פורסם על ידי 2026-06-05
צילום באמצעות שסתום כשבוע לאחר השחרור הראשוני של תיקון 7.20 של דוטה 2 האבק טרם התיישב בנוף מטא המשתנה במהירות.
שחקנים - גם מזדמנים וגם מקצוענים - נותחו אפילו את הפרטים הקטנים ביותר כדי לראות אם משהו השתנה באופן שבו כל דמות משחקת. משהו קל כמו חובב קל למהירות התנועה יכול להיות חשוב באופן השימוש באסטרטגיה לגיבור ספציפי.
החל מ- 24 בנובמבר, Valve כבר עומק בשלושה מהדורות לשעה 7.20 כאשר הם פרסמו עדכונים נוספים בתיקון 7.20c. היא התמקדה בעיקר בעיבוד מחדש של שינויים קודמים מעדכוני 7.20 קודמים, אך היא גם הכניסה כמה שינויים חדשים.
כמה מהשינויים הבולטים מ- 7.20 בכללותם הם כדלקמן. < / p> טבעת אקווילה הוסרה
בהיותו אחד הפריטים הוותיקים במשחק, היה קצת עצוב לראות את זה הולך. זה היה פריט שיש לרוב הגיבורים בלי קשר למה הם בנו, וכי סביר להניח שרמת הכדאיות המטורפת היא זו.הסרה.
לצד הסרתה, הדלת פתוחה כעת להסרת מצרכים אחרים לבנייתם גם בתיקונים מאוחרים יותר. מחשבה מעניינת שיש לציין עם התקדמות המשחק. p> עיבוד חוזר של מערכת ה- Deny
שינוי מבוקש מאוד, המערכת החדשה תעניק לגיבורים הדומיננטיים יותר זהב ופחות XP. שינוי זה ככל הנראה מנסה להעביר את המיקוד משלב המשחק הלאומי ולהפיץ את ה- XP על ידי פיתוי שחקנים להיות קרביים יותר במהלך המשחק.
שינוי זה הונהג לצד עיבוד חוזר של מערכת ה- XP כולה. שני השינויים הללו אמורים להפוך את הדברים לפשוטים יותר לעת עתה, אך לצפות לשינויים נוספים בעתיד בתחום זה.
שינויים נוספים בזהב נראה כי Valve מזיז את המשחק כדי להתמקד קצת יותר בזהב במקום ב- XP בתיקון זה. התוצאה הסבירה ביותר של ירידת זהב מוגברת תהיה התמקדות כבדה יותר בג'ונגל ובאופן שבו השחקנים ממלאים מסלולים.
יחד עם שינויי XP, נראה שסתום הוא באמתמחפש דרכים לגרום לשחקנים לשנות את המטא.
עיבוד חוזר של להקת Wraith פריט נוסף שנערם לעיתים קרובות, Wraith Band קיבל עבודות חוזרות בשנת 7.20. זה, יחד עם פריטים זולים אחרים שהשחקנים נטו להרים משחק מוקדם כדי להשיג דחיפה ראויה (כמו Null Talisman), ראתה עליית מחיר תוך שהם רואים עליות קטנות בסטטיסטיקה הבסיסית.
להקת Wraith קיבלה באופן ספציפי עלייה במהירות ההתקפה בתיקון הראשוני שמאז נרפא מעט. Valve מנסה למנוע שימוש כה רב בפריטים כאלה במשחק המוקדם ולהעבירם לטווח הרכישה של אמצע המשחק.
שינויים במפה השינוי האחרון בו ניגע כאן הוא העריכות המכריעות שנעשו במפה. התמקדות בעיקר בתוספת רמפות חדשות ושינוי היכן שנמצאים אזורים גבוהים ונמוכים במפה, השינויים יאלצו את השחקנים לעבד מחדש אסטרטגיות קלאסיות כדי להתאים לשטח החדש.
איתור אזורי המחלקה הטובים ביותר ואיפה יש לגיבורים מסוימים יתרונות אחריהםהשינויים הולכים להיות מכריעים עבור קרבות הצוות במטה הקרוב. יחד עם השינויים בזהב המגבירים את ירידות המחנה הנייטרליות, עיבוד חוזר זה מתגמל אסטרטגיות ג'ונגל הרבה יותר ממה שהמשחק לפני 7.20 עשה.
בעוד שעריכות לפריטים, המפה ומערכות שונות במשחק היו בולטות בתיקון, שינויים בגיבורים גם נראים שהדברים מעניינים. כמה נרפסים לגיבורים השולטים מטה - אם כי זה היה מוזר שלא ראו שום דבר כזה כמו טרורבלייד או פנטום לנסר - וחובבים לחריצים המשומשים פחות, צריכים לראות טלטלה מהנה במטא.
יש כל כך הרבה פרטים נוספים ושינויים מרכזיים ש 7.20 ביצעו במשחק. ייקח לנצח פירוק של כולם, אך אתה יכול לקרוא על השינויים האחרים בבלוג Dota 2 הרשמי של Valve.
תיקונים נוספים עשויים להגיע בעקבות השינוי העצום, אך בינתיים , השחקנים הולכים לבלות את הזמן בין אירועים גדולים להתנסות בשינויים.