הערות התיקון של שרת המבחן Y5S1 של Rainbow Six Siege


פורסם על ידי 2026-06-05



Screengrab באמצעות Ubisoft

Rainbow Six Siege מתחיל את השנה החמישית שלו עם פיצוץ ושחקנים כבר יכולים לטעום מה מגיע.

מבצע Void Edge, עדכון Y5S1 של Siege, הגיע בדיוק לשרת הניסויים וזה מביא עוצמה של שינויים משמעותיים במשחק, כולל שני מפעילים חדשים ומפה שעובדה מחדש. למבצע אין תאריך יציאה רשמי שהוכרז, אך יש שחקנים שמשערים שהוא אמור להגיע לשרתים החיים באמצע החודש הבא. הנה מה שמגיע. אופרטורים חדשים: איאנה ואוריקס

Void Edge מעניקה לשחקנים שני אופרטורים חדשים לבחירה, וכל אחד מהם יוצר הזדמנויות ייחודיות להערים על היריבים שלך - או פשוט להאיץ אותם בכדי להגיש אותם.

למפעילה התוקפת קוראים איאנה והיא בטח תדביק את צוות האויב. היכולת הייחודית שלה היא משכפל תאומים, המאפשר לה ליצור הולוגרמה הניתנת לשליטה על עצמה. בניגוד לאליבי, היא יכולה למעשה לאחוז בעותק ולעבור סביבהמפה, ומאפשר לה "לחפש קדימה ללא מעט תוצאות", נכתב בתיאורה הרשמי. היא מפעילה דו-מהירית, דו-שריונית, הנושאת ARX200, שבעבר בלעדית לנומד, ויכולה גם לבחור להפעיל את ה- G36C של אש. תמונה באמצעות Ubisoft

המגן הוא אוריקס האכזרי, מעצמה מתנשאת שיכולה להשמיד קירות ובריקודים לא מחוזקים בלי לירות. בניגוד לרוב המפעילים, הגאדג'ט היחיד שהוא זקוק לו הוא כוחו העצום.

רמאה דאש שלו מאפשר לו להתפרץ דרך קירות לא מחוזקים ומחסומים במחיר של 10 בריאות בעת פריצת קירות. הוא יכול גם לרמוס את אויביו עד היסוד ולהשאיר אותם פגיעים - כולל אויבים גדולים ומוגנים כמו מונטאן. הוא יכול לטפס דרך פתחונים שבורים, להעניק לו כמויות גדולות של ניידות אנכית, או לאחוז בצוהר כדי לחפש לפני שיעשה את דרכו בו למקרה שיש אויב בצד השני.

שתי המהירויות, מפעיל שני שריון יכול לבחור בין SPAS-12 ל- MP5 כ-הנשק העיקרי והפקיד הכללי 410 ו- USP כנשק צדדית. יכולות התנועתיות והמניפולציה שלו במפות מספקות תועלת טובה וסגנון משחק מרענן. תמונה באמצעות Ubisoft Map Rework: אורגון

אורגון היא המפה האחרונה שעברה שיפוץ. Ubisoft הזכיר כי במפה החדשה, "רוב האזורים פתוחים ומובנים יותר, אך ישנן גם נקודות גישה וסיבוב חדשות." זה כולל שינויים במגדל הגדול, המקושר למטבח דרך פרוזדור המטבח החדש, ותוספת של אזור מקפיא במרתף, המוביל לקומה הראשונה. "כל זה משמש כדי להפוך את הסיבובים לקלים ובטוחים יותר עבור התוקפים והמגנים כאחד", נכתב באתר Ubisoft. "עם זאת, הישאר ערני, מכיוון שקירות רבים שבירים נוספים הוצגו בכל המפה." מאזן מפעילים

Void Edge גם מביא לשינויים משמעותיים באיזון המפעיל. בסך הכל, שבעה מפעילים הושפעו ישירות מהשינויים וארבעה נוספים קיבלו שינויים בעומסים שלהם.

נגע סבל.אחת ההתאמות הגדולות ביותר בתיקון. כעת הוא יכול לראות את מכרות הגו שלו רק אם יש לו קו ראייה ישיר אליהם והוא נמצא ברדיוס של שמונה מטר וסימון הנזקים הראשוני של המלכודות הוסר. כדי לקזז את השינוי, המוקשים שלו עוסקים כעת בשישה נזקים לתקתק במקום בארבעה ושחקנים שנמצאים ב- DBNO חסינים מפני השפעות הנזק שלהם, אך יפעילו את הסדר כרגיל. שינויים מאזניים במפעיל אינם מפתיעים מכיוון ש- Ubisoft חשפה את רצונה לאזן את הגיבור בהערות המעצבים Y4S3.

Twitch גם ראתה התאמות משמעותיות למזל"ט שלה. הגאדג'טים ישתמשו כעת במטען, בדומה למזל"ט יוקאי של אקו. לשחקנים יהיו שלוש חיובים בעת פתיחת המשחק, ירידה מחמש, וזה לוקח 30 שניות להעמיס מטען אחד שוב.

גם נזקו של מזל"ט שלה הצטמצם מאוד לאחד (מ -10), הפחתה משמעותית. ביכולתה לטפל בנזק לשחקנים. כדי לשמור על השירות שלה, הבריאות במצלמות העין הרעה של מאסטרו וב- ADS של יגר הייתהירד ל 10. השינוי מאפשר למפעיל להמשיך לשבש משחקים וגאדג'טים של האויב מבלי לגרום לו להעניש על בריאות האויבים.

למשקפי הסוהר אין יותר קירור ובמקום זאת יפעלו על מערכת טעינה דומה ל- ERC של Vigil. שחקנים יכולים להשתמש בו בסך הכל 10 שניות בכל פעם, באותו זמן שלוקח לטעינה מלאה. שחקנים יכולים להפעיל את הגאדג'ט כל עוד יש יותר מ -20 אחוזי תשלום. השינוי נותן לשחקנים יותר שליטה על זמן הפעולה של הגאדג'ט שלהם.

קומץ מפעילים אחרים ראו שינויים קלים בערכות שלהם. טירה יכולה כעת לשאת רובה ציד סופר שורטי במקום ה- M45 שלו כנשק צד, C1 של פרוסט יכול כעת לצייד היקף הולוגרפי, ונפילה על המטען הוולקני של גויו "רק גורמת לו להתמוטט (sic), במקום להתפוצץ ולהפיץ אש." יתר על כן, IQ יכול כעת לזהות מטרות מסוימות, כמו פצצות או מיכלים מסוכנים ביולוגיים, באמצעות הגאדג'ט שלה.

שינויים אחרים כוללים שינויי עומס לסדרת דמויות.רימוני השבר של דוקאבי הוחלפו בפלאש-בנגים, בעוד שמאבריק עבר להפך. רימוני ההלם שלו נעלמו, אך המפעיל קיבל גישה לרימוני פגיעה. גם נוק וגם יינג איבדו את הקליימורים שלהם, אך הם יכולים לצייד רימוני פרג במקום. שיפורים כלליים

Ubisoft הוציאה גם המון שינויים קלים בחוויית השחקן ובאיזון המשחק עם Void Edge, כולל שינויים בפיצוצים, נזק לרסיסים, ומזל"ט בשלב ההכנה.

"עיבדנו מחדש פיצוצים וביצענו שינויים כמה שינויים חשובים כיצד הפיצוץ והנזקים החדשים ברסיסים יעבדו במצור," אמר Ubisoft. נזק הרסיסים החדש יתפורר על סמך כמה חפצים שעברו הקליעים לפני חיבורם. "נזק לרסיסים צריך להיות שקוף יותר במתן משוב לשחקנים על האופן שבו הם נגרמו נזק או מתו", אמר יוביסופט.

הטלת צלילים בשלב ההכנה תהיה גם יותר ידידותית לשחקנים. מזל"טים תוקפים לא הולכים להשריץבאופן אקראי יותר, ו"יהיה תמיד שרץ באותו צד של הבניין כמו נקודת השרצים הראשונה שנבחרה ". זה מקל על השחקנים לעקוב אחר עמדותיהם והשינוי אינו אוסר על שחקנים לבחור מחדש את מיקום השרצים שלהם. התוקפים יוכלו גם להישאר במזל"ט ברגע שלב ההכנה מסתיים, דבר שמועיל לשחקנים שרק מנערים אויבים במרדף כאשר נגמר הטיימר.

כחלק מהשינויים, Ubisoft הנהיג פונקציית "החלפת צ'אט" שהובטחה מזמן. שחקנים עדיין יוכלו לגשת לצ'אט צולב אם הם רוצים, אך הצ'אט יוגדר כ"צוות בלבד "כברירת מחדל. בדצמבר שעבר הסירה Ubisoft את הצ'אט שכולל משחקים משרת המבחנים, אך חלק מהשחקנים התלוננו על המדד והחברה חזרה בכמה שעות לאחר מכן.

למבצע Void Edge אין עדיין תאריך יציאה רשמי אבל חלק מהאוהדים מצפים לכך בתחילת מרץ לאמצע מארס. פעולות קודמות נותרו בשרת הניסויים במשך כשלוששבועות לפני הגעתם לשרתים החיים, שיציבו את שחרור המבצע מעט מאוחר יותר מהשבוע הראשון של חודש מרץ. שחקנים שאינם עוברים את השנה החמישית חייבים לחכות שבוע נוסף לפני שיושמים את ידיהם של אוריקס ואיינה.