תיקון טקטיקות Teamfight 9.16: הערות ועדכונים מלאים


פורסם על ידי 2026-06-04



תמונה באמצעות משחקי מהומות

תיקון ה- Teamfight Tactics המסיבי של השבוע יציג ארבעה אלופים חדשים ומוצא חדש לגמרי שבטוח יעורר את מטא המשחק.

חבורה של אלופים, תכונות, פריטים ו היכולות מקבלות גם נרפסים וחובבים גדולים, מה שבטוח ישנה את המשחק. אותם קומפוזיציות שהכרנו פעם לא יכולות להיות יותר ומשהו מפחיד יותר עשוי לקום כדי לתפוס את מקומן. נגני TFT מקווים ככל הנראה שהעדכון הזה לא יוביל למשהו גרוע יותר מאשר קומפוזיציות Void Assassin או בניית דמו שד.

להלן ההערות המלאות עבור תיקון TFT 9.16.

מוצא חדש ואלופים

תכונה: זרוק פצצה לעבר יחידת אויב עם פריט ומשבית את כל הפריטים ברדיוס 1/2 משושה למשך שמונה שניות. קמיל יכולת: היכולת של קמיל, ה- Hextech Ultimatum, שורש אויב ומכריח את חבריה לצוות הטווח למקד אל מי שהיא נלחמת. מחלקה: עליית חומר: נזק ליכולת זהב אחת: 200/325/450 ג'ייס יכולת: משבש אתקו חזית של האויב על ידי החזרת יחידת אויב במכתו הרועמת. לאחר מכן הוא עובר לתותח הכספית שלו, מה שמביא למהירות התקפה מוגברת ונזק מטווח. מחלקה: עלות שפישפטר: שני נזקי יכולת זהב: 200/350/500 וי יכולת: מכוון לאויב הכי רחוק ומטען כלפיהם, דופק הצדה ופוגע בכל אויב בדרך. ברגע שהיא מגיעה לשם, היא מפילה את המטרה שלה ופוגעת בהם. מעמד: קטטה עלות: שלושה נזקי יכולת זהב: יכולת ג'ינקס 250/450/650: מתרגשת אחרי הסרתה הראשונה, וזוכה למהירות התקפה בונוס. אם היא תבקיע הורדה שנייה, היא שולפת את Fishbones, משג הרקטות שלה, וגורם להתקפות שלה כדי לגרום נזק ל- AoE. מחלקה: אקדוחן עלות: ארבעה נזקי רקטות זהב: 100/225/350 נזקי קסם בפיצוץ המכסה שלושה משושים בסך הכל. מערכת שינויים מהומות השידוכים שיפרו את אופן פעולתם של התאמת השחקנים כדי למנוע את התרחישים המפוספסים שבהם היית מתמודד עם אותו שחקן (או צבא רפאים) שניים או יותרפעמים ברציפות. עכשיו זה אמור לקרות כמעט אף פעם. מצב הארכה של URF כדי למנוע הפסקת הגרלות, 30 שניות לכל קרב, הארכת URF עוברת פנימה ומאיצה את הדברים למשך 15 שניות. ציורים עדיין אפשריים, אבל צריך להיות הרבה פחות. 30 שניות לכל קרב, בונוס הארכת הזמן של URF יופעל. 300 אחוז מהירות התקפה 200 אחוז נזק ליכולת 66 אחוז מופחת משך בקרת ההמונים 66 אחוז הפחתת ריפוי 30 אחוז הגבירו את החיבה כלפי יונקים ימיים. השינויים המדורגים שינויים במערכת המדורגת של Teamfight Tactics נראית די טובה בסך הכל. למרות זאת, מהומות עושה "כמה" כמה כוונון "התאמות." באופן ספציפי, כמה באגים ו"עקביות "‌ עשה‌ ‌it‌ ‌a‌ ‌מעט ‌ יותר‌ ‌ סליחה‌‌‌‌‌הפרעה ‌ התכוונה. עכשיו כמעט תמיד יורדת לדרגה אם תאבד LP בכל משחק שתתחיל ב- 0 LP (זה תמיד היה מיועד). בנוסף, שחקני גראנד-מאסטר וצ'לנג'ר שירדו בדרגה יעברו כעת על מאסטר ויעברו ישירות ליהלום 1. כמתוכנן, כולםכעת יורד לדרגה אם תאבד LP בכל משחק שתתחיל ב 0 LP. עבור שחקני גראנד-מאסטר וצ'לנג'ר, אם תוריד בדרגה, עכשיו תדלג על מאסטר ותעבור ישירות ליהלום 1. זה נכון כעת גם בליגת האגדות. פרעות ביצעה גם התאמות לרווחי LP והפסדים מתחת למכסה המנוע במקרי קצה קיצוניים. לרוב, לא תראה או תרגיש שינויים המבוססים על אופטימיזציה זו. נזק לשחקן מהומות ביצע כמה שינויים בנזק לשחקנים בתיקון 9.15 ובסך הכל זה עבד טוב. אבל זה הוביל למשחקים להיות ארוכים מהכוונה, במיוחד כשהקרבות היו קרובים. אז אנחנו מבצעים עוד כמה התאמות. הנזק הכללי עדיין צריך להיות פחות מאשר בהשקה. נזקי הבסיס מתכוונים כעת לשלב הנוכחי. שלב אחד ושניים: נזק אחד שלב שלישי וארבע: שני נזקים שלב חמישי: שלושה נזקים שלב שש: ארבעה נזקים שלב שבע ואילך: חמישה נזקים תכונות בריאות מצב בונוס: ירידה מ 300/700 / 1,200 ל 300/600 / 1,000 שדים להתקפות בסיסיות של שד יש 40 אחוזסיכוי לשרוף 20 מאנה מהמטרה שלהם ולהחזיר מאנה 15/30/45 לתוקף. נזק ויכולת יכולת של התקפת בונוס של הנינג'ה: גדל מ- 40/60 ל- 50/70 שריון בונוס אצילי וקסם להתנגד: הועלה מ- 60 ל- 70 יכולת בונוס מכשפים: השתנה מ 45/100 ל- 40/100 מהירות התקפה פראית: הוגדלה מ- אחוז לכל ערימה ל -12 אחוז לכל ערימה שינויים באלופות אלופי דרגה א ' אליז בריאות: עלה מ -450 ל -500 מהירות התקפת עכביש: השתנה מ -0.6 ל -0.7 נזק Khazix ללא בידוד: 150/300/450 ירד ל 150/250/350 Mordekaiser כבר לא מטיל את יכולתו אם אין אויבים בטווח בתחילת זמן השחקנים. נידאלי עכשיו תמיד מרפאת שתי יחידות כשהיא מתמרת. בעבר, היא הייתה מרפאת את עצמה רק אם הייתה לה הבריאות הנמוכה ביותר בצוות שלך. מהירות ההתקפה של וויין: השתנתה מ -0.75 ל -0.7 נזק ליכולת (אחוז הבריאות המרבית): השתנה משמונה אחוזים / 10 אחוזים / 12 אחוזים לשמונה אחוזים / 12 אחוזים / 16 אחוזים אלופות דרג שני בריאות בראום: פחתה מ 750 ל 650 ליסנדרה מאנה סה"כ (המאנה הנדרשת כדי להטיל את יכולתה): פחתה מ 150 ל 125 בריאות יכולת לולו: השתנה מ 300/475/650 ל 300 400/500 Zed בריאות: עלה מ 500 ל 550 מהירות התקפה: השתנה מ 0.65 ל 0.7 נזק ליכולת: השתנה מ 200/300/400 ל 200/350/500 דרגת שלוש אלופות Aatrox כבר לא מטיל את שלו יכולת אם אין אויבים בטווח התחלה של זמן השחקנים. אוולין עכשיו מעדיפה את היעד הנוכחי שלה ביכולתה. כבר לא מטילה את יכולתה אם אין אויבים בטווח התחלה של זמן הקאסט. קטרינה כבר לא מטילה את יכולתה אם אין אויבים בטווח התחלה של זמן השחקנים. נזק להתקפה: גדל מ- 70 ל- 75 Kennen כבר לא מטיל את יכולתו אם אין אויבים בטווח התחלה של זמן השחקנים. Shyvana Leap AI השתפר כדי לטוס טוב יותר מהיעד שלה. אלופת שכבת ארבע אקאלי התקפהנזק: גדל מ- 70 ל- 80 נזק ליכולת המותג: גדל מ- 200/375/550 ל- 250/450/650 התחלה וסך הכל של מאנה: עלה מ- 0/125 ל- 50/150 נזק ליכולת של Cho'Gath: פחת מ- 250/500 / 750 ל 175/350/525 אלוף דרגה חמש קרתוס מאנה התחלתי וסך הכל: עלה מ 0/85 ל 40/125 מהירות ההתקפה של קייל: השתנה מ 1.1 ל 1.0 מיס פורצ'ן בריאות: עלה מ 650 ל 700 סה"כ מאנה: הצטמצם מ -100 ל -75 פריטים הוש מעובד: עכשיו יש סיכוי של 33 אחוזים להכות כדי למנוע מאלוף האויב להשיג מאנה (אנחנו קוראים לזה מאנה נעילה) למשך ארבע שניות. נזק לשביתה קריטית באינפיניטי אדג ': גדל מ -150 אחוזים ל -200 אחוזים נזק ליצירת ניצוצות יוניים: הצטמצם מ -150 ל -125. עכשיו ערימות כמו שצריך. משך משך מגן סולארי הברזל: גדל מארבע שניות לשש שניות משך נזק לכוויות מורלונומיקון: גדל מחמש שניות ל -10 שניות משך נזק כוויות אדומות אדומות: גדל מחמש שניות ל -10 שניותריפוי גאולה: גדל מ -1,000 בריאות ל -1,500 בריאות Statikk Shiv נזק והקפצות: ארבע הקפצות, 90 נזקים לקפיצה הוחלפו לשלוש קפיצות, 100 נזקים לקפיצה של Warmog's Armor Heal: כעת מרפא מקסימום 400 בריאות לכל קרציה. זה בעיקר מחריד את השפעתו על דרקוני PVE. טיפ הכלים של Guardian Angel מעודכן כך שהוא משקף פונקציונליות (אינו מפריע ליכולות או מסיר חובבים חיוביים). כעת הוא מסיר כראוי פצעים קשים ומתחיה כראוי. מכונאי טיפה חדש במקרים נדירים, כעת ניתן להפיל פריט מלא שהושלם במקום שני הרכיבים בנפרד. תיקוני באגים עכבישים וגולם יכולים להיות כהלכה כיעד של לב קפוא, קינדר, סוויין, קרתוס, שן וויגאר. גרייבס עכשיו צובר כהלכה טווח עם תותח Rapidfire. הלב הקפוא כבר לא מחיל יותר מדי איטי כאשר נערמים אותו. תוקן חלק מחריצי הפריטים שאינם מופיעים או נמצאים בנקודות מוזרות. קבוע זכייה / הפסד רצף זהב הוענק לאחר סיבובי PvE במקום לאחר סיבוב ה- PvPשקרה בעבר (יש להעניק זהב פס בסוף כל סבבי ה- PvP וללא סבבי PvE). אגדות קטנות קבועות שהתנגשו לאחר שמתה (ובעקבות כך שחקני חסימת גוף ברולטה המשותפת). תוקן Blitzcrank בניסיון (ונכשל) למקד לאויבים בלתי ממוקדים, ולכן לא ליהוק.