פורסם על ידי 2026-06-06
Image via Riot Games Riot הולך בקלות על העדכונים בתיקון ה- VALORANT השבוע בעקבות השחרור הבעייתי של תיקון 1.11. כמה באגים שוברי משחק החליקו דרך הסדקים, וכתוצאה מכך שוחרר מחדש לחלוטין.
המפתחים נאלצו "להעריך מחדש" את מה שנדרש כדי "להעלות את רף האיכות" לימי התיקון בהמשך. ובעוד שהם לא מדלגים על תיקון 1.12, הם נותנים לו "מגע קל". P>
עדכונים לתצפית ולוח החברתי הם המוקד של תיקון 1.12, לצד מספר תיקוני באגים. התצוגה במשחק של תגי דרגה של Act תמשיך להיות חשודה בזמן שהמחשבים יבינו מה גורם לתקלות הביצוע השוטפות. P>
להלן רשימת העדכונים המלאה עבור VALORANT Patch 1.12
עדכונים תחרותיים strong> תגי דרגת מעשה מושבתים במשחק בזמן שפרעות חוקרת נושא פוטנציאלי שבו הם עלולים לגרום לתקלות ביצועים במשחק. תג ה- Rank Rank שלך עדיין יוצג בלובי תחרותי,טעינת מפה פנימה, ובמסך סוף המשחק הצוות התחרותי ימשיך לחקור את המערכת כדי לעבוד על תיקון הוליסטי בתיקון עתידי עדכוני מערכות משחק strong> צופה strong> צופים כבר לא שומעים פינג אודיו שיפור קו הראייה באזורים מוארים הוסיף רמה של שינוי מצב המשחק כדי לאפשר למנחים להתאים היבטים שונים של המשחק (סטטיסטיקה של שחקנים, כסף וכו ') במסגרת טורניר צבעי קבוצה קבועים שהוחזרו משתנים מ- 1.11 זה גרם לבלבול מסוים כאשר אנשים התחילו לשייך אדום להתקפה, וירוק להגנה. היו כמה באגים שגרמו לרכיבי ממשק משתמש מסוימים להציג בצבע הלא נכון תוכנית התפרעות כדי להחזיר את התכונה הזו בעתיד, כשהיא תסיים להוסיף תמיכה בצבעי צוות בהתאמה אישית. עדכונים חברתיים strong> Riot תכנן מחדש את מתג המפלגה הפתוח / סגור כדי להקל על השחקנים להבין אם הם נמצאים במפלגה פתוחה או סגורה צופים יופיעו כעת כ- "ב-משחק "בפאנל החברתי המשקיפים יכולים כעת להציג ולהקליד / כל הצ'אט במשחקים מותאמים אישית strong> איכות חיים strong> הוסיף ממשק משתמש חדש למשקיפי משחק מותאמים אישית במהלך בחירת תו תיקוני באגים strong> תוקן באג שבו עזיבה / ניתוק ממשחק מותאם אישית יביא לשגיאת VAL-51, מה שמחייב את המשחק מחדש כדי שהשחקן יוכל להצטרף מחדש. תוקן באג במסך סוף המשחק לאחר משחק תיבת קרח שהוצג המפה של הייבן, ותציג באופן שגוי סמני ציר זמן בעיה קבועה בה שחקנים יכולים למקד נשק באוויר (זרוק) עם יכולות מסוימות במצב שמאלי: אנימציה של רתיעה קבועה משתקפת באופן שגוי (אי התאמה של רתיעה נשק בפועל) ממשק משתמש חופף קבוע חופף כאשר שחקן שתילה / השבתה קבוע צביעה קבועה לא עקבית על פינגים מינימפיים קבועה בעיה נדירה שבה חזותי המעבר של מצלמת הצופה עלולה להיתקע בעת החלפה בין תצוגות השחקן