קבוצות LCK עדיין משחקות איטיות מדי בעולמות


פורסם על ידי 2026-07-02



צילום באמצעות משחקי מהומות

עולמות 2018 היוו אכזבה עצומה עבור קבוצות מדרום קוריאה. אחרי חמש שנים רצופות של קבוצות LCK שזכו בטורניר, קבוצה סינית לקחה את גביע הזומפן.

אבל זה היה גרוע מזה. הפיינליסט השני היה קבוצה מאירופה. למעשה, רק שתי קבוצות LCK אף עלו לרבע הגמר מאז שהאלוף האלוף - אלוף העולם המגן - התרסק מהטורניר בשלב הקבוצה. זה לא היה רק ​​צוות אחד שהתברג. זה היה כישלון שיטתי מצד האזור כולו.

החדשות הרעות הן שכעבור שנה לא נראה שקוריאה תפסה לחלוטין. שלושת הנציגים בעולמות השנה - SK Telecom T1, Griffin ו- DAMWON Gaming - צפויים לעשות טוב יותר, אך אם המטרה היא לזכות בטורניר, הקבוצות הקוריאניות צריכות להאיץ במהירות. הדים של 2018 תמונה באמצעות משחקי מהומות

אחד השינויים המטא הגדולים ביותר בליגת האגדות קרה בשנה שעברה כאשר ריוט הסירה את הקסם הירוק לחפצי ג'ונגלשנתנו לג'ונגלים מחלקות נוספות. מיד נפתחה המפה בזמן שקווי ראייה אופייניים נפלו לחשיכה. זה הוביל למשחקים כאוטיים מהירים יותר, שמתאימים באופן מושלם לאירופאים ולסינים.

אך הוא עף מול השליטה האובייקטיבית הקפדנית האופיינית לסגנון הקוריאני. הג'ונגלים מוכווני השליטה של ​​קוריאה נאבקו, ואילו סטארט-אפים צעירים ומכוונים לשאת כמו לי "טרזן" סונג-יונג מצאו המון הצלחה. בעולמות, צוותי קוריאה זכו בקצב מהיר יותר על ידי קבוצות מאזורים אחרים. אפילו רולסטר, אלופת ה- LCK והקבוצה הטובה ביותר מהאזור, לא הצליחו לעמוד מול הלחץ העז והמשחק של Invictus Gaming ברבע הגמר.

קדימה מהירה לשנת 2019 ולא הרבה השתנה . SKT ניצבת 2: 0 בדירוג, אך הניצחון שלהם על RNG לא היה משכנע ביותר. הם ניסחו מסלולים מאבדים, נתנו ל- RNG לרוץ על אמצע המשחק באמצעות קרבות קבוצתיות, וניצחו על ידי שליחת לי "Faker" סאנג-היוק לדלת האחורית של ה- RNG Nexus.

בני ארצם לאגם כל כך הצליח. גריפין, הקבוצה הטובה ביותר במשחק המוקדם באזור והובלה על ידי טרזן, נפלה כנגד לחץ המשחק המוקדם של G2 במשחקם הראשון. אם היה ספק מיהו הג'ונגל הכי טוב בעולם, מרצין "ינקוס" ינקובסקי של G2 הגיש ראיות חזקות לכך שהוא הוא, לא טרזן.

דיימון התאושש מהפסד המשחק הפותח שלהם בפני Team Liquid כדי לנצח את AHQ ו- IG כדי להשיג שיא 2-1. באותו משחק נגד IG הם עדיין הפסידו באמצע ובוט בשלב הנתיב. אבל הפעם, הם אלה שהג'ונגלר הצליח לחלץ אותם.

אף אחת משלוש הקבוצות הקוריאניות לא נמצאת בסכנת חיסול בשלב הקבוצה. אבל מה שראינו עדיין לא מבשר טובות עבור הסיכוי שלהם להחזיר את גביע הזמונר. איך הם יכולים לתקן את זה צילום באמצעות משחקי מהומות

אז מה צוותי LCK יכולים לעשות בעניין? אחרי הכל, אם הם עדיין בפיגור אחרי 12 חודשים, מה הסיכוי שהם יכולים לשנות דברים בעוד כמה שבועות?

דבר אחד שהם צריכים ללמוד הוא לעשותלשחק בצדדים העליונים חזקים יותר. נכון לעכשיו, נתיב הבוט, ותמיכה בפרט, הוא נקודת חולשה שלא תיפתר במהירות. כדי להסתגל, צוותי LCK צריכים ללחוץ על הצד השני של המפה.

ולא, זה לא אומר לבחור את רנקטון, שהוא בחירת הפיתיון כרגע. אם הם אכן בוחרים את רנקטון, הם צריכים לתת לו ממש חזרות ולהפוך אותו לאיום. גריפין בחר את רנקטון נגד אורן וצפה בג'נקוס מבצעת שני הריגות רצופות שהפכו את צ'וי של גריפין ל"חרב "סונג-ון ללא רלוונטית לחלוטין. הנעלה העליונה על הבמה מול G2, אולי הקבוצה הטובה בעולם. איננו יודעים מדוע צ'וי "דורן" הייאון-ג'ון, שהחל במחצית השנייה של הקיץ, לא היה הבחירה. אבל אנחנו כן יודעים שקבוצות LCK לא יכולות לשחק עם שום סוג של ביטחון יתר.

Damwon נפל קורבן לכך נגד Liquid. הליינר העליון שלהם, ג'אנג "נוגורי" הגוון, שלדעתנו הוא השלישי הטוב ביותר בעולמות, לקחKleptomancy על ולדימיר וקנה את קול כפריט הראשון שלו. זה מתכון להפוך אותו ללא רלוונטי במשך 20 הדקות הראשונות של המשחק, וזה בדיוק מה שקרה. עד שהוא התחיל לגרום נזק, המשחק כמעט הסתיים לטובת Liquid.

מאוחר בעונת הליגה, יש דברים שקבוצות LCK לא יוכלו לתקן. אבל עדיין יש מספיק כישרון בכל שלוש הקבוצות האלה כדי לחייב תשלום על גביע הזימון. אם הם מצליחים להבין כיצד ללחוץ על מסלולי הסולו מוקדם יותר, עדיין יש זמן לסיפור גאולה קוריאני.