מהומה הופכת את מערכת האיתור לאבלים לתוקפנית יותר, תחוקק עונשים מחמירים יותר החל מתיקון הליגה 10.15


פורסם על ידי 2026-07-13



תמונה באמצעות משחקי מהומות

מעצב המשחקים המוביל של League of Legends, מארק "Scruffy" Yetter, שיתף את השלב הראשון של הפחתת ההתנהגות המשבשת של Riot היום, שיחל בתיקון 10.15.

היזמים מכניסים את מאמצים להגביל את כמות ההאכלה בכוונה, לעזבים ולשחקני AFK הפוגעים בתור סולו. Riot יתחיל בכך שהמערכת שלה מחמירה את האופן שבו היא מסווגת התנהגות כמזון בכוונה, ומגבירה את הגילוי להיות אגרסיבי יותר ב -25%.

Thougts פורסמו. TLDR:
-אנחנו משיקים שלב 1 של הפחתות Int / AFK עם מערכות זיהוי הדוקות יותר וקנסות (זה המעבר המהיר, הרבה עבודה עתידית תגיע)

-תור פלקס שחק בלי הגבלות דרגה שיגיעו סוף סוף ב -10.15! https: //t.co/fTk2riWKHZ

- מארק יטר (@MarkYetter) 10 ביולי 2020

"אנחנו עדיין לא רוצים להעניש שחקנים על רע משחק אבל אנחנו חושבים שיש מקום בין הספים הנוכחיים שלנו למקום בו שחקן משחק משחק רעיהיה, "אמר Scruffy.

העונש על האכלה בכוונה, עם זאת, יישאר איסור של 14 יום שיהפוך לחמור יותר אם חוזרים על ההתנהגות.

מהומה מכוונת גם AFKs על ידי שיפור הזיהוי כששחקנים בטלים אך נעים מדי פעם כדי להימנע מעונש. הפנדלים יחמירו, וייתנו לשחקן AFK הפסד אוטומטי גם אם קבוצתם תנצח את המשחק. עונשי זמן תור ידרשו גם פחות משחקי AFK לפני כניסתם לתוקף.

Scruffy התווה גם תוכניות עתידיות לשיפור מערכת האיתור. יש שחקנים שיכולים להימנע מגילוי על ידי "דריכה על הקו", להרוס משחקים מבלי להאכיל באופן דרמטי. ומערכת הענישה תתחדש על ידי נקיטת צעדים מוקדמים והגברת חומרת העבירות החוזרות.

תיקון הליגה 10.15 אמור לעלות לאוויר ביום רביעי, 22 ביולי.