סוחרי הנזק של Overwatch זוכים לשינויים במאזן בתיקון החי האחרון


פורסם על ידי 2026-06-28



תמונה באמצעות Blizzard Entertainment

בעוד שרוב שחקני Overwatch היו עסוקים בהייה בפאצ'ימאריס המקסים, המפתחים עבדו קשה לבצע שינויים נוספים באיזון.

אתגר ה- PachiMarchi עשוי להיות הגרלה הגדולה של Overwatch החודש, אך העבודה עדיין צריכה להסתיים מאחורי הקלעים. התיקון החי ב -11 במרץ מביא את כל שינויי כרטיס הניסוי מ -4 במרץ לשרתים החיים.

כרטיס הניסוי בשבוע שעבר בדק שורה של שינויים קלים לפגיעה בסוחרים כמו ג'נג'י ומיי, תוך יכולות כוונון עדין שיכולות לעזור להשיג יותר איזון במהלך קרבות צוות פרועים. נזק הנזק של Reaper מהתיקון החי האחרון נשלף גם הוא לאחור.

בנוסף, גיבורי טנקים כמו סיגמא וזריה קיבלו שינויי איזון. בהתחשב בכך ששניהם עדיין פופולריים להפליא במטא המטרה הנוכחי של המשחק, חשוב ששחקנים ישימו לב כיצד שינויים אלה ישפיעו על המשחק.

הנה הערות התיקון המלאות מהשידור החי האחרון של Overwatchעדכון. שינויים בגיבור הנזקים התאוששות Genji Shuriken הורידה מ 0.75 ל 0.68. העלות האולטימטיבית של Dragonblade עלתה ב -15%.

שיעור התאוששות נמוך יותר של שוריקן יאפשר לגנג'י "להשפיע יותר מחוץ לאולטימטיבי שלו", אמרו היזמים. בהרכבים רבים, ג'נג'י מנוגן רק בזכות הדרקונבלייד האולטימטיבי החזק שלו, שמשולב לעיתים קרובות עם הננו-בוסט של אנא או דחיפה של נזקי רחמים ליעילות מקסימאלית.

שינויים אלה מאפשרים לג'נג'י להיות יותר משפיעים בקרב קרבות קבועים. עלייה בעלות אולטימטיבית פירושה ששחקנים יצטרכו לנצל טוב יותר את יכולותיו בזמן שדרגון בלייד גובה תשלום. ריפוי לשנייה לשנייה של מיי קריו-פריז עלה מ -37.5 ל -50.

תיקון קודם הסיר את היכולת של מיי להיות ממוקדת בצורה "בלוק קרח" שלה, הידועה רשמית כ- Cryo-Freeze. זה היה יתרון עצום עבור שחקני מיי שקיבלו זמן רב יותר להימנע מזעם של שחקני אויב שינעלו עליהם לפני שיסיים Cryo-Freeze. אבל חוסר זה שלהמיקוד חל גם על בעלות ברית שלא הצליחו לרפא את מיי בזמן שהן בצורת גוש קרח.

עלייה מינורית זו מאפשרת למיי להחזיר בריאות בקצב גבוה יותר, מה שמאפשר לה להחזיר בריאות מלאה (250 כ"ס) תוך חמש שניות לכל היותר, בהתאם לנזק שנגרם. שחקני מיי יכולים להיות קצת יותר הרפתקנים בידיעה ש- Cryo-Freeze יכול להחזיר אותם לקרב מהר יותר. קצב ההתחדשות של פרעה הובר ג'ט עלה מ -35 ל -43.

כדי שלא יושבה על ידי גיבורי האוויר אקו, פרעה צובר חובבי מפתחים במהלך החודשים האחרונים. השינוי הזה הוא ניסיון להעניק לה יותר כוח מרחף תוך שלא נותן לה את החופש "לטפס לגבהים קיצוניים שתקרות מפה מסוימות מאפשרות מכיוון שהוא יכול להוביל למשחק פחות אינטראקטיבי", אמרו היזמים.

כל עלייה בשיעור ההתחדשות של רחף ג'ט תאפשר לשחקנים להישאר באוויר יותר זמן ולהמטיר את הצדק. שחקנים יצטרכו גם "לתדלק" בתדירות נמוכה יותר על ידי נגיעה בקרקע. נזק לרובה הרובים של הלפיירלכל קליע עלה מ -5.5 לשש.

המפתחים העבירו לריפר שיפוץ פלייליסט בתיקון החי ב -18 בפברואר, מה שהגדיל את טווח הנשק העיקרי שלו כדי להפוך אותו ליותר קיימא במאבקי הקבוצה. עלות השינוי הזה הייתה הנזק לכל קליע של רובי הרובה שלו, שירדו משבע ל -5.5. תחושת המחסור בנזק הייתה בעיה, המפתחים נתקלו בו בחזרה עד שישה נזקים מוצקים לכל כדור. גיבור הטנק משנה את צינון ההפחתה של מחסום הניסויים של סיגמא מ -2.5 לשתי שניות.

כאחד מגיבורי הטנקים הפופולריים ביותר (והמעיקים) במשחק, סיגמא נפגע ממקל הנרף מספר פעמים במהלך התיקונים האחרונים. השינוי הגדול ביותר היה בגדר הניסוי שלו, הדרך העיקרית שהוא מגן ומגן על עצמו ובני בריתו. עלייה של זמן ההתקררות ל -2.5 שניות הייתה מעט רבה, ולכן היזמים מורידים את זה בחזרה לשתי שניות.

זה אולי נראה מינורי, אבל חצי שנייה יכולה להיות ההבדל בין חסימת קטלנילתקוף או אולטימטיבי ולאכזב את הקבוצה שלך.

קצב ניקוז האנרגיה של Zarya עלה מ 1.6 ל 1.8 לשנייה.

כאשר גיבורים בעלי עוצמה גבוהה ונזק ל- AoE, כמו אש ופרעה, נכנסים למטא, זריה נוטה לחזור לפופולריות. הכוח של זריה נובע מיכולתה לספוג אנרגיה ולגרום אותה חזרה כנזק בקצב שמים. הנרף הקטין הזה גורם לאנרגיה שלה לנקז מעט מהר יותר בין קרבות הקבוצה או כאשר היא לא סופגת נזק ישירות. שחקני Zarya יצטרכו לעבוד קצת יותר קשה כדי לשמור על האנרגיה שלהם על 100 אחוזים.

שינויים אלה נמצאים כעת בשידור חי בכל פלטפורמות ה- Overwatch, כולל Xbox One, PS4 ו- Nintendo Switch.