NVIDIA רפלקס נוחת על שרת Live Rainbow Six Siege


פורסם על ידי 2026-06-08



תמונה באמצעות Ubisoft

לאחר תקופה קצרה בשרת המבחן Rainbow Six Siege, טכנולוגיית Reflex של Nvidia פגעה היום בשרת החי.

Nvidia Reflex מפחית את זמן ההשהיה של המערכת כדי לתת לשחקנים תחרותיים את המיידיות של המידע שהם צריכים כדי להצליח. להישאר צעד אחד לפני התחרות יש חשיבות מכרעת בכל תואר, אבל זה חשוב במיוחד עבור שחקנים תחרותיים. החברה טוענת כי הטכנולוגיה החדשה שלה תעזור לשחקנים לסדר זריקות ולזהות מטרות קלות יותר.

לא כל משחק עובד עם Reflex באותה יכולת והתוצאות משתנות בהתאם למשחק ולכרטיס המסך. כל משחק וכרטיס גרפי מתפקדים אחרת, מה שגורם לתוצאות של Reflex להשתנות בהתאם לחומרה ולמשחק שבחרתם. בגלל הבדלים אלה, השוואה בין תוצאות הבדיקה הראשוניות של Nvidia באמצעות Reflex in Siege לממצאיו עם Overwatch עשויה להיות לא הדרך הטובה ביותר לאמוד את יעילותה של Reflex.

תמונה באמצעות NVIDIA

Nvidia מדווחת על ירידה של 30 אחוזיםזמן השהיה במערכת ב- Rainbow Six Siege עם רפלקס פעיל, עם ההפחתה המרשימה ביותר המתרחשת בעת שימוש ב- GTX 1660 Super בינוני. גרפי GPU מתקדמים אחרים עדיין יכולים להפיק תועלת מרפלקס, אך נראה שכרטיסי בינוני וכרטיסים ישנים יותר יראו את המהמורות הגדולות ביותר בביצועים.

כל מי שיש לו גרסת GPU ומעלה 900 יכול להתחיל להשתמש ב- Reflex ב- Siege עוד היום. כל מה שנדרש הוא להוריד את מנהל ההתקן העדכני ביותר של Nvidia, לעבור לתפריט אפשרויות התצוגה ולהחליף את NVIDIA Reflex Low Latency.

התוצאות של Reflex ישתנו ממערכת למערכת, אך טכנולוגיה כמו זו מציגה סיכוי מעניין למשחקים תחרותיים. מכיוון שחברות כמו Nvidia ו- Razer ממשיכות לנסות להוריד את זמן ההשהיה של המערכת לערך הנמוך ביותר האפשרי, חלק מהשחקנים הארדקור עשויים להבחין בשיפור בביצועים שלהם - אם כי נדרשת בדיקה נוספת. ראה מבצעים של Dot Esports