פורסם על ידי 2026-07-20
תמונה באמצעות Blizzard Entertainment.
מאמר זה הובא על ידי StatBanana, כלי האסטרטגיה הטוב ביותר של Overwatch.
בניסיון להוסיף נגישות רבה יותר למשחק, Overwatch אפשרה כתוביות בתיקון האחרון שלה בתחום המבחן הציבורי (PTR). כעת שחקנים יכולים לבחור בין מספר אפשרויות כותרות בכדי לשפר את חוויית המשחק שלהם כאשר בעבר המשחק לא הציע תמיכה בכיתוב.
תיקון 1.38 ב- PTR כולל גם מגוון תוספות לסדנת Overwatch וכמה תיקוני באגים קטנים. כתוביות הן גולת הכותרת של התיקון ונראה שהן השינוי האחרון להוספת נגישות ל- Overwatch. p>
התכונה החדשה "נוצרה כדי לשפר את חווית המשחק עבור שחקנים חירשים או כבדי שמיעה", אמרו המפתחים בפתקוני התיקון 1.38.
Screengrab via Blizzard Entertainment. ניתן לקבל כתוביות תחת "סאונד" בתפריט אפשרויות. הגדרת ברירת המחדל היא ללא כתוביות, כך שיש לשחקניםכדי להצטרף לתכונה החדשה. הכתוביות ממוקמות בחלק האמצעי התחתון של מסך הנגן ונותנות שלוש שורות כתוביות בכל פעם. כל שורה של דיאלוג מתנהלת לפי שם השחקן והגיבור שהם משחקים; שחקנים ידידותיים מקבלים טקסט כחול, שחקני אויב מקבלים טקסט אדום.
שחקנים יכולים לבחור בין שלוש אפשרויות שונות המציעות כמויות שונות של מידע במהלך המשחק. "הכל" פירושו שכל גיבור אולטימטיבי, קו קול ואינטראקציה מיוצג על מסך הכתוביות. זה שימושי, אבל יכול להיות מעצבן מהר מאוד.
הגדרת "הכל"; screengrab דרך Blizzard Entertainment. נראה כי "משחק קריטי + שיחות" כמעט זהה ל"הכל ". עדיפות לאולטימטיבים של האויב ולקווי הקול, כמו גם לשיחות בין גיבורים. "משחק קריטי" מציג שימוש אולטימטיבי וידידותי של האויב, כמו גם קווים הדרושים להצלחה במשחק.
Screengrab via Blizzardבידור. בפגישת בדיקה קצרה גילינו שייתכן שכתוביות אלה זקוקות לעבודה מסוימת. "משחק קריטי" עובד כמתוכנן, אם כי נראה כי חלק מהאולטימטים (במיוחד המטח של פרעה) אינם מעוררים כותרת משנה. קטע הכתוביות בן שלוש השורות גם הוא מוצף במהירות אם נגן ידידותי מדליק ספאם בקווים קוליים. בגלל זה תכונה זו נמצאת ב- PTR, עם זאת; זה ישתפר רק אם שחקנים יעזרו בשיפור זה.
כתוביות הן האחרונות בשורה של אפשרויות נגישות שנוספו ל- Overwatch. באוקטובר 2018, מפתחים הוסיפו אפשרויות עיוור צבעים שהשחקנים יוכלו לשנות לצרכים שלהם. למרות שהשינוי נועד לעזור למי שחווה עיוורון צבעים מלא או סלקטיבי, שחקנים רבים נהנו מהיכולת לשנות את הצבעים של אלמנטים מסוימים במשחק.
באפריל 2018, בזמן ששיחק באירוע Storm Rising עם סטרימרים, המעצב הראשי של Overwatch, ג'ף קפלן, הביע כי הצוות לא מרוצה מכמה אפשרויות נגישות בלבד. p>
"אנחנו לא סיימתי להוסיףשיפורים. אני חושב שלקויי שמיעה, גם אנחנו נוכל לעשות יותר, "אמר. קפלן הביע כי הצוות "נרגש מאוד לעשות מערכת כתוביות." P>