מבחני כרטיס הניסוי האחרונים של Overwatch תומכים בשינויים בגיבורים


פורסם על ידי 2026-06-04



תמונה באמצעות Blizzard Entertainment

בכרטיס הניסוי האחרון של Overwatch, גיבורי התמיכה חווים שינויים גדולים. תפוקת הריפוי עבור מספר גיבורים הותאמה, מה שהופך את גיבורי התמיכה מסוימים לחזקים יותר מאחרים. כמה תומכים, כמו Mercy ו- Zenyatta, לא ערכו שינויים מהותיים בערכות שלהם עבור תיקונים מרובים. כאילו לא היה זה כאוס מספיק, שניים מגיבורי ה- DPS הכבדים ביותר במשחק זוכים לכמה חובבים חשובים.

כרטיס הניסוי הוא מקום לשחקנים לבדוק בו שינויים פוטנציאליים במאזן החדש לפני שהם פוגעים בשרתים חיים. קלף זה, שיושק ב -12 במאי, ישוחק באמצעות מערכת התורים התפקידים הרגילה 2-2-2 של המשחק. אף אחד מהשינויים הללו לא ישפיע על מצב התחרות של Overwatch, על משחק מהיר או על ארקייד. מכיוון שכרטיס הניסוי הוא גם מצב בדיקה, סביר להניח שמפתחים ישנו שינויי שיווי משקל אלה לפני שהם נדחקים לשרתים חיים. שינויי תמיכה

מפתחים מתמודדים עם תפוקת הריפוי שלגיבורים מרובים בכרטיס הניסוי הזה. בעוד שרבים מהשינויים הללו עשויים להיראות קטנים, כאשר הם מחושבים על פוטנציאל הריפוי של משחק שלם, הם מחזירים גיבורים מסוימים לקדמת המטא של המשחק. ריפוי של רובה אנטי ביוטית הצטמצם מ -75 ל -70. ריפוי צוות הרחמים בשנייה עלה מ -50 ל -55.

עם ריפוי הריפוי של אנה וריפויו של רחמים גדל, השניים עשויים לראות מתג בהרכבי צוות מסוימים. אנה היא עדיין בחירה חשובה בזכות הרימונים האנטי-מרפאים שלה, אך מרסי עשויה לראות יותר משחק לצד גיבורי אוויר כמו הד ופרעה. רדיוס נזקי הכדור מוירה ביוטית הצטמצם מחמישה לארבעה מטרים. מהירות קליע כדורית גדלה מ -16 ל -20 ומשך הקליע הצטמצם מ -10 לשבע שניות.

הכדורים של מוירה, הן ריפוי והן נזק, ייסעו כעת מהר יותר אך יימשכו זמן קצר בהרבה. זהו נרף בעל פוטנציאל גדול עבור מוירה, במיוחד אם כדורי ריפוי אינם יכולים "להיצמד" לבני ברית מספיק זמן כדי לעשות משמעותית.מַרפֵּא. הגברת הנזק של זניאטה מ- Discord גדלה מ -25% ל -30%.

שינוי כרטיס ניסיוני זה הוא למעשה היפוך של נזק Orb of Discord של זניאטה, שהיה בעבר 30 אחוז. אמנם שינוי זה נראה מינימלי, אך הגברת נזק נוספת של חמישה אחוזים עשויה להיות מסיבית אם צוות משקיע כראוי מחדש את הורדת המטרה. סוחרי נזקים

מעט מאוד ביטויים מכניסים פחד לליבם של רוב שחקני Overwatch יותר מאשר "חובבי ג'ונקרט", כך שסיבוב השינויים הקלפי הניסויי הזה עשוי להיות מעט מפחיד.

התפשטות תצורת Bastion Sentry ירדה ב -10%. הצילומים עד להפחתת התפשטות מקסימלית הורדו מ- 60 ל- 40. ריפוי לשנייה גדל מ -75 ל -90.

צורת הזקיף של Bastion, המכונה בדרך כלל "צריח", זוכה לשינוי בדפוס התפשטות. משמעות השינויים הללו היא שהכדורים של בסטיון יהיו ממוקדים יותר באויבים ועלולים להזיק יותר. השינוי הגדול ביותר מגיעהתיקון העצמי של Bastion. כעת הוא יקר יותר לשימוש, אך מרפא יותר בשנייה ומאפשר לבסטיון להישאר בחיים זמן רב יותר.

קליעי משגר ה- Junkrat Frag שומרים על מהירות מעט יותר בריקושט. מהירות הטיל של מכרה זעזוע מוח עלתה מ -20 ל 25. מרחק ריקושט משחקני האויב הופחת מאוד. זמן התפוצצות הפצצה הכולל של Mayhem הופחת משנייה ל 0.7. התפשטות הפצצה גדלה ב -50%.

השינויים בכלי הנשק העיקרי של ג'ונקרט, Frag Launcher, הם מינימליים. מכרות זעזוע מוח ימוקמו מהר יותר בגלל שינויים במהירות. בשינוי איזון פרוע, היכולת הפסיבית של ג'ונקראט תאוגר באופן מאסיבי. לאחר חיסולו של ג'ונקרט, הפסיבי "טוטאל מיימ" שלו מפיץ פצצות ברחבי האזור. כעת פצצות אלה יתפוצצו מהר יותר ויתפשטו 50 אחוז מלאים יותר לאחר החיסול.

שינויים ניסיוניים בכרטיס נבדקים לרוב במשך שבוע ימים לפני שנדחקים לשרתים חיים. שינויי איזון אלה מנוטרים על ידי מפתחים וייתכן שלא ייראואותו דבר בעוד מספר שבועות לאחר שהשחקנים מספקים משוב.