פורסם על ידי 2026-07-11
בניסיון נוסף לשפר את השידוכים של Dota 2, Valve הפיל עדכון רק יום אחרי האחרון, הפעם כדי להסיר לחלוטין את בחירת התפקידים במשחקים בדרגה גבוהה.
המשמעות של הדבר היא בכל משחק שכולל שחקן שציון MMR שלו הוא יותר מ- 7,500, בחירת תפקידים תושבת אוטומטית. p> עדכון Dota 2 - 19 בדצמבר, 2019 מ- DotA2
המטרה של עדכון זה היא לשפר את איכות המשחקים בדרגה גבוהה על ידי מתן אפשרות לשחקנים שמכירים את המשחק ועמדות מרובות לבחור גיבורים באופן חופשי מבלי לדאוג שמקלידים אותם לתפקיד ספציפי. זה יאפשר לצוותים להחליף מסלולים, לבחור אסטרטגיות ייחודיות יותר ולהתמודד טוב יותר עם טיוטות של קבוצות אחרות על ידי משחק מחוץ למיקום במידת הצורך. P>
ג'ף היל, עובד Valve, דאג להבהיר מה משמעות השינוי הזה עבור המשחק כששאלות החלו לצוץ על ה- Dota 2 משנה.
"כרגע הוא מוגדר למשחקים הכוללים נגן MMR 7.5k + +," אמר היל. "אבלאנו מכוונים את הערך וצופים בזמני התורים ובאיכות ההתאמה כדי לראות מהי ההגדרה הטובה ביותר. " p>
לצד העדכון של אתמול, שהחזיר את אפשרות השידוך הסולו הקפדנית לתור המהיר, זהו עוד שינוי שבתקווה יקצר את זמן השידוכים וישפר את האיכות הכוללת של המשחקים. ובניגוד לאופציית הסולו, אינך צריך להפעיל הגדרה כדי להסיר את בחירת התפקיד, זה נעשה באופן אוטומטי כאשר המשחק מגיע לנקודות המידה הנכונות.
קשור: strong> Dota 2 עדכון מחזיר התאמת סולו קפדנית strong>
לא ברור אם Valve מנסה לבדוק זאת אך ורק בגלל זה יכול לשפר את זמני השידוכים ואת איכות המשחק, או אם החברה רוצה גם לבדוק אם שחקנים מעדיפים את סגנון המשחק הזה בדרגות הגבוהות יותר. ברור שהוא מספק חופש רב יותר, אך הוא גם פותח את הדלת בפני שחקנים לשחק בקלות בעמדה בניגוד לרצונם של חבריהם לקבוצה, דבר שיכול בקלות לעלות לקבוצות במשחק.
כמו שהיל אמר,Valve יצפה מקרוב בנתונים מאותם משחקי MMR גבוהים, לכן זה אמור להיות רק עניין של זמן עד שהיזמים יתקשרו ויישמו אותם במלואם או יחזרו לבחירת התפקיד.