להלן עדכונים והערות עבור תיקון טקטיקות Teamfight 10.19: גורלות


פורסם על ידי 2026-06-07



תמונה באמצעות משחקי מהומות

גורלות, הסט הרביעי של Teamfight Tactics, נמצא כאן לצד אלופים חדשים, תכונות, מכניקה ועונה מדורגת חדשה.

גלקסיות בחוץ ונבחרות בפנים. המכונאי החדש ייתן לך אפשרות לאסוף גרסאות מופעלות-על של אלופים, כל אחת עם נתונים סטטיסטיים גדולים וטובים יותר. אבל יש תפיסה - אתה יכול לקבל רק אחד בכל פעם.

גורלות יציגו גם דרכים חדשות להפגין את סגנונך, עם שלוש אגדות קטנות חדשות עם דרקון, מערכת כוכבים חדשה, זירות ו- Pass and Pass +, הכוללות אגדות קטנות בלעדיות, זירות, בומים והרגשות.

הנה הרשימה המלאה של פתקי התיקון לגורלות. גיליון צ'יט

גיליון בגידות זה אמור לתת לך מושג טוב על האלופים ותכונות בסט החדש. אבל אם אתה רוצה לצלול לכל הנתונים הסטטיסטיים, עבור לכאן למבט מקרוב. אגדות קטנות

האגדות הקטנות חדשות עם דרקון נמצאות כאן ויהיו זמינות לרכישה זמן קצר לאחר מכןהתיקון יופעל.

כעת תוכל לשדרג את רמת הכוכבים של Little Legends עם Star Shards. לא עוד לחפור בביצים בתקווה לבקוע את בני הלוויה האהובים עליכם. פשוט סמן את הכוכבים המועדפים שלך. זירות

זירת הפסטיבל החדשה, קנמיי ואקנה מגיבות לזכיות, הפסדים, פסים ואלופי שלושה כוכבים שלך. מדורג כאשר גורל יעלה לאוויר באזורך עם תיקון 10.19, תוכל להתחיל לטפס על הסולם בשלב המדורג הראשון של הסט הזה. רובכם תתחילו גורלות בברזל שתיים. אם סיימת את הגלקסיות ביהלום I תתחיל בברזל I. שחקני מאסטר + יתחילו בארד הרביעי. תגמולים מדורגים לגלקסיות יינתנו בתיקון 10.21. שחקנים המסיימים במקום הרביעי ומעלה יצברו כעת לפחות 10 LP. שחקנים שמסיימים במקום החמישי או גרוע מכך יאבדו כעת לפחות 10 LP (או מספיק כדי להגיע לאפס. מערכות נבחרים מדי פעם תציעו לך אלוף נבחר בחנות שלך. אלהאלופים כבר ברמה של שני כוכבים, אז הם עולים פי שלושה מהמחיר הרגיל של כוכב אחד ומגיעים עם קצת כוח נוסף. אחת התכונות שלהם (מקור או מעמד) היא "נבחרה" ונחשבת ל -2 מאותן תכונה. הם גם מקבלים +200 כ"ס ובונוס סטטי ייחודי - 400 כ"ס, עוצמת כישוף של 30 אחוז, 30 לספירה, או 25 אחוז עלות מאנה מופחתת. סיכויי שכבה לבחירה ברמה א ': 100/0/0/0/0 סיכויי שכבה לבחירה ברמה שתיים: 100/0/0/0/0 סיכויי שכבה לבחירה ברמה שלוש: 100/0/0/0 / 0 סיכויי דרגה עבור נבחרים ברמה ארבע: 40/60/0/0/0 סיכויי דרגה עבור נבחרים ברמה חמישית: 20/50/30/0/0 סיכויי דרגה עבור נבחרים ברמה שש: 10/45/45/0 / 0 סיכויי שכבה לבחירה ברמה שביעית: 0/30/40/30/0 סיכויי דרגה לבחירה ברמה שמונה: 0/20/40/40/0 סיכויי דרגה לבחירה ברמה תשע: 0/0/30 / 40/30

נתון הבונוס הייחודי לכל אלוף נבחר וכדלקמן: בריאות כוח כישוף נזק לתקיפה <חזק > הפחתת עלויות מאנה GarenMorganaTalonNamiFioraTwistedFateApheliosJannaIreliaJinxZedZileanAatroxAnnieWarwickLuxWukongVeigarXin ZhaoThreshJaxLissandraYasuoCassiopeiaLee SinDianaJhinLilliaTahm KenchKennenTeemoSejuaniKalistaYuumiMaokaiAkaliAzirSylasVayneLuluShenRivenEzreal YoneKindredPykeJarven IVAhriHecarimNidaleeNunuKaynSettKatarinaViEvelynnElise חנות רמה שבע: 32 XP ל 36 XP רמה שמונה: 50 XP ל 56 XP רמה תשע: 66 XP ל 80 XP חנות חנויות רצופים לא חזרה על סיכויי תיק אלופים שטרם נקנו לרמה חמש: 40/35/20/5/0 עד 45/30/20/5/0 סיכויי תיק לרמה שש: 25/35/30/10/0 עד 30/35 / 25 / 10/0 סיכויי תיק לרמה שביעית: 19/30/35/15/1 עד 19/35/30/15/1 קרוסלה

מהומה משנה את קצב הופעת הפריטים בקרוסלות . קרוסלה ראשונה 65 אחוז סיכוי לאחד מכל פריט פלוס כפילות אקראית אחת של 11 אחוזי עבירה (3x חרב, קשת, מוט) 11% הגנה (3x גלימה, שריון, חגורה) 11 אחוזי שירות (3x קרע, כפפה, אקראי) 1.5 אחוזים כולםמרית 0.5 אחוז כל כוח הטבע שניות קרוסלה 80 אחוז אחד מכל פריט בתוספת כפילות אקראית אחת 15 אחוז אחד מכל פריט ומרית אחת חמישה אחוז שלושה מרית ושישה רכיבים אקראיים קרוסלה שלישית 30 אחוז אחד מכל פריט ושכפול אקראי אחד 50 אחוז מכל הרכיבים האקראיים. אקראי לחלוטין ללא בקרת שונות 15 אחוז אחד מכל פריט ומרית אחת חמישה אחוז שלושה מרית ושישה רכיבים אקראיים רביעית קרוסלה 80 אחוז אחד מכל פריט ושכפול אקראי אחד 15 אחוז אחד מכל פריט ומרית אחת חמישה אחוז שלושה מרית ושישה רכיבים אקראיים קרוסלה חמישית 50 אחוז כולם לא בנוי אקראי (פריטים מלאים עדיין לא בנויים) 25.4 אחוז כל פריטים מלאים אקראיים (כל פריט מלא) שלושה אחוזים פריטי חרב שלושה אחוז פריטי אפוד שלושה אחוז פריטי חגורה שלושה אחוז פריטי קשת שלושה אחוז כפפות פריטים שלושאחוז פריטי מוט 0.6 כל כוח הטבע קרוסלה שישית 100 אחוז חצי פריטים מלאים אקראיים, חצי רכיבים אקראיים פריטים פריטים חדשים Gargoyle Stoneplate < / strong> מחליף חרב מפסק עכשיו נותן +12 שריון ו- MR לכל אויב המכוון למחזיק Sunfire Cape מחליף Red Buff עכשיו חל על אויב אקראי בתוך שני hexes בכל שנייה. הנזק מהווה כעת 25 אחוזים מהבריאות המקסימלית של היחידה שנפגעה בנזק אמיתי לאורך 10 שניות. שינויים בפריט מוט גדול ללא צורך: ריפוי של 20 עד 15 SP ספוג דם: 45 אחוז עד 40 אחוז משך כוח של כוס: 20 שניות לספירת להב המוות לסיבוב לכל מחסנית: 25 עד 20 הפחתת קסמים של דרקון טופר: 50 אחוז עד 60 אחוז נזק בונוס קוטל ענק: 20/80 אחוז עד 10/90 אחוז Rageblade AS של גוינסו לכל מחסנית: ריפוי של Hextech Gunblade: 45 אחוז עד 33 אחוז קצה אינסוף: מעניק 75 אחוז סיכוי לשביתה קריטית (כולל מרכיבים)ממיר כל אחד מהאחוזים מהסיכוי הקריטי של המחזיק מעל 100 אחוזים ל -1 אחוז אחוזי נזק למכה קריטית נוזל הכפפה המקושט: 30 אחוז ⇒ 50 אחוז נזקי ההד של לודן לוד: 200 עד 180 משך הכובע המהיר משך: 10 עד 12 שניות כובע המוות של רבדון: 50 אחוז בונוס SP ל- 40 הוריקן SP Runaan: ברגים יכולים כעת לגרום להיטים קריטיים. כעת לברגים טווח בלתי מוגבל. חנית של שוג'ין: 18 אחוז ממקס מאנה לאוטו לאחר שחקנים ראשונים לחמש מאנה לכל נזק אוטומטי Statikk Shiv (סטנדרטי ובונוס): 85 עד 80 נזק שונות חמש שניות נוספו לתחילת כל שלב תכנון . זה יוסר בתיקון 10.20. תוקן באג של זמן רב שבו הפצעים החמורים היה יעיל פי שניים מהכוונה שלהלם של מלכודת טופר יש כעת אפקט חזותי אחר, כדי לעזור לייחס נכון את הסיבה להלם של יחידותיהם. פריטים שהושלמו כבר לא יכולים לרדת מהכדורים. פריטי מרית יכולים כעת לרדת מסיבובי PVE של משחק סיום, אבל רק אם יש לך לפחות אחת מהתכונות האלהגלשן. התאים את סוגי הכדורים ותוכנם בכל שלבי המשחק. כל מגברי הנזק האחוזיים נערמים כעת באופן תוסף במקום להכפיל זה את זה באמצעות img (כך פריטים עדיין יכולים להכפיל תכונות, אך לא פריטים אחרים).