קוד סדנת Overwatch מאפשר לאוהדים לראות תיבות להיטים


פורסם על ידי 2026-07-21



תמונה באמצעות Blizzard Entertainment

מאמר זה הובא אליכם על ידי StatBanana, הכלי הטוב ביותר לאסטרטגיית Overwatch.

רוב שחקני Overwatch נפגעו מזריקה שהם נשבעים שלא אמורה לחבר. קל להאשים פיגור או מזל צרוף באותם מקרים, אבל נגן ייעודי הוכיח שזה יכול להיות פשוט התיבת הגדולה מדי של הגיבור שלך.

אוהד ב- Reddit השתמש בסדנה כדי ליצור סכימות של hitbox של כל דמות. ההדמיה מאפשרת לשחקנים להשוות את גדלי הגיבורים ולהבחין באילו נקודות לצלם - ואילו מהם להימנע. הדמיה של Hitboxes ב- Overwatch מ- Overwatch

באופן לא מפתיע, לטנקים יש את התיבות הגדולות ביותר בקרב הדמויות הנגנות. בריאותם ושרידותם המוגברים כרוכים במחיר של קל הרבה יותר לצלם. תיבת הלהיטים הגדולה ביותר שייכת לווינסטון במהלך פרימיום זעם האולטימטיבי שלו, שבו המדען הסימיאני עומד על שתי רגליים.

היטבוקס של הנזו עוקב מקרוב אחר מודל גופו. יורה בקצהמהקשר העליון שלו לא יחשב כזריקה בכלל. לעומת זאת, תיבת הלהיטים שלו יכולה להיות לא עקבית למדי בזמן שהוא נוקש בחץ. זרועו וקשתו יכולים להפריע לנקודה הקריטית שלו, תוך שלילת יריות ראש ממתנגדיו. כבר פרסמתי זאת ב- r / Overwatch, אבל אני רוצה לפרסם גם כאן. נראה כי הנזו מסוגל להסתיר את הקריטבוקס שלו. מ- Competitiveoverwatch

צלף בינוני לטווח האש יש את הבעיה ההפוכה. יש לה תיבת להיטים גבוהה שמשתרעת מעבר לכובע שלה. זה מספק לדמות חיסרון לא הוגן כנגד יוצרי אלמנות, על פי שחקן בשרשור. "הם פשוט לוחצים ומכה מעל הראש שלי ובכל מקרה," הם אמרו.

לרוב הדמויות יש מקום נוסף לטעויות בתיבת ההיט שלהם, מה שאומר שדיוק השחקנים יכול להיות מוגדל בכמה פיקסלים ו עדיין קלע להיט. פער זה מודגש יותר בדמויות עם דגמים קטנים יותר, כמו טרייסר ומיני D.Va, כדי לקזז את הופעתם הקצרה יחסית.

לרוב גיבורי התמיכה איןHitbox גדול מדי. זניאטה היא יוצאת דופן ברורה לכלל זה. תיבת הלהיט של הנזיר האומני גדולה במידה ניכרת מדגם האופי שלו. תכונה זו, בשילוב עם ניידות נמוכה, עלולה להפוך אותו לברווז יושב.

המשתמש לא התעמק כיצד יכולות תנועה יכולות להשפיע על תיבות הלהיט. יכולות כמו הקפיצה הכפולה של ג'נג'י והגדול העולה של Doomfist גורמות לדמות לנוע ועלולה להיות אינטראקציות לא מוצלחות של hitbox.