פורסם על ידי 2026-07-23
תמונה באמצעות Riot Games Riot Games מחפשת ליישם תיקון למיטוב ביצועים עבור כותר היורה החדש שלה בגוף ראשון VALORANT לאחר ששחקנים דיווחו על ירידה במסגרות לשנייה (FPS) בעדכון האחרון של 0.49. p>
לאחרונה דיווחו שחקני VALORANT על ירידה משמעותית ב- FPS, שיכולה להיגרם על ידי אלמנטים מסוימים במשחק כמו חורי קליעים, כאשר חלק מהשחקנים מצביעים על כך שהמפה המפוצלת מביאה ל- FPS הנמוך מבין שלוש המפות הזמינות לשחק בגרסת בטא. היזם בוחן באופן פעיל כל נושא.
"אנו מודעים לדיווחים לפיה FPS גרוע יותר מהתיקון הזה, ואנחנו חוקרים באופן אקטיבי", אמר מנהל ה- QA, מקורב ל- Riot, קווין אובראיין ברדיט. "אנא המשך לדווח כאשר זה קורה! אנו מחויבים לשיפור הביצועים במשחק. " P>
אובראיין התייחס למספר נושאים הנוגעים לירידות ב- FPS. לדבריו, חשוב להתמקד בזמן פריימים, ולא בקצב פריימים, שהוא הסכום. של זמן שנדרש לעיבודמסגרת אחת. טבילה מ -420 FPS ל -300 FPS נשמעת כמו טבילה גדולה אבל זו עלייה קטנה יחסית בזמן. זוהי שיטה קלה יותר ויחסית לניתוח הביצועים. לכן, מכיוון שאין פער עצום למסגרת בין ירידות גדולות ב- FPS, הרי שהטיפות הללו אינן יוצאות דופן, לדבריו.
מהומות סביר להניח שעוקבת באופן פעיל גם אחר מצב תחרותי. מצב המשחק הזה הוצג בפני VALORANT בתיקון 0.49 בתחילת השבוע אך הופעל כעבור כמה ימים כדי למנוע בעיות.
נושאי FPS אלה נוטים להיות חשובים מכיוון שהם משפיעים על משחק, יציבות וביצועים. יש לתקן את הבעיות בעדכון הקרוב אשר עשוי להתפרסם בתוך שבועות.