מהומות מתווה שיפורים לקראת ההשקה הרשמית של Clash


פורסם על ידי 2026-06-08



תמונה באמצעות Riot Games

מנהל העיצוב של League of Legends אנדריי "מדלר" ואן רון הסביר את עתידו של Clash בפוסט Dev Corner. עם השקתו המלאה "בקרוב די בקרוב" פירטה ה- Riot כמה שיפורים שנעשו על סמך משוב השחקנים.

חידודים ל- Clash להשקה מלאה (תאריך זה בקרוב!), ועוד יותר לאורך כל השנה < br />
התבוננות בהשפעת הנתיב העליון (עונה מקדימה לא פגעה כמתווה)

שינויים ב- TFT יהיו קלים בפברואר (מטה טוב ואנחנו עובדים על לקוח נייד + סט חדש) https://t.co/ncani18rF8

- אנדריי ואן רון (@RiotMeddler) 31 בינואר 2020

התנגשות תיתן כעת לכל קבוצה את ההזדמנות לשחק שלושה משחקים, גם אם תאבד את הראשון שתיים. חוליות שהוצאו בתחילת הבטא חוו טורנירים "קצרים מהצפוי" והצבה "לא ברורה" למטרות תגמולים. מהומות ביצעה כמה שינויים בגרסת הבטא האחרונה, ושילבה סוגר ניחומים לקבוצות שהפסידו במשחקן הראשון. אבל עכשיו קבוצות כןהבטיח לפחות שלוש משחקים.

Riot פועלת גם להציג מידע Clash בצורה ברורה יותר להשקתו הרשמית. זה כולל טיימר שמראה כמה זמן קבוצה תצטרך להמתין לפני שהמשחק הבא שלה יתרחש על סמך מרחק המשחק של היריבה. הבחנה ברורה יותר בין סוגים שונים של כרטיסי כניסה נמצאת גם באופק.

Riot מקווה לעודד שחקנים רבים יותר "לנסות לקלאש". שחקני ליגה רבים מהססים לקפוץ למצב הטורניר או מתקשים למצוא קבוצה. מדדלר מסביר כי Riot בוחנת דברים לשיפור זה, כגון כרטיס Clash בחינם לאירוע הראשון שלך.

Riot Devs ימשיכו לאסוף משוב לאורך כל השנה ומתכננים להריץ Clash באופן קבוע. אבל החברה רוצה להימנע מלפול במלכודות מסוימות.

"אנחנו רוצים להבטיח שהפערים בין סופי שבוע של התנגשות לא ירגישו יותר מדי זמן", אמר מדדלר. "אנחנו רוצים גם להימנע מלהפעיל טורנירים בתדירות גבוהה כל כך עד שבסיס השחקנים הפוטנציאלי מתחלקבמשך יותר מדי ימים שונים (מוביל לתחרות חלשה יותר ומשמעות נמוכה יותר לטורניר). "

לאחר שמערכת Clash של הליגה תהיה יציבה, Riot מתכננת להרחיב אותה למצבי משחק אירועים אחרים ואפילו לחובבי האוטומטיים של Teamfight Tactics. אין תאריך קבוע להשקת Clash, אך סביר להניח שהוא יגיע בתחילת 2020.