הנרף של ריפר לא נועד, על פי בליזארד


פורסם על ידי 2026-06-07



תמונה באמצעות Blizzard Entertainment

עם עדכון PTR של Overwatch בשבוע שעבר, Blizzard טפח בטעות את ריפר במקום לחבוט אותו. על פי ההערות הרשמיות, הפחיתו את האקראיות של התפשטות הכדור של ריפר ב -50 אחוזים, אך בטעות זה הקטין את הנזק הכללי שלו, כך גילו השחקנים.

אפילו עם יכולת החיים לגנוב 20 עד 30 אחוזים, ריפר חש חלש יותר בסך הכל בטווח מסוים. אבל זה לא היה מיועד. במנהל המשחקים Overwatch, ג'ף קפלן, כתב בפורום Overwatch בסוף השבוע, אמר כי השינויים של ריפר נעשו מתוך כוונה להפוך את הגיבור ל"אמין יותר ". אף שינוי לא היה אמור להיות נרפס. אז היזם יתקן את זה.

קשורים: Mercy, Roadhog ו- Symmetra מרופדים חדש Overwatch תיקון

"שינינו את דפוס התפשטות והתאם את התפלגות הכדורים," אמר קפלן. "זה ילךל- PTR עם העדכון הבא. "

Blizzard אמר בעדכון ה- PTR הראשון שהשינויים צריכים להפוך את ריפר לעקבי בתפוקת הנזק והריפוי שלו, מה שיאפשר לו לעמוד מול אויבים בסמיכות טווח - המומחיות שלו. קפלן לא הזכיר מתי עדכון שרת הבדיקה הבא יעלה לאוויר, עם זאת. שחקני ריפר ב- PTR יצטרכו להתמודד עם הגיבור הנרפא עוד קצת זמן, אבל עם התקווה שזה לא יהיה לנצח. או גרוע מכך, הגיעו לשרת החי.

עם העדכון של ריפר, Blizzard גם עשתה חובבים לרחמים, Symmetra ו- Roadhog. ההתאמות של Roadhog היו הבולטות ביותר, ואילו האחרות קיבלו שינויים קטנים כמו ריפר. השינויים צפויים לפעול בעוד מספר שבועות.