פורסם על ידי 2026-07-24
תמונה באמצעות Blizzard Entertainment הלקוח של Hearthstone לא עבר שינויים משמעותיים באיכות החיים מאז הקמתו. כעת, האוהדים צופים יותר ויותר למשחק בן החמש לזעזע את העניינים. P>
מקרה: נקודה אחרונה בטוויטר של המקצוען הבולט Pathra Cadness אספה המון תשומת לב מהקהילה, ו הציע כמה רעיונות שיכולים לשפר משמעותית את הרתסטון. זו עדות ברורה לכך שקהילת הרטסטון מוכנה לשינוי ביחס לאופן שבו הם עוסקים במשחק.
תמונה באמצעות Hearthstone בתפיסת המשחק דבר אחד שהזכיר Pathra שנראה כמו רעיון פנטסטי, המבוסס על תגובת הקהילה, היה היכולת לגרור ולשחרר סיפונים בעורך הסיפון בתוך המשחק. לָקוּחַ. בבחירת הסיפון שתרצה לשחק, הסיפונים שלך מוצגים לפניך לפי סדר יצירתם. פירוש הדבר שכאשר אתה יוצר חפיסה חדשה, תצטרך ללכת עד הסוף של ספריית הסיפון שלך אלבחר אותו.
פעמים רבות, לשחקנים יש חפיסות רבות שהם אוהבים להחליף ביניהן בזמן המשחק. מתן אפשרות לשחקנים לגרור את חפיסתם ולארגן אותם לפי הסדר שהם מעדיפים יקל על החלפה בין חפיסות מועדפות. למרות שמדובר רק בשינוי איכות חיים קטן, זה יהיה שיפור גדול עבור הלקוח.
הלקוח של Hearthstone לא עבר שינויים משמעותיים באיכות החיים (שאותם מורגש השחקן. ) מראשיתו. בעוד שהלקוח בהחלט משרת את מטרתו, לפעמים הוא יכול להרגיש מגושם ולא מאורגן. לרוב שחקנים במחשב הלקוח שלהם יינעלו בזמן טעינתם למשחק בגלל פיגור חיבור בסוף נגן נייד. חלק מהסיבה שהלקוח לא עבר שינוי משמעותי נובעת ככל הנראה מכך ש- Blizzard תצטרך לשפץ את הלקוח עבור כל כך הרבה מכשירים.
דבר נוסף ששחקנים מיקדו דיון רב סביב הוא מצב משחק חדש. Pathra הציע אתאפשרות למצב 2v2. למרות שזה נשמע מבלבל, משחקי קלפים אחרים יישמו מצבי משחק 2v2 מוצלחים וחלקם אפילו רואים משחק בטורניר.
תמונה באמצעות Blizzard Entertainment Magic the Gathering כולל מצב משחק 2v2 בשם Two Headed Giant בו השחקנים משתמשים בחפיסות משלהם, אך יש להם בריכת בריאות משותפת. ליוגיו יש גם מצב 2v2, שהוליד מפרק של האנימה. המיניונים וכרטיסי האיות של השחקן מסייעים זה לזה, ובדיוק כמו MTG, הם חולקים בריאות.
אמנם יישום של מצב 2v2 ל- Hearthstone יהיה קשה, אבל זה לא יהיה בלתי אפשרי. שחקנים יכולים להשתמש בחפיסה שלהם או בסיפון משותף. הם יכולים לסירוגין להתחלף ויכולים לבריכת בריאות משותפת. יכולה להיות מערכת קבוצה דומה ל- Overwatch, כך ששחקנים יוכלו להצטרף למצב עם חברים. למרות שהצעות אלו נראות פשוטות מנקודת מבט צרכנית, עלינו להניח שהן כנראה הרבה יותר קשות ליישום מנקודת מבט של מפתח. שלהיותאמר, נראה שהתחושה הכללית בקהילה היא ששחקנים יאהבו כל סוג של משחק משחק עם ארבעה שחקנים. p>
דבר נוסף שנראה שלשחקנים מגרדים הוא תגמולים נוספים במשחק מחוץ לחבילות קלפים ואבק. עם תארים כמו Fortnite, League of Legends ו- Apex Legends השולטים בעולם המשחק כרגע, השחקנים מציבים להם כל הזמן קוסמטיקה חזותית חדשה. למרות שהרסטון מציע כמה דיוקנאות גיבור חלופיים בדרך של חנות מזומנים או אירועים מיוחדים, אין כמעט כמו שנדמה שהשחקנים ימצאו חן בעיניהם.
תמונה באמצעות Blizzard בידור רבים מהדיוקנאות שנמצאים במשחק כרגע נקשרו לאירועים מיוחדים שכבר לא קורים. חדגר הוא אחד הדיוקנאות המגניבים במשחק ובזמן הפרסום אין דרך להשיג אותו ואין שום תוכנית להפוך אותו להשגה בעתיד. אם ל- Hearthstone היו דיוקנאות נוספים שניתן היה להשיג במשחק כמו Arthas, זו תהיה סיבה נוספת לכךשחקנים להיכנס וללטחון. לא זו בלבד, אלא שהשחקנים יטחנו באופן אקטיבי לעבר פרס חזותי, לא רק אבק ומטבעות. p>
הצעות אחרות מהקהילה כוללות יותר גב כרטיסים ודרכים להשיג אותם, יותר מצבי נגן סולו ופרסים רבים יותר לפגיעה באבני דרך של ספירת זכיות. אמנם קל לומר יותר מאשר לעשות את רוב השינויים הללו, אך הם היו מכניסים חיים חדשים למשחק ולקהילה שלו. אם הרטסטון היה מיישם משהו הדומה למעבר קרב שבו שחקנים יוכלו להרוויח תגמולים ישירים עבור זמנם שהושקע, זה עשוי לתת לשחקנים ותיקים סיבה לבקר מחדש במשחק מלבד הרחבה חדשה.