הצפייה הגבוהה ביותר בעולמות 2018 כמעט מכפילה את עצמה בשנה שעברה


פורסם על ידי 2026-06-23



צילום באמצעות משחקי מהומות

אליפות העולם בליגה של אגדות 2018 הציבה המון אבני דרך. קבוצה סינית זכתה לבסוף באירוע, אף קבוצה קוריאנית לא עשתה את הגמר, וקבוצות המערב היו בעלות ההצגה הטובה ביותר שלה מאז העונה הראשונה. אחת ההתפתחויות הגדולות ביותר הייתה שרשומות הצפייה נופצו לחלוטין. על פי נתוני תרשימי Esports, משחק האליפות בין Invictus Gaming ו- Fnatic הגיע לשיא של למעלה מ -200 מיליון צופים - כמעט כפול מהשיא לעומת עולמות 2017. הצפייה הממוצעת במקביל עלתה ב -41% לעומת השנה שעברה.

המספרים הגדולים מונעים על ידי כמות עצומה של צופים סינים. זה הגיוני שקבוצת LPL הזוכה בגמר תביא לזינוק בהתעניינות מהאזור המאוכלס ביותר בליגה. היכולת של המשחק להגיע לצופים במספר אזורים הייתה גם אחת מנקודות המכירה שלו, אך היא הופכת את עולמות לתלות מאוד בבסיס המעריצים הסיני לצורך צמיחה.

לא כולל צופים סיניים וצפייה בשיאהגמר ירד למעשה קצת יותר משלושה אחוזים מגמר השנה שעברה. הנפילה מיוחסת ככל הנראה לירידה בהתעניינות מצד הקהל הקוריאני, שלא הייתה קבוצה בגמר לראשונה מאז העונה הראשונה. הירידה הקוריאנית קוזזה בחלקה על ידי גידול בצופים אחרים שכן צוות מערבי - Fnatic - הפך את הגמר לראשונה זה שנים. הזרם האנגלי גדל ב -12% לעומת השנה שעברה, ככל הנראה כתוצאה מההצגה הפנטסטית של Fnatic.

ההסתמכות על נתונים סיניים מטרידה בגלל הקושי ההיסטורי להשיג מספרים אמינים מאתרים סיניים. מכיוון שאתרי סטרימינג פופולריים כמו YouTube נאסרים בסין, צופים סינים צופים בעולמות דרך אתרים סיניים כמו Panda TV. חלק מהאנליסטים ספקנים ביחס לדמויות הסיניות המדווחות מכיוון שאתרים אלה נטרפו על ידי טענות כי הם משתמשים בבוטים כדי להגדיל באופן מלאכותי את מספר הצופים. חברות במספר ענפי ספורט התאמצו להבין כיצד לייצר רווח מהסיניות שלהןקהל.

אך גם אם יש לקחת את הנתונים הכוללים עם מנת מלח חזקה, הם עדיין מציירים תמונה שעולמות צומחים בקצב חזק. עדיין יש הרבה מה להרוויח בגביע העולם, שעל פי הדיווחים הגיע למעל 900 מיליון צופים בשנת 2018. אבל העולמות כבר גדולים יותר מכל אירוע ספורט גדול אחר. ואם מסלול הצמיחה נמשך, הוא יכול להפוך יום אחד למחזה הספורט הגדול ביותר בהיסטוריה.