פורסם על ידי 2026-07-15
תמונה באמצעות Blizzard Entertainment מאמר זה מובא על ידי StatBanana, הכלי הטוב ביותר לאסטרטגיית Overwatch.
Overwatch 2 הוא סרט המשך בשמו, אך יש לו גם קשר כמעט סימביוטי עם קודמו. שני החלקים של הזיכיון יחלקו שטח PvP ועורות וההתקדמות בכותר המקורי תעבור ל- Overwatch 2. כרטיס הביקור של המשחק החדש הוא חוויית סיפור סיפורי PvE חדורה, וההתקדמות המרובה משתתפים שלו תגיע גם לכותר המקורי. . ולדברי ג'ף קפלן, זה "לא שנוי במחלוקת כמו שזה נשמע." P>
מנהל המשחק אמר את ההערה הזו במהלך ראיון ל"וושינגטון פוסט ". קפלן הגן על Overwatch 2 שהוא המשך אמיתי ולא הרחבה ממוקדת PvE, בהתבסס על נפח התוכן העצום שהמשחק יביא.
"זה לא רק DLC או הרחבה," אמר קפלן. "אני משחק הרבה משחקים. אני לא יכול לחשוב על DLC אחד או הרחבה בסדר גודל כזה. " P>
קשור: מההאם הדמויות ב- Overwatch 2 נראות כמו? strong>
הערעור העיקרי של Overwatch 2 הוא חוויית PvE, ספוגה בשכבה אודות עבר, הווה ועתיד של הדמויות. הגיבורים בזיכיון מרגישים אנושיים וקלים להזדהות איתם, וקשה שלא להרגיש את הדחף לצלול עמוק לתוך היקום המרתק של אובר-ווטש. וקפלן סופר במדויק על הנרטיב המרתק של הזכיינית כספינת דגל להמשך. P>
"יש כל כך הרבה אנשים שעוסקים מאוד בדמויות שלנו כי שמנו את הגיבורים האלה בקדמת הבמה", אמר קפלן. . "הם ישמחו לעסוק בדמויות באופן שהוא פחות לחץ עליהן פחות. אז הרגשנו שאם נוכל לספק פיצ'ר אחד מסיבי באמת למעריצים שלנו, זה יהיה לפוצץ את הצד השיתופי של המשחק. " P>
Blizzard כבר משחררת מינונים תקופתיים של השכלה. בצורות שונות. מוקדם יותר השבוע, מרסי היה הכוכב של סיפור קצר שכותרתו "Valkyrie", שנתן למעריצים הצצהמהמאבקים הפנימיים של ד"ר זיגלר. ההודעה של Overwatch 2 הצטרפה לסרט קולנוע מרגש של שמונה דקות בשם "Zero Hour", שהראה מפגש צפוי בין רבים מדמויות הכוכבים של הזכיינית. חווית סיפור אמיתית. הם מהווים חלק מרכזי מאירועי הארכיון, אשר מביאים שחקנים בשלוש משימות שיתופיות המקיפות אירועי מפתח ביקום ה- Overwatch. מעריצים רעבים. קפלן אמר כי המשחק יכיל "חוויית סיפור שלמה כמו שהיית מצפה מכל משחק שוברי קופות משולש." P>
לא ברור אם המחיר יהיה גם למשחק שובר קופות משולש. יש הרבה חוסר וודאות לגבי המודל העסקי של Overwatch 2, אבל יש גם הרבה זמן להבין את זה. קפלן אמר כי השיחות על תמחור עדיין לא התחילו והמשחק עדיין בתחילת הדרךשלבי פיתוח ללא תאריך שחרור בראש. אך הוא מבטיח כי כל השיחות על המודל העסקי יתמקדו בדבר אחד: יצירת חווית השחקן הטובה ביותר. P>