ל- Teamfight Tactics כמעט הייתה יכולת שליטה במוח, תכונה שמטילה קירות, והליגה האולטימטיבית של בארד ' s
פורסם על ידי 2026-07-20

תמונה באמצעות משחקי מהומות
מנהל העיצוב אנדריי "מדדלר" ואן רון תיאר כמה מכניקות Teamfight Tactics שמעולם לא נשלחו למשחק החי - והאוהדים צריכים להיות אסירי תודה. P>
מדלר דן בתכונות אלה במפתח של היום. פוסט בבלוג, שכלל יכולת להשתלט על יחידת אויב, הצבת חומות כדי לעכב את המיקום ואת גורלו המזג (R) הבלתי צפוי של ברד.
כיצד אנו מעריכים את עבודתנו: התאמה אישית והכנסה
תיקון באגים ושיווי משקל לעונה מקדימה, כולל נזקים נזק
כמה דברים שניסינו ב- TFT לא הסתדר (עדיין לפחות) כמו אימפריאל שנותן קירות ניתנים להעברה, הקיפאון של ברד ומערכת יום / לילה https://t.co/lORZTxBxXD
- אנדריי ואן רון (@RiotMeddler) 23 באוקטובר 2020 p> ה- Riot dev אמר כי יכולת שליטה במוח, ש"הרגישה ממש שטויות ", תאפשר לשחקן להשתלט על יחידת אויב ולהפוך אותם כנגד הקבוצה שלהם. הפוטנציאל ליכולת כזו להיות לא מאוזן היה בהחלט בהחלט, במיוחד בגללאתה יכול לגנוב את כישוף הקסמים של האלוף היריב. Riot חשב שלא לאפשר ליחידות מבוקרות מחשבה ללהק יכול היה לאזן את התכונה, אך בסופו של דבר היא הושבתה, במיוחד מכיוון שהיא לא ממש התאימה לנושא של אף אלופת הליגה של האגדות. לתכונה הקיסרית הייתה איטרציה נוספת לפני שהציעה נזק כפול ליחידה אחת. במערך האב טיפוס (Set Zero), הקיסרי יכול להציב קירות לתנועת משפך או נזק לטנקים בתחילת הלחימה. אך מכיוון שעדיין היה כה מוקדם בהפקתה של TFT, החליטו מהומות שלא להתעסק עם תנועת היחידות הבסיסית שלהם. אך כעת, כאשר נראה כי יכולתו של אזיר בגורל עובדת היטב, ייתכן שהמתחילים לשקול להחזיר את התכונה הזו בעתיד. קיפאון ה- AoE שלו "הרגיש נורא כשהוא פגע בעיקר ביחידות שלך", אמר מדדלר והפך אותו ל"גרסה גרועה יותר של הלם ". למרות שהוא עדיין לא ממש הגיע למשחק החי, אומר ה- Riot Devהם "ככל הנראה ינסו שוב מתישהו." p>
מדדלר הזכיר גם מכונאי יום ולילה לגלקסיות, שבו יחידות היו זמינות לרכישה, תלוי באיזו שעה ביום. זה נחשב בסופו של דבר ל"מגביל מדי "ונטל את השונות במשחק. ומכונאי גורלות שלא ביצע את החיתוך, היה מאפשר לבחור בחמישה נבחרים מראש לפני משחק, מה שהופך אותם להופיע בחנות רק כמבחר.