פורסם על ידי 2026-07-21
תמונה באמצעות PUBG Corp. הוצאות שחקנים גלובליים במשחקי סלולר זינקו ל -19.3 מיליארד דולר ברבעון השני של 2020, גידול של 27% לעומת השנה שעברה, על פי דו"ח חדש של קרייג צ'אפל של מגדל הסנסור. P >
ההכנסות במחצית הראשונה של השנה הגיעו לשיא של 6.6 מיליארד דולר בחודש מאי בלבד, גידול של 21.5 אחוזים לעומת השנה שעברה. p>
תמונה באמצעות חיישן מגדל
תמונה באמצעות מגדל חיישן
הניידת העליונה המשחקים בהוצאות הכוללות ברבעון השני היו PUBG Mobile, Honor of Kings, Monster Strike, Roblox ו- Pokémon Go. סנסור טאואר אמר כי רובלוקס ופורטנייט ראו במיוחד עלייה בפופולריות במכשירים ניידים. P>
עבור התקנות משחק, שלוש המדינות המובילות להורדות חדשות היו הודו, ארה"ב וברזיל. בהודו נרשמה עלייה של כמעט מיליארד הורדות בהשוואה לשנה שעברה. P>
רובלוקס צברה 302.8 מיליון דולר ברבעון השני, גידול עצום של 58.8% לעומת 190.7 מיליון דולר ברבעון הראשון. מגדל הסנסור מצטט את השהות ברחבי העולם-הזמנות ביתיות עקב COVID-19 להגדלה. p>
Fortnite, בינתיים, היה אחד המשחקים הרווחים המובילים ב- App Store ברבעון השני, במקביל לשחרורו של מצב ה- Party Royale שבו השחקנים יכולים להשתתף בקונצרטים וירטואליים ועוד. רויאל הקרב של Epic הניב 146.5 מיליון דולר רק במכשירי אפל. P>