Shroud אומר ש- VALORANT נראה קל יותר לשחק בגלל הסחות דעת פחות חזותיות במפה


פורסם על ידי 2026-07-07



צילום באמצעות DreamHack

במהלך הימים האחרונים, אנשים שזכו לשחק את FPS החדש של Riot Games, VALORANT, אומרים שהמשחק מרגיש קל יותר לשחק לעומת כותרים אחרים מאותו ז'אנר. תכריכים, לעומת זאת, חושבים שהסיבה לכך נובעת מהיעדר הסחות דעת חזותיות במפה.

"אני חושב שזה דומה מאוד ל- CS, אבל CS מאוד מסיח את הדעת", אמר שרוד במהלך לאחרונה זרם. "יש הרבה מקומות שבהם אנשים יכולים להיעלם, ויש הרבה חפצים מסיחים והמון שטויות על המפה."

בן 25 הסביר שזמן ההרג בין שניהם CS: GO וגם VALORANT הם "די אחד לאחד", אך ההבדלים נעוצים בעיצוב המפה. לדברי תכריכים, אין שום דבר על הקירות או אלמנטים מיותרים אחרים שיכולים לתפוס את עיניך. הסוכנים גלויים הרבה יותר וממוקדים בקלות על ידי שחקנים בגלל זה.

השוואה טובה שערך הייתה עם CS 1.6, שהיה קודמו של CS:img ו- CS: GO. עוד היום, 1.6 הציגו מבטאים מינימליים של מפות המאפשרים לדגמי הדמויות להתבלט מהרקע, ומאפשרים לשחקנים להצמיד אויבים.

כעת, ל- CS: GO יש המון מבטאים שונים של מפות שנראים נהדר ו להוסיף תחושה של עומק, אך גם קצת מסיח את הדעת ויכול למנוע מהשחקנים להוריד אויב באותה מהירות. שחקנים יכולים גם להישאר דוממים בחלקים מסוימים של המפה ולהשתלב ביעילות בזמן שאנשים אחרים מחפשים הריגות.

VALORANT גם עדיין בגרסת בטא, מה שאומר שיש אפשרות טובה שזה לא בדיוק איך המשחק ייראה כשהוא סוף סוף ישוחרר בקיץ הקרוב. אך ממה שראינו עד כה הדברים נראים מבטיחים לגיחה הראשונה של ריוט בעולם ה- FPS.