Riot צריך לנטוש את פורמט ה- MSI שלו


פורסם על ידי 2026-06-09



צילום באמצעות קולין יאנג וולף למשחקי מהומות

הובא על ידי IKON, מאתגר אותך לחלוק את רגעי המשחק הגדולים שלך ולזכות בפרסים מדהימים.

הימים האחרונים של עונת האמצע 2019 ההזמנה הייתה מדהימה. היו כמה משחקים טובים לפני כן, אך רוב שלב המשחק והשלב הקבוצתי של האירוע המרכזי התנהלו כמו גיר. המועדפים זכו ונראו דומיננטיים בכך, וקשה היה לדעת מה למדנו מאותה קומץ ימים קדחתני.

אבל על השאלות שעשינו נענו בצורה נחרצת ברגע שהדברים עברו למיטב יכולתם- פורמט חמש. G2 Esports הראו שהם בהחלט נמצאים בראש העולם, בעוד Liquid ניצחה את Invictus Gaming בספורט הליגה הגדול ביותר. MSI 2019 התחיל בפיהוק והסתיים במפץ.

למעשה, הנוקאאוטים היו כל כך מרגשים, שאנחנו חייבים לשאול: למה כל הטורניר לא כזה? יש כמובן סיבות, אבל דבר אחד ברור לחלוטין: Riot צריכה לשנות את פורמט ה- MSI שלה בהקדםככל האפשר. Mini Worlds צילום באמצעות משחקי מהומות

כאשר MSI החלה את דרכה בשנת 2015, ריוט ארגנה את הטורניר על פי תקדים. ותקדים בספורט מערבי היה בדרך כלל לקיים שלב קבוצתי מורחב ואחריו סבב נוקאאוט כאשר הנוקאאוטים מורכבים בדרך כלל ממיטב המשחקים הטובים משלושה או הטובים מחמישה.

עושים משהו דרך אחת כי ככה זה תמיד נעשה היא הצדקה איומה. החלק הגרוע ביותר הוא ש- Riot אכן שינתה את הפורמט בשנת 2017 עם הצגת שלב ההשמעה. אבל אז התווספו משחקי פליי-אן לעולמות באותה שנה וחזרנו ישר ל- MSI בהיותו מיני עולמי דופלגנגר.

פורמט זה עם שלב קבוצתי בהחלט הגיוני בעולמות, שם יש יותר קבוצות ו משחק מספר רב של הטוב ביותר של סיבובים ייקח לנצח. טורנירים אלה יקרים להפעלת ריוט והחברה נמצאת במצב של חיסכון בעלויות עבור מלווים. אבל MSI היא חיה אחרת. רק צוות אחד מכל אזורמתאים. באירוע המרכזי יש רק שש קבוצות. זה נותן לחברה מקום להיות יצירתי.

פשוט לא הגיוני ש- Riot תקיים שניים מאותו טורניר בכל שנה, אחד זה העסקה האמיתית והשני גרסת "מיני". זו הסיבה שטורנירים כמו Rift Rivals - תלונות מצד שחקנים מסוימים בצד - כל כך מעניינים עבור האוהדים. הם נותנים טעם שונה לאופן שבו משחקים דברים וקצת צבע לטורניר הכללי. מה שחסר לנו צילום באמצעות משחקי מהומות

אבל זו רחוקה מהדרך היחידה לעשות דברים. במשך שנים שיחק סטארקראפט, הספורט המקורי, טורנירים בסגנון סוגריים, שכל סיבוב היה משחק הטוב ביותר. Starcraft שונה מליגה, כמובן - ניתן להיעתר בכמה מהמשחקים המהירים ביותר בתוך דקות ספורות. מיטב החמישי שלם עשוי להימשך פחות משעה.

סדרות Best-of-five הן חיוניות במשחקים כמו Starcraft מכיוון שמפות שונות יכולות באמת להשפיע על אסטרטגיית השחקנים. והם נותנים לשחקנים ולקבוצות הזדמנות להראות כיצדהם היו מסתגלים ומתפתחים לאורך סדרה. כל זה נכון בליווי הליגה.

אולי הדוגמה הקדומה ביותר היא של Team Liquid. במשך שנים, הקבוצות הצפון אמריקאיות הטובות ביותר הושמעו משלב הקבוצה בטורנירים גדולים. פעמים רבות, מעולם לא יצא לנו לראות מה יקרה אם הם היו מתקדמים לשחק ברשימת החמישי. הופעת חצי הגמר של ליקוויד מול IG הייתה (איכשהו) רק בפעם השנייה שקבוצת LCS התמודדה אי פעם עם חוליית LPL בשלב התושבות של MSI או Worlds.

תחשוב כמה זה משוגע. עד לשבוע שעבר, שניים מהאזורים המרכזיים של המשחק שיחקו זה את זה, לאורך שבע עונות תחרותיות - שלא סופרת את העונה הראשונה.

זה פשוט לא מספיק טוב, וזה בדיוק מה שחסר לנו בטורנירים כמו MSI. המשחקים הטובים ביותר של אחד הם לשמצה מונעים מזל ומראים רק רמה אחת של המשחק. תמיד חשבנו שנוזל הם סתם צ'וקרים כי היה להם מזל בשלב הקבוצתי. אבל כאשר MSI שם נוזל תחתהאורות הבהירים ביותר, הם סוף סוף הופיעו.

עלינו לקבל רגעים כאלה בכל שנה ב- MSI - ללא קשר לתוצאה. שלב הקבוצה אפילו לא משיג כל כך הרבה - הוא מחסל רק שתי קבוצות. זה מרגיש כמו הדרך של ריוט למהר בטורניר כדי להגיע לחלק הטוב.

הפיתרון הוא לדלג ימינה לחלק הטוב אחרי שלב ההשמעה. MSI צריכה לכלול סוגר של חיסול כפול של סדרות הטובות מבין חמש בין ששת צוותי הבמה המרכזיים. זה לא יימשך כל כך הרבה זמן ולא ידרוש החזרים אדירים. וזה ייתן לנו יותר מהמשחקים המרתקים, הלוך ושוב שהכי אהבנו.