מקורות טקטיקות Teamfight ושיעורי רמאות בכיתות: עליית האלמנטים


פורסם על ידי 2026-07-02



תמונה באמצעות משחקי מהומות

העונה הראשונה של Teamfight Tactics מתקרבת לסיומה. האלופים, המקורות והשיעורים הוותיקים יוחלפו בסט חדש לגמרי שמוכן להשקה בשלבים המוקדמים של נובמבר.

הסט השני של השוטן האוטומטי עשוי להפתיע את חלקם. גיליון הצ'אט הזה אמור לעזור לך ללמוד את האינטרס והבסיס של TFT ולעדכן את הידע שלך בזמן לעליית האלמנטים. מקורות ענן כל בעלות הברית משיגות סיכוי התחמקות.
25 אחוז סיכוי להתחמק.
(3) 40 אחוז סיכוי להתחמק.
(4) 60 אחוז התחמק סיכוי. יחידות: יסואו (2), ג'אנה (4). ל קריסטל אלופי הקריסטל יש כמות מקסימאלית של נזק שהם יכולים לקחת מפגיעה אחת.
(2) 100 נזק מקסימלי.
(4) 40 נזקים מקסימליים. יחידות: Skarner ( 2), אשר (4), טאריק (5). מדבר מפחית שריון של כל אויב.
(2) הפחתת שריון של 50 אחוז.
(4) הפחתת שריון של 90 אחוז. יחידות: רנקטון (1), אזיר (3), סיביר (3), Kha'Zix (4). חשמל אלופי חשמל מזעזעים אויבים סמוכים בכל פעם שהם מתמודדים או מקבלים שביתה קריטית.
(2) 60 נזק.
(3) 200 נזקים.
(4) 500 נזק. יחידות: אורן (1), ווליבר (2), זד (5). ל קרחונים להתקפות בסיסיות של קרחונים יש סיכוי להמם את מטרתן למשך 1.5 שניות.
(2) 20 אחוז סיכוי להמם.
(4) 40 אחוז סיכוי להלם. < br /> (6) 60 אחוז סיכוי להלם. יחידות: וורוויק (1), בראום (2), ווליבר (2), אזריאל (3), אולף (4). תופת נזק כישוף תופת שורף את האדמה מתחת למטרה, ועושה אחוז מהנזק של הכישוף לפני ההפחתה כנזק קסם במשך חמש שניות. יחידות: Zyra (1), Diana (2), Varus (2 ), קינדר (3), אנני (4), מותג (4). אור כאשר אלוף אור מת, בכל רחבי אלופי האור צוברים מהירות התקפה ונרפאים במשך 25 אחוזים מהבריאות המקסימלית שלהם.
(3) + 10 אחוז מהירות התקפה.
( 6) + 25 אחוז מהירות התקפה.
(9) + 50 אחוז מהירות התקפה. יחידות: Nasus (1),וויין (1), ג'קס (2), אטרוקס (3), סוראקה (3), יוריק (4). הר (2) בתחילת הלחימה, בעל ברית אקראי זוכה ל -1,500 סטונשילד בריאות. יחידות: טליה (1), מלפיט (4). אוקיינוס ​​ כל בעלות הברית משחזרות את המאנה כל ארבע שניות.
(2) +10 מאנה.
(4) +20 מאנה.
(6) +40 מאנה. יחידות : ולדימיר (1), סינדרה (2), תריס (2), נאוטילוס (3), נמי (5). רעל (3) אלופי הרעלים מפעילים נוירוטוקסין כאשר הם מטפלים בנזק, ומגדילים את עלות המאנה של המטרה ב -50 אחוז. יחידות: קוגמאו (1), ד"ר מונדו (3), טוויץ '(4), שר (5). צל יחידות צל מטפלות בנזק מוגבר למשך חמש שניות בהתחלת הלחימה, מתרעננות בהסרה.
(2) 50 אחוזים נזק מוגבר, הסרה עצמית.
(4) 100 אחוזים נזק מוגבר , כל הסרת צל. יחידות: מלזחר (2), קינדר (3), שיאון (3), וויגאר (3), מאסטר יי (5). פלדה אלופי פלדה זוכים לחסינות נזק למספר שניות כאשר הם מצטמצמים מתחת ל -50% בריאות.
(2) 2שניות של חסינות.
(3) 3 שניות של חסינות.
(4) 4 שניות של חסינות. יחידות: Rek’Sai (2), Nocturne (3). וודלנד (3) בתחילת הקרב, אלוף וודלנד אקראי יוצר עותק של עצמם. יחידות: איברן (1), מאוקאי (1), לבלנק (2), נייקו (2). שיעורים ל אלכימאי מולד: אלכימאים מתעלמים מהתנגשות ולא מפסיקים לנוע. יחידות: שרו (5). מתנקש מולד: בתחילת הלחימה, מתנקשים מזנקים לאויב הרחוק ביותר.
(3) +75 אחוז נזק לשביתה קריטית ו -10 אחוז סיכוי לשביתה קריטית.
(6 ) נזק ל -150 אחוזים בשביתה קריטית ו -20% סיכוי לשביתה קריטית. יחידות: דיאנה (2), לבלנק (2), נוקטורן (3), קיאנה (3), ח'איקס (4), זד (5). אוואטר אלמנט המוצא של אווטאר נספר פעמיים עבור בונוסים תכונתיים. יחידות: לוקס (7) ברסקר מולד: בתחילת הלחימה, ברסקרס מזנק לאויב הקרוב ביותר. /> לברסקרס יש סיכוי לפגוע בכל היחידות בחרוט שמולםעם ההתקפות שלהם.
(3) 40 אחוז סיכוי.
(6) 80 אחוז סיכוי. יחידות: Renekton (1), Jax (2), Volibear (2), Dr. Mundo (3), שיאון (3), אולף (4). דרואידים (2) דרואידים מחדשים 40 בריאות בכל שנייה. יחידות: Ivern (1), Maokai (1), Neeko (2). ל קוסם למג'ים הזדמנות לצוות שחקנים כפולה.
(3) 50 אחוז סיכוי.
(6) 100 אחוז סיכוי. יחידות: טליה (1), ולדימיר (1), לבלנק (2), סינדרה (2), ווייגר (3), ברנד (4). מיסטיק כל בעלות הברית משיגות התנגדות קסם מוגברת.
(2) 70 קסמים מתנגדים.
(4) 150 קסמים מתנגדים. יחידות: סוראקה (3), ג'אנה (4), מאסטר יי (5), נמי (5). טורף (3) טורפים הורגים באופן מיידי אויבים שהם פוגעים בבריאות מתחת ל -20 אחוזים. יחידות: Kog'Maw (1), Warwick (1), Rek'Sai (2), Skarner (2). ריינג'ר <בכל שלוש שניות, לריינג'רס יש סיכוי להכפיל את מהירות ההתקפה שלהם למשך שלוש שניות.
(2) 30 אחוז סיכוי להכפיל מהירות התקפה.
(4) 65 אחוז סיכוי להתקפה כפולהמהירות.
(6) 100 אחוז סיכוי להכפיל מהירות התקפה. יחידות: Vayne (1), Varus (2), Ezreal (3), Kindred (3), Ashe (4), Twitch (4). זימון יחידות שזומנו הגדילו את הבריאות ואת משך הזמן.
(3) עלייה של 40 אחוזים.
(6) עלייה של 100 אחוזים. יחידות: זירה (1), מלצאר (2), אזיר (3), אנני (4), יוריק (4), זיד (5). סוהרים סוהרים צוברים שריון כולל מוגבר.
(2) +100 אחוז שריון.
(4) +250 אחוז שריון.
(6) + 400 אחוז שריון. יחידות: Nasus (1), Ornn (1), Braum (2), Thresh (2), Nautilus (3), Malphite (4), Taric (5).