הופעת הבכורה של Teamfight Tactics 2019: סקירה של 6 חודשים


פורסם על ידי 2026-07-16



תמונה באמצעות משחקי מהומות

בשנת 2019 סוף סוף משחקי מהומות השתמשו ב- "s" בשמם כאשר הציגו את החבטה האוטומטית Teamfight Tactics.

סגל אלופים מוכרים, אגדות קטנות מקסימות, ו אווירה נמוכה בהימור הניעה את TFT להצלחה מיידית. וכמה מיוצרי התוכן הגדולים של הסצנה אימצו את השוטר האוטומטי ועזרו למטרה. אף על פי שששת החודשים הראשונים שלה בהחלט מרשימים, האם TFT יכולה להשפיע באותה מידה שהליגה אגדות נהנתה בעשור האחרון? הצלחה מוקדמת לא הייתה מקרית תמונה באמצעות משחקי מהומות

קשה לטעון ש- TFT לא פגע ברצפה. המשחק היה כמעט בלתי ניתן להשמעה ביומיים הראשונים שלו בגלל כמות העצומה של אנשים שניסו לקפוץ להתכנסות. בעדכון שנערך שלושה חודשים להשקת השוטן האוטומטי, Riot חשפה כי TFT מושך יותר מ -33 מיליון שחקנים מדי חודש. ובסיס שחקני הליגה העולמי במקביל אף גדל ב -30 אחוזיםלאחר שחרורו של TFT.

TFT היא אלטרנטיבה מזדמנת לשחקנים המעוניינים להימנע מלחץ הטחינה המדורגת של הליגה. אפילו המצב המדורג של TFT סלחני מכיוון ששחקנים עדיין יכולים לנצח מבחינה טכנית על ידי הצבת הרביעי. מכניקה ושיתוף פעולה קבוצתי מוחלפים במקום באסטרטגיה וקצת מזל בדמות RNG.

הסצנה ה"תחרותית "של השוטן האוטו ספורט מאותה אופי נינוח שהאוהדים נהנים כל כך כשמשחקים במשחק. The Rise of the Elements Invitational, שחגג את מערך התוכן השני של המשחק, הזמין קבוצת משפיעים וסטרימרים להשתתף בקרב בשולחן עגול. למרות שהיו צעקנים וראיונות, היעדר קהל גדול באצטדיון ענק בהחלט היה סטייה מאירועי מהומות אופייניים.

ולא נראה שסצנת הליווי של TFT הולכת לסטות מהנוסחה הזו. . בראיון ל- Shotcaller אמר מנהל הספורט העולמי של Riot ג'ון נידהאם כי TFT לא תהיה "מובנית" כמו הליגה, והיא תהיה "יותר"מזדמנים" ו"ממוקדים בבידור ".

TFT מספק חוויה נגישה ומתגמלת עבור שחקנים המעוניינים לדרג, או פשוט ליהנות עם חברים. וסצנת הליווי משקפת את זה. כאבי גדילה תמונה באמצעות משחקי מהומות

למרות ההצלחה הראשונית שלה, TFT בהחלט נתקלה בכמה מהמורות בדרך.

מפתחים נאבקים כל הזמן בפעולת האיזון של שליטה במטא. נראה שלכל תיקון יש קבוצת צוות שבורה שמצטיינת מעל השאר. קבעו אצלו שוכנים נובלים, שיפשיפטרים ואינפיניטי אדג 'אקאלי, שהיו המתמודדים במקום הראשון בכל משחק. ועליית האלמנטים הוטרדה על ידי Morellonomicon Singed וה- Hyperroll Woodland Druid Strat.

כדי להיות הוגנים, המשחק היה בחיתוליו. ואחרי 10 שנים, למפתחי הליגה יש את האיזון הזה למדע. שימוש בעשור של הניסיון שיש ל- Riot Games להבטיח שמעל 140 אלופים קיימים, אין ספק שאותה חוכמה תדמם לתוךשחקן רכב אוטומטי.

ואף משחק תחרות חי לא יהיה שלם ללא חלקו ההוגן של באגים. מכשירי TFT נאלצו להתמודד עם כל דבר החל משכפול העזרה של Neeko ועד אינסוף שיבוטים של Zed. שינוי לאחרונה בממשק המשתמש של השוטר האוטומטי (UI) גרם לשפע של בעיות תצוגה, כמו חסר פסי ניסיון וקושי לרכוב דרך לוחות האויב. למרות באגים שמחלחלים בתדירות מסוימת, מפתחים פוגשים אותם מיד עם תיקונים חמים ותיקונים.

כאשר המפתחים כבר עושים צעדים גדולים בכדי לדכא בעיות שבירת משחקים, "כאבי הגדילה" הללו יפחתו ככל שהחבט האוטומטי מזדקן. האם ל- TFT יש את מה שנדרש בכדי להפוך למצרך בסיסי בתעשייה? תמונה באמצעות משחקי מהומות

TL / DR? כן.

מהומות יצרו שוק נפרד לחלוטין מהליגה על ידי מכירת Little Legends. הרווחים מונעים על ידי מכירת החברים המקסימים שמחזיקים אותך בחברת ההתכנסות. ועם סדרה חדשה שיוצאת כמעט כלחודש, Riot מבטיחה שלשחקנים יהיה הרבה תוכן להוציא עליהם כסף. Screengrab via TwitchTracker.com

אבל יש כמה חששות להתקדם. הצפייה ב- TFT Twitch צנחה במידה ניכרת מאז ההשקה, על פי TwitchTracker. נראה כי השוטר האוטומטי השווה כ -17,000 צופים במקביל בכל גופי השידור - רחוק מ -120,000 הליגה.

וריוט הודיעה על מספר רב של משחקים שפורסמו בעתיד הרחוק, כולל משחק לחימה, גוף ראשון. היורה, משחק קלפים דיגיטלי, RPG מבוסס תורות ופלטפורמה. תמונה באמצעות Riot Games

לא ברור איזו השפעה תהיה זו על TFT. האם עלייה בכותרים תביא יותר תנועה למשחקים של Riot? או שמא משחקים חדשים ישקעו בבסיס השחקנים המוגבל כבר של TFT? והאם רות תמשיך להשקיע מאמצים בהמשך פיתוחו של השוטן האוטומטי גם כאשר כל כך הרבה פרויקטים חדשים יופקו?

חברת ענק כמו Riot עשויה לגרום לדברים לעבוד. וגםזה לא נראה כאילו השוטר האוטומטי נועד להיות תואר שובר קופות לליגה היריבה. אם Riot יצר את Teamfight Tactics כדי להיות חוויה משעשעת ורגילה עבור קהל מגוון, זה בהחלט נמסר.