תגמול Overwatch הוא ככל הנראה בהשראת Valve's Left 4 Dead


פורסם על ידי 2026-06-21



תמונה באמצעות Blizzard Entertainment

Blizzard רוצה שהשחקנים שלה יחשבו על Overwatch Retribution כאילו זה חידה. יש חלקים מהמשימה - נניח, מפגש עם מתנקש בטאלון - שארבעת השחקנים צריכים לעבוד כדי לפתור.

עוזר מנהל המשחק Overwatch, אהרון קלר והמנהל. מהנדס התוכנה אדריאן פינול אמר ל- PCGamesN שחלק גדול מהקטטה החדשה של ארכיוני Overwatch נכתבה בהשראת Left 4 Dead של תאגיד Valve. הקטטה לשיתוף פעולה עם ארבעה שחקנים קיבלה השראה עצומה ממשחק ארבעה השחקנים המושרה בזומבים. "למדנו המון מהמשחק ההוא", אמרה פינול ל- PCGamesN.

קשורים: סימפטרה של Overwatch לעבור שינויים "דרמטיים" ו"משמעותיים "הקיץ

כמו Left 4 Dead, Overwatch Retribution מכוון להיות משחק שמחזיק את השחקנים לחזור לעוד. זה לא אמור להשתעמם אחרי סיבוב אחד; במקום זאת, בליזארד רוצה ששחקנים ימשיכו לאתחל את הקטטה עד לאירוע ארכיוני Overwatchמסתיים ב -30 באפריל.

"רצינו לבחון דרכים לשחק את המשחק מחדש," אמר פינול. "הרגשנו שפעם שיחקת את מרד עשר פעמים סיימת עם זה, היית רואה את כל מה שיש לו להציע. עבור תגמול, לקחנו את זה ללב ורצינו שתוכל לשחק כמה זמן שתרצה. "

הסיפור מתגלה בצורה חדשה, הוסיף פינול. שחקנים לא צריכים לעצור ולחכות בנקודות מסוימות להמשך הפעולה, כפי שעשו באירוע המרד Overwatch - המטרה העיקרית במצב זה הייתה פריצה לכל נקודה, שלקחה זמן. במקום זאת, הסיפור על תגמול Overwatch מסופר כאשר הפעולה עוברת ברחובות המפה.

"רצינו גם להוסיף עוד רגעים מרכזיים, שהיחידות המיוחדות שלנו מביאות", אמר פינול. "המבצעים הם הזדמנות ממש טובה לשחקנים לעצור ולהתמודד עם המצב."

הדמויות המיוחדות שנוספו ל- Overwatch Retribution משנות את הדינמיקה של המשחק, הן עבור השחקנים והן עבור המעצבים. פינול אמר כי המיוחדדמויות מאפשרות למעצבי Overwatch להשתעשע בשילובים שונים ובחתיכות של פאזל ה- Retribution, מה שמקדם את מטרת יכולת המשחק.

ארכיון Overwatch והקטטה החדשה שלו - וההתקוממות מהשנה שעברה - הושקו ב -10 באפריל. אני אשאר עד 30 באפריל, יחד עם עורותיו החדשים וקוסמטיקה אחרת.