אגדות התיקון Runeterra 0.9.0: הערות ועדכונים מלאים
פורסם על ידי 2026-06-07

תמונה באמצעות משחקי מהומות
עדכון הכרטיסים הראשון של בטא הפתוחה של אגדות רונטרה, משחק הקלפים הדיגיטלי החדש מבית Riot Games, מביא שינויים לאלופים, עוקבים, לחשים, XP, תגמולי משלחות ועוד.
הנה הערות התיקון המלאות עבור תיקון LoR 0.9.9. p> אלופים strong> לוקס (רמה ראשונה) strong> כוח: שלושה → ארבע בריאות: ארבע → strong> חמש הנתון החלש יותר של לוקס הקשה על שימוש קל יותר בתור קלף, "build-around-me", על פי Riot. דחיקת הנתונים הסטטיסטיים שלה תעזור ליכולתה גם להישאר כמנוע וגם לשמש כאיום משמעותי בכוחות עצמה. P> לוקס (רמה שנייה) strong> כוח: ארבע → חזק > חמש בריאות: חמש → strong> שש יאסו (רמה שנייה) strong> הרמה למעלה: אתה הלם או זוכר 6+ יחידות → strong> אתה הלם או נזכר 5+ יחידות במהלך בדיקת השינויים הפנימיים ביוניה, ריוט גילה כי יסואו תופס נזק ביטחוני כתוצאה משינוייםמכוון לסיפונים חמקמקים וכפות ידיים. מנטור מעורר השראה היה אחד הקלפים הטובים ביותר לשימוש בעת הרמת Yasuo, ויחד עם Deny היה מספק הגנה מרכזית (חשוב במיוחד בבנייה קשה סביב Yasuo).
עוקבים וכישופים strong> גב אל גב strong> עלות: חמישה → strong> שש גב אל גב יכול להיות מהירות פרץ ענקית טריק שלעתים קרובות משאיר יריבים ללא אפיקים רווחיים לשחק סביבו. מהומות אוהבת אפקט מסוג זה, אך כרטיס כה נדנדה מצדיק בסופו של דבר עלות גבוהה יותר. P> אוצר ארגמן strong> עלות: שתיים → strong> שלוש "צלקות קרב" חפיסות הביאו לביצועים נמוכים יותר והצד הנוקסי של הנושא היה חד-ממדי. שיפור אוצר הארגמן אמור להגדיל את שתי האפשרויות ואת הכדאיות עבור חפיסות אלה. P> הכחשה strong> עלות: שלוש → strong> ארבע הכחשה עוברת מרשימת המעקב לרשימת שינויים לאחר פנימי קפדני בדיקות ודיונים. אמנם יש טוביםטיעונים למניעת קיום בשלוש מאנה, בסופו של דבר זה הוכח נפוץ מדי ומפריע למטא-המשחק, מה שמגביל מאוד את אפשרויות הכרטיס הקיימות. p> מנטור מעורר השראה strong> בריאות: אחת strong> שני טקסט ישן: משחק: הענק בעל ברית ביד + 1 | 1 טקסט חדש: משחק: הענק בעל ברית ביד + 1 | 0 מנטור מעורר השראה סיפק יותר מדי יעילות ועמידות לחפיסות יוניה, עם הנתונים הסטטיסטיים שהוענקו ליחידה המאופקת מגנה עליהם לעתים קרובות מדי על ידי הוצאתם מחוץ לטווח ההסרה בעלות דומה. עיקול מנטור מעורר השראה לאחד או אפילו שניים 4 | 3 קונספירורי נאבורי היה חזק מדי מדפוס משחק בהתחשב בעקביותו. עם שינוי זה, Riot מבטיחה חולשה המיועדת של יחידות חמקמק. הבריאות הנמוכה שלהם יכולה להיות ניתנת לניצול רב יותר. P> מגן תכשיטים strong> כוח: שלוש → strong> ארבע בריאות: שלוש → strong> ארבע כוח העברה מ- Mentor ל- Protector (ולחלקים מאוחרים יותר של המשחק) אמור לעלותאפשרויות לבניית סיפון ולתת ליריבים קצת יותר זמן להגיב או להגדיר תוכניות משחק משלהם. p> Kinkou Lifeblade בריאות: שלוש → strong> שתיים אחת החולשות המיועדות של סיפונים חמקמקים היא שחפיסות מהירות צריכות להיות מסוגלות להתחרות ביעילות, שכן חמקמק היחידות מטבע הדברים קטנות יותר וחסכוניות פחות. Kinkuo Lifeblade סגר לעיתים קרובות את הדלת על מה שצריך להיות חולשה מהותית של הסיפון p> מפקד לדרוס strong> עלות: שמונה → strong> תשע כוח: שמונה → חזק> תשע עלות: שמונה → strong> תשע כרטיס שעושה כל כך הרבה צריך להעלות עלות הזדמנות גבוהה יותר ולספק ליריבים יותר מקום לנצח לפני ואחרי שהוא נופל, כך שפרעות מכה את העלות שלה עד תשע, מה שלא רק יעכב את הגעתו של לדרוס אלא גם יאפשר פחות גמישות בעת מחזורו.
להב לדרוס strong> עלות: שבעה → strong> שמונה ראסה, הסונדר strong> עלות: שבע → strong> שמונה strong> Scuttlegeist מילות מפתח: אין → strong> [מפחיד] עילוי מעונה strong> כוח: שלוש → חזק > ארבע Wraithcaller מילות מפתח: [Fearsome] → None רשימת צפייה strong> Fearsome and Control נמצאים ברשימת המעקב של מפתחי LoR כבעיות פוטנציאליות. לא בוצעו שינויים במהלך עדכון הבטא הפתוח. ל בהירות strong> יחידות עם אפקטים שמאפשרות תגובות של היריב מכילות כעת סמל "מיומנויות" לצד "הפעל" או "התקפה" בטקסט הכרטיס. ריחוף על הסמל יביא תיאור כלים שיסביר שהמיומנות מאפשרת תגובות של היריב לפני שהיא נפתרת. יחידות עם אפקטים שאינן מאפשרות תגובות יריבים לא יופיעו בסמל זה. כרטיסים שנוצרו כוללים כעת תיאור כלים המספר לשני השחקנים מה יצר אותם. ארכיטיפי משלחות strong> פלדה דמקיאנית strong> נוסף: אפוד שרשרת צלקות קרב strong> נוסף: אולי, אלפא ווילדקלאו הוסר: דם לדם,בול אלנוק חליפה למעלה strong> נוסף: בול אלנוק הוסר: אלפא ווילדקלאו שרון ובום strong> נוסף: הרכבה בוט, סטטיק הלם, פלאזה גרדיאן הוסר: אקדמיה פלאג ', מגרסה צ'מפונק, תתרגש! הלוגיקה של סחר חנויות השתפרה. תגמולי XP ו- Expeditions הפחתת XP בסוף המשפט: אפס זכיות: 100 → 50 זכייה אחת: 300 → 150 שני זכיות: 500 → 250 שלוש זכיות: 700 → 400 ארבע זכיות: 900 → 600 חמש זכיות: 1,200 → 800 שש זכיות: 1,500 → 1,000 שבע זכיות: 2,000 → 1,500 התאמות XP מופחתות עבור זכיות PVP יומיות - כעת השחקנים יקבלו יותר XP במספרים גבוהים של זכיות PVP ביום אחד, ותמיד יקבלו לפחות 100 XP עבור זכויות PVP בנויות. זכייה בסיסית ב- PVP XP: 200 במצב רגיל / מדורג, 100 במסעות (ללא שינוי) אחד עד 10 זכיות: XP מלא (ללא שינוי) 11 עד 15 זכיות: -50 XP → XP מלא 16 עד 20 זכיות: -100 XP (לא שינוי) 21 עד 30 זכיות: -150 XP → -100 XP 31+ זכיות: -200 XP → -100 XP Friend Challenge זוכה מעניק כעת 100 XP עבור חמשת הזכיות הראשונות, ואפס XP עבור 6+.חבר מאתגר הפסדים / קשרים מעניק כעת 0 XP. משחקי ה- Friend Challenge כבר לא נחשבים לזכיות / הפסדים יומיומיות של PVP או לבונוסים ראשונים ביום. הם עדיין סופרים את התקדמות החיפוש. משלחות של שישה זכיות מתגמלות כעת 1,500 רסיסים (היה 1,000), כמו גם כרטיס אלוף אקראי וחזה זהב (ללא שינוי). משלחות עם שבעה ניצחונות מתגמלות כעת 3000 רסיסים (היה 3,500), כמו גם קפסולת אלוף (ללא שינוי). אפשרויות FPS למחשב strong> במחשב בלבד, Riot הוסיפה אפשרות FPS בתפריט ההגדרות. בתפריט הנפתח יש שלוש הגדרות: 30/60, 60, 60+ שונות strong> שיפורים בסיפון הסיפון עקומת מאנה מציינת כעת את מספר הכרטיסים בכל מחיר. תיקון באגים לתמליל ספירת הכרטיסים "MAX" לא מופיע. ייבוא סיפון & amp; ייצא כעת עותקים מ / אל לוח המכשירים. שיפורים קלים ויזואלית וקריאות. חזותי הלוח תיקנו מרקם דשא חוזר ונשנה על לוח השבר של Summoner. ניקה והופחת עוצמת אפקט הבהקה של העדשות על לוח Demacia. תוקן מדי פעםבעיות תאורה בעת פתרון כישופים מסוימים בלוחות הסיעות. נגנים בגרסאות לקוח ישנות יראו כעת הודעה המבקשת מהם להפעיל מחדש את הלקוח ולעדכן ולא יוכלו לעמוד בתור עד שיעשו זאת. דירוג דרגות מאסטר עכשיו זורם יותר על סמך ביצועי שחקני המאסטר זה מול זה (תיקון חם ששוחרר בעבר). תגמולים הניתנים לתביעות בכבישי האזור מודגשים כעת בצורה חזקה יותר. גדלי התיקונים בדרך כלל פחתו. שיפורי יציבות של חבר אתגר. חנות מסומנת כעת בתג כאשר זמין תוכן חדש. כרטיסי מתנה של League of Legends ניתנים למימוש ב- LoR. העברת הודעות לקוח לתחזוקה מעודכנת לבהירות. תיקוני באגים strong> שחקנים לא צריכים להיתקע עוד על מסך הטעינה בעת יציאה מ- League of Legends בעת כניסה ל- LoR. שחקנים שנכנסים ל- LoR ממכשירים שונים צריכים להיתקל בפחות קריסות. תוקנו בעיות עם משימות אזוריות שלא מתקדמות כצפוי. תוקנו בעיות נדירות עם שחקנים שלא קיבלו XP אחרי משחקים.נרף מאסיבי ל- APMers גבוהים: שחקנים כבר לא יכולים להשליך את אותו כרטיס למספר צירים מסתובבים על ידי שרשור מהיר שלהם (תיקון חם ששוחרר בעבר). זימונו של אניביה מהסיפון יעלה כעת כראוי אם מצבה התקיים. שחקנים לא צריכים להיתקע עוד ב"התחברות "אם היריב שלהם מתנתק בזמן הטעינה.