פורסם על ידי 2026-06-10
תמונה באמצעות Twitch הצפייה ב- Twitch משתפרת מדי שנה, אך הצמיחה של 2020 לא הייתה דומה לשום דבר שראתה הפלטפורמה בעבר. p>
בתוך המגפה העולמית COVID-19, יותר מ -18 מיליארד שעות הצפייה של טוויץ 'השנה ייצגו עלייה של למעלה מ -65 אחוזים בהשוואה לשנה שעברה, על פי אתר הניתוחים של Twitch SullyGnome.
< לשם השוואה, אפילו בום פורטנייט לשנת 2018 בהובלת נינג'ה לא גרם לאותה רמה של צמיחה. באותה שנה, יותר מ -1.3 מיליארד שעות הצפייה של פורטנייט תמכו בגידול של יותר מ -40 אחוזים בצפייה והפלטפורמה צברה 9.3 מיליארד שעות צפייה. P>יחד עם הקטגוריה צ'אט פשוט יותר מהכפלת הצפייה שלה, שילוב של משחקים חדשים שהותירו את חותמם ב- Twitch בשנת 2020 הפך שנה מלאה בביטולי אירועים באופן אישי, אולי המוצלחת ביותר בתולדות Twitch.
עשרת התכנים הנצפים ביותר strong>
הנצפים ביותר תוכן בשנת 2020 | Screengrab דרך SullyGnome הקטגוריה העליונה:סתם צ'אט strong> מאז ש Twitch שבר את קטגוריית ה- IRL לקומץ קטגוריות משנה בסתיו 2018, Just Chatting טען כי הוא שולט.
בשנתו המלאה הראשונה כקטגוריה בשנת 2019, Just Chatting היה התוכן השלישי הנצפה ביותר בפלטפורמה עם כמעט 760 מיליון שעות צפייה. והשנה, הקטגוריה יותר מהכפילה יותר מצפייה זו, והגיעה ליותר מ- 1.9 מיליארד שעות צפייה. P>
המשיכה של הקטגוריה טמונה בגמישותה. במהלך השנתיים האחרונות, סטרימרים מובילים רבים הוכיחו שאישיות, ולא משחק, הם שיוצרים מותג מצליח ב- Twitch.
כאשר גיימרים עוברים ממשחק למשחק על בסיס קבוע, הקטגוריה Just Chatting משמשת באופן קבוע כהפסקה בין המשחקים. ועבור חלק מהסטרימרים, שיחה עם הצופים היא כל מודל התוכן שלהם. P>
תוכן ה- Twitch הנצפה ביותר בשנת 2019 | Screengrab via SullyGnome משחק פריצה: VALORANT
כאשר הגרסה של VALORANT שוחררה בבאביב, היורה הטקטי של ריוטי שבר שיאי צפייה רבים עם אישים מובילים כמו Summit1g ו- TimTheTatman שואב מאות אלפי צופים. p>
עם שילוב של בטא ששוחררה בתחילת מגיפת ה- COVID-19 וכולל טיפות בטא בלעדיות לצפצפים, הקידום למשחק גרם לסערה מושלמת. VALORANT הגיע בסופו של דבר לרמה של 1.7 מיליון צופים במקביל באפריל. p>
בעוד ההתעניינות במשחק דעכה ככל שחלפה השנה ואישים מובילים החלו לחזור ולשחק בז'אנרים אחרים, כמו מלכות קרב, VALORANT הצליחה בעקביות לשמור על בסיס יציב של צופים. p >
למרות שלא היה קיים אפילו בשלושת החודשים הראשונים של 2020, 808 מיליון השעות שנצפו במשחק הפכו אותו לתוכן החמישי ביותר שנצפה ב- Twitch בשנה. p> מה הלאה? strong> מגפת ה- COVID-19 החזיקה אנשים רבים בבית בחיפוש אחר בידור ברשת בשנת 2020, אך יתכן וזה לא יישאר זהה בשנת 2021. לקטגוריות כמו צ'אט פשוט שראו כמויות מגוחכות של צפי צפייה, יהיה זה חכם למתן את כל הציפיות מהופעה חוזרת השנה. p> סביר להניח שרק צ'אט ישמור על מקומו בצמרת. של Twitch גם אם העולם מתחיל לחזור לזרם נורמלי יותר של אירועים (בהנחה שהמגפה תמות). אך חלק מהצמיחה שראו כל הקטגוריות צפויה להתחדד בקורלציה עם כל שינוי בקצב ההדבקה ב- COVID-19 שעלול לקרות.