו.
אלה חמשת ההצגות שהגדירו את גמר עולמות 2018.
הייתה ביקורת רבה על המשחק של Fnatic טיוטה אחת. על ידי ניסוח איומי AD בלבד, במיוחד בחלק העליון, בג'ונגל ובאמצע, הם הקלו מאוד על IG לפרט נגדם. ה- Laner העליון של קאנג קאנג "TheShy" סונג-לוק והג'ונגלר גאו ג'ן-נינג בוט נינג'ה טאביס ושם נעלם הנזק של Fnatic. p>
אבל לפנאטיץ 'עדיין היו הזדמנויות לנצח את המשחק, והם גיששו אותם קשות. הסיבה? טלאי ג'ונגל מסכן לא אופייני של מאדס "ברוקסה" ברוק-פדרסן. ברוקסה ביסס את עצמו כאחד הג'ונגלים הטובים בטורניר במהלך השבועות הראשונים של המשחק. אבל נינג החריף אותו בצורה קשה מאוד.
שני הג'ונגלים הלכו עם ההתחלה האדומה הרגילה ואז פלשו לצד הכחול הנגדי. זה היה הגיוני עבור שתי הקבוצות: IG רצתה לשחק סביב החלק העליון והאמצעי, בעוד Fnatic זקוקה לעדיפות מצד הבוט עם ג'ין. זה מה שקרה לאחר הבירור הראשוני שהיה הבעיה. נינג נזכר לעלות מהר יותר על המפההמשך ללחוץ על היתרון שלו בצמרת העליונה. ברוקסה הסתובב ושבר את הסכם הג'נטלמן שהיה עליו לסחור בצדדים. P>
בהתחלה זה נראה כמו גניבה נחמדה של ה- Rift Scuttler. זה טוב ל- Fnatic, נכון? ובכן לא באמת. אינוויקטוס לא ציפה שברוקסה תהיה שם זה בגלל שהם ציפו שהוא יזכור. במקום זאת הוא עיכב את גבו. עיכוב זה פתח את הצד הבוט של הג'ונגל של נינג, אזור שהיה בעבר בשליטת Fnatic. p>
הדרך שבה הטיוטה של Fnatic אמורה הייתה לעבוד, לאור חסרונותיהם המוקדמים במסלולי הסולו, הייתה שברוקסה יהפוך את הבוט לנתיב להרוג. עדיפות זו תאפשר לנתיב הצמד להסתובב באמצע ולעזור לראסמוס "כובעים" ווינטר להוריד את הרוקי. הייתה זו אותה תוכנית שעזרה לפנאטיק לנצח את IG 2-1 בשלב הקבוצה. אבל אחרי הטעות של ברוקסה, הוא מעולם לא הצליח לחזור לצד התחתון של המפה.
לרוע מזלה של Fnatic, תוכנית הגיבוי שלהם נכשלה גם כן. p> 2) קרב ה- Rift Herald
המשחק המוקדם של Fnatic השתבש רקשש דקות לסיום המשחק. הג'ין של הבוט לאנר מרטין "רקלס" לארסון היה חסר תועלת ועמד להיות מחוספס לאתחל. הדברים היו מחמירים כשכובעים התחילו להאכיל. הוא פשוט לא הצליח לנסוע נגד רוקי, אבל זה היה צפוי להיות. P>
הזריקה היחידה של Fnatic לעבר קאמבק הייתה לערוך גמבי על ה- Rift Herald כדי לשבור את הצריח החיצוני באמצע ולהקים דחיפה מפוצלת. . אבל הם הלכו מוקדם מדי: הם רצו בריפט הראלד עם לי סין ואחיות אירליה על קירור. אולי הם הרגישו את הלחץ, אך לא היו שני כלי לחימה מרכזיים נשמעים מפחידים. ואז תמיכה Fnatic Zdravets "Hylissang" Galabov הכה אולטימיית בראום מדהימה שביצעה את IG והפילה את הכוכב שלהם, יו "JackeyLove" Wen-bo. אבל במקום להיכנס למכלול ה- ADC הפגיע, Fnatic מערים את כל נזקיהם לאליסטאר באולטרה אקטיבי. P>
בצד השני, הקרב שיחק יפה על ידי IG. JackeyLove, שיש לו נטייה להחלטות על אובדן משחק, נשאר בחוץ עד שהיה בטוחפנימה כמעט ולא נגעת בר הבריאות שלו בכל הפרשה. ורוקי הפגין משמעת פנטסטית: הוא המתין בסבלנות שקאפס יסתובב לפני שהגיע לאולטר, בידיעה שהוא צריך להחזיק את לחש המפתח שלו למקרה שג'קלייב זקוק לכך. IG ניצחה במאבק ובמטרה, והמשחק הסתיים בשלב זה. P>
האם המשחק של Fnatic היה טיוטה אחת גרועה? כן, באופן אובייקטיבי זה היה. אבל ההוצאה להורג החסרה שלהם הייתה המסמר האחרון בארון הקבורה שלהם. P> 3) נינג מערער שוב על ברוקסה
במשחק השני, Fnatic פתר הרבה את נושאי הדראפט שלהם בכך שהוא תפס את אזיר לכובעים. לא רק שהוא סיפק נזקי קסם במחצית העליונה של המפה, הוא נתן לפנאטיק את האפשרות להרחיב לקרבות קבוצתיות של המשחק המאוחר, שם היו צריכים להיות להם יתרון. כל מה ש- Fnatic היה צריך לעשות היה להשיג מספיק פריטים של עזריאל ואזיר והם היו צריכים להתגלגל. P>
אבל הם מעולם לא הגיעו לשם. נינג, שזכה בגמר ראוי מאוד על הפאצ'ינג המעולה שלו, ניצח את ברוקסה שוב. הפעם הוא עשה זאת על גראגאס, שהרבה פחות מוקדםלחץ מאשר לי סין של ברוקסה. במקום להתמודד עם הלי מוקדם, נינג פשוט פינה את הג'ונגל שלו במלואו, ויתר גם על סרטני הצליפה וגם על עדיפות הגנק הראשונה לברוקסה. רוקי יצא מהניסיון החלש של ברוקסה - כי הוא כמובן עשה זאת - ואז IG עקבה בזהירות אחר מקום הלין סין.
זה נתן לאור הירוק של נינג להקים מחזה מכריע. כשהוא יודע שלי הולך לקרוגס שלו, אחד המחנות היקרים ביותר במפה, הוא הפך קו מההתלהבות שלו אל הנתיב העליון. זה הכי רחוק שאפשר ללכת כג'ונגל. הזמן לא בוזבז: נינג ו- TheShy שכבו יפה את ה- CC שלהם כדי להרים את הדם הראשון. P>
זה לא יהיה מפתיע אם המהלך הזה היה מתוכנן הרבה לפני תחילת המשחק. IG ידעה שעליהם לכדור שלג את אירליה כדי לקחת צריחים לפני שפנאטיקה גדלה. ומה שעשו בהמשך היה רק אומר: נינג היה תלוי סביב הנתיב העליון, המתין לגבריאל "בוויפו" ראו המסכן לטלפורט בחזרה והרג אותו שוב. P> 4) האם כובעים טרולים?
למרבה המזל עבור Fnatic, הם עדיין היו במשחק בגלל קנה המידה ההוא. אפילו כאשר IG התחילה לגלוש לבסיס שלהם ולקחת צריח אחר צריח, Fnatic היו בסדר. הם פשוט יכלו לקבל את גלי המיניונים הנכנסים כמתנות של זהב וניסיון עבור קנה המידה שלהם תוך שהם מורעבים את IG של reimgs. P>
אבל כל זה הסתמך על כובעים ורקלס שיופיעו. וכאן הכל התפרק. כי Caps, שבדרך כלל המכניקה שלהם מדהימה, נראו כאילו הוא קיבל בוסט. הוא לא הצליח לפגוע בשום כתף של אזיר ברוקי, שהמשיך להיראות השחקן הכי טוב בעולם. אבל אז הוא לקח את זה לרמה אחרת עם, ובכן, מה שזה לא יהיה: p>
אנחנו לא בטוחים מה קאפס והיליסאנג עושים שם מלכתחילה. ממש אין להם מושג איפה IG נמצאת. ולמרות שלמשחקי LPL יש נטייה לקבל את עצמם נבחרים במשחק המאוחר, עם שני מעכבים למטה וללא יעדים למעלה, לא הייתה שום סיבה ארצית שבגללה IG לא יקובצו יחד. P>
וזהלפני כל השגיאות המכניות. תגובתם למחלקת הבקרה של נינג איטית עד כאב. לכפות אין אפילו חייל למעלה. ואז, לאחר שראה את החוליה המלאה רצה לעברו, הוא מסתובב לשלוח הלחמה אחת לעברם במקום להשתמש בחייל ההוא כדי לברוח. הוא אף פעם לא משתמש בקיר אזיר. הוא החזיק פלאש עד שאחרי שג'קילוב נכנס פנימה והתקיפה הבסיסית הייתה באוויר. אתה לא יכול להבהב את אלה, Caps. P>
החלק הגרוע ביותר? אזיר היה החבר של אותו Fnatic לחלוטין לא יכול היה להפסיד. הם היו זקוקים לו כדי להתנופף ולנצח במאבק ייאוש. ללא יעדים מעלה, מה חשב Caps? הוא פשוט טוב מכך ששחקן יכול לטעות בסוג כזה p> 5) JackeyLove קופץ
החדשות הטובות הן ש- Fnatic התארגן מחדש במשחק השלישי. למרות איכשהו שערים סולו משלהם, Fnatic קיבל את הדם הראשון ברמה אחת יפה והיה בקצב אמיתי בפעם הראשונה בכל הסדרות. זה היה Caps הפעם שיצא מגנק רב-גוני עם כמה מהלכים מתוקים ולראשונהבכל הסדרות, Fnatic חזרו להתמקד בהתמדה במסלול הבוט.
אבל IG פשוט הגיבה לזה טוב יותר. הייתה להם שליטה טובה יותר על הצד הבוטני עם השילוב של קמיל וגאליו. כובעים שרדו את הנתיב שלו אך לא הייתה להם נוכחות. חזון הנהר של IG והנדידות התכופות נתן ל- JackeyLove חופש לשחק באגרסיביות. הוא תפס הרג כאשר IG סיבב ארבעה אנשים כדי לפתור מטען מוקדם של Fnatic וקיבל שנייה כשנינג הגיע שוב. זה הגיע למצב בו היה לו Stormrazor שהושלם לחלוטין בזמן שרקלס ישב על ערימה של חלקים חסרי תועלת. למותר לציין שזה לא הלך טוב עבור Fnatic: p>
הפעם אפילו היה צורך בנינג. Kai’Sa של שלושה הרוגים הוא פלא לראות. לא התבדחנו כשקראנו ל- JackeyLove לאחד מהשחקנים הטובים של Kai'Sa בכל הטורניר. זה בדיוק כמה שהוא היה עוצמתי: p>
אה וזכור את הקליפ הזה מכמה שנים אחורה כשייליאנג "דאבלליפט" פנג ניסה לרוץ על ויקטור של לי "כתר" מין-הו והתפוצץ? טוב כנראה, אםאתה מאוכל כמו ש- JackeyLove היה במשחק השלישי, אתה יכול לברוח עם זה: p>
אנחנו שונאים להמשיך לומר את זה על המשחקים האלה, אבל זה בעצם נגמר אחרי זה. חמש הריגות על Kai'Sa זה פשוט יותר מדי להתגבר. JackeyLove סיים עם קו תוצאות מדהים של 13/0/7 בכדי להוכיח שהוא באמת יכול להמשיך את הבמה הגדולה בעולם. P>
Invictus Gaming לעומת Fnatic לא הייתה הסדרה הטובה ביותר שראינו השנה. היו יותר מדי טעויות משני הצדדים. אבל זה לא אמור להוזיל את מה שהיה: מפגן מיומנות מדהים משני הצדדים, כשכוכבי IG בוהקים. לפנאטיק היה טורניר מדהים: הם בהחלט שלטו להגיע לגמר. אבל פשוט קשה לנצח קבוצה כמו IG פעמים רבות ברציפות, במיוחד לאחר שמצאו ביטחון כלשהו מהניצחון ברבעונים ובחצי המגרש. P>
המסלול הגדול ביותר מעולמות 2018 אמנם לא היה אחד מ ההצגות המפורטות לעיל. בטוח שהם היו חשובים והפכו את הסדרה. אבל יחד, הם מספרים סיפורכיצד התפתחה IG באמצע הטורניר הגדול בחייהם. כאשר IG סוף סוף האמינה בעצמם ושיחקה את סגנונם בביטחון, אף אחד לא יכול היה להוריד אותם. אפשר היה לראות את זה מהדרך בה הם ניסחו ועד הדרך בה הם עברו על המפה כצוות. וזה הלקח שאנו מקווים שצוותים בכל רחביהם ילמדו: מכניקה ומשחק מאקרו יכולים לקחת אותך רק עד כה. ונקודה כלשהי, עליך ליצור הצגות כמו אלה מתוך אמונה טהורה. P>