Skarner, Vi ו- Graves הועברו בתיקון 9.5


פורסם על ידי 2026-06-04



Image via Riot Games

תיקון 9.5 הוא התשובה של Riot לבעיות הג'ונגל הממשמשות ובאות שעומדות בפני League of Legends. הנרפסים לג'ונגל ב 9.2 היו צעד רחוק מדי, והשימו דגש יתר על ג'ונגלים במשחק המוקדם - והשפעה הרסנית.

לפרעות היו מחשבות שניות על השינויים שלה בג'ונגל. תיקון 9.2 הוציא לחלוטין את הרוח מאלופי קנה המידה, ויצר קרע בתוך מטא-משחק. הג'ונגל התהפך על ראשו וחוויית מחנה הג'ונגל נחתכה לשניים.

פירוש הדבר שג'ונגלים קצרו פחות ניסיון בג'ונגל ועיכבו את דרכם למשחק המאוחר. האלופים שנמנעו בעיקר מהפצצה, וסמכו רבות על מחנות הג'ונגל החקלאיים, נפגעו הכי קשה. זה נתן לג'ונגלים כבדים ומוקדמים במשחק, את האמצעים לשגשג.

למרבה המזל Riot טיפל בכמה מבעיות הג'ונגל בתיקון 9.5 והטמיע מספר חובבים לג'ונגלים המתרחבים. חוויית מחנה הג'ונגל תישאר זהה, אך חלקןאלופים פחות חזקים עודכנו. התיקון משמש כצעד ראשון חזק לפתרון בעיות המשחק. Skarner פאסיבי: קריסטל צריחים רדיוס הצריחים של קריסטל גדל מ 1150 ל 1600. Spire החובב האדום מכסה כעת את קרוגס ודורסים משני צידי המפה. הצריח הוסר ממיני המפה. Vi סטטיסטיקה בסיסית צמיחת מהירות ההתקפה ירדה מ -2.5 אחוזים לשני אחוזים. פסיבי: מגן הפיצוץ הפחתה של מגן הפיצוץ של מגן גדלה מ -12 שניות ל -8 שניות (רמה 1 עד 9), ל -16 שניות ל -12 שניות. יחס המגן עלה מ -10% ל -15% בריאות מקסימלית. ש: Vault Breaker Vault Breaker כבר לא עוסק ב -25% מהנזק שהופחת ליחס הנזק שאינו אלוף בונוס, ירד מ -1.6 ל -1.4. W: מכות דנטינג
מהירות ההתקפה של Denting Blow עלתה מ 30/35/40/45/50 אחוז ל 30 / 37.5 / 45 / 52.5 / 60 אחוז. [חדש] צינון ההפחתה של מגן הפיצוץ מצטמצם ב -3 שניות בכל פעם שמכות דנטה מתבצעות. ה: כוח מוגזם
חרוט נזק יכול כעת לפגוע באופן קריטי.יחס הכוח המוגזם השתנה מ- 1.15 נזק לתקיפה לכוח היכולת של 0.7, ל -1.1 נזק לתקיפה לכוח של היכולת 0.9. R: תקיפה וסוללה
ההתקררות של תקיפה וסוללה עלתה מ -110 / 85/60 שניות ל -120 / 100/80 שניות. הנזק גדל מ- 150/300/450 (+ 1.4 נזק להתקפות בונוס) ל- 150/325/500 (+.1.1 נזק להתקפות בונוס) תקיפה וסוללה כבר לא עוסקות בנזק מופחת של 25 אחוזים למטרות משניות. וי יכולה להפיל שלושה אויבים נוספים ממה שהיא יכולה לעבור בעבר. הטווח גדל מ 250 מעל 0.25 שניות ל 350 מעל 0.75 שניות. קברים נתונים סטטיסטיים על בסיס נזק התקפה גדל מ -63 ל -66.