Zendikar מקולקלת יצורים אגדיים שחורים עולים מאפשרים רקורסיה של בית קברות


פורסם על ידי 2026-06-12



תמונה באמצעות WOTC

אוסף של שלושה יצורים אגדיים שחורים נחשף במהלך היום הראשון של עונת הספוילרים של Zendikar Rising.

כל אחד ממפקדי הקטטה הפוטנציאליים האלה או חתיכות סטנדרטיות מסביב דואגים לאסטרטגיות צרות ו הם מנועים לרקורציה יעילה של בית קברות.

דרנה, גופת הדם האחרונה תמונה באמצעות WOTC CMC: 3 (BB) סוג: יצור אגדי ערפד פקידות סטרטס: 4/4 עם מעופף יכולת ראשונה: בכל פעם שדרנה, התקף הדמים האחרון מתקף שחקן ההגנה בוחר כרטיס יצור לא אגדי בבית הקברות שלך. אתה יכול להחזיר את הכרטיס לשדה הקרב עם מונה + 1 / + 1. היצור הזה הוא ערפד בנוסף לסוגיו האחרים.

דרנה הולכת להיות מפקדת כיפית או חתיכת סיפון מפקד ערפדים. כיצור בר קיימא בסטנדרט נראה שהיא נופלת. היכולת אמנם חזקה עם ההתקנה הנכונה, אך הצורך להתיר את היצור ולהתקף עשוי להיות איטי מדי עבור התקן הנוכחיסביבה. יש הרבה הרחקות זולות שיכולות להוציא את דרנה כמו מעשה חסר לב או רוכב רצחני. בנוסף, מתן אפשרות ליריב לבחור איזה יצור לבחור מבית הקברות שלך, ודאי שהוא יבחר את הקלף החלש ביותר בבית הקברות שלך שיחזיר. דרך WOTC CMC: 2 (WB) סוג: יצור אגדי Kor Steric Ster: 3/3 with lifelink יכולת ראשונה: בכל פעם שאורה, Skyclave Hierophant או איש דת אחר שאתה שולט בו, יש להחזיר כרטיס איש דת עם עלות מאנה פחותה שהוסבה מבית הקברות שלך אל שדה קרב.


הכוח האמיתי של אורה לא יתגלה עד שבועות לאחר שזנדיקר רייזינג ישוחרר. היכולת להחזיר איש דת מבית הקברות שהוא פחות CMC מזה שמת מת זועק קומבינות. עם מנועי משולבים שאינם ברורים מאליהם, לוקח מספר שבועות עד ששחקנים מבינים את קווי המשחק שממקסמים את הערך. היזהר מכרטיס זה בכדי ליצור משחק מענייןלולאות. זרת סן, הטריקסטר תמונה באמצעות WOTC עלות: 3 (UB) סוג: יצור אגדי - מרפולק רמאי סטטיסטיקה: 4/4 עם פלאש יכולת ראשונה: 2UB, החזר לא חסום לתקוף רמאי אתה שולט ביד בעליו: שים את זרת סן, הטריקסטר מהיד שלך לשדה הקרב שהוקע ותוקף. יכולת שנייה: בכל פעם שזארת סן מבצעת נזק קרבי לשחקן, אתה יכול לשים כרטיס קבוע מטרה מבית הקברות של אותו שחקן לשדה הקרב שבשליטתך.

היכולת של זארת דומה לזו של נינג'יטסו עבור סוג היצור הנוכל. הכרטיס שיש לו פלאש אומר שהוא יכול לרדת כחוסם הפתעות אם היכולת העיקרית שלו לא רלוונטית. היכולת לתפוס קבוע מבית הקברות של היריב שלך היא ענקית. כמו המשחק המובן מאליו הוא להשתמש ביכולתה של זרת להיכנס, להתמודד עם נזק לחימה ליריב שלך ולקחת את היצור הגדול ביותר של היריב.

ישנם כמה קווי משחק מעניינים שמאפשרים, עם זאת, מכיוון שה כרטיס אומר "מטרהכרטיס קבוע מבית הקברות של אותו שחקן. " זה אומר שאפשר לתפוס אדמות, כמו שדה החורבה או אולי חפץ כמו הנג הגדול. זו תחנת כוח רב-תכליתית לאסטרטגיות שבטיות נוכלות במתכונת הסטנדרטית הקרובה.