Teamfight Tactics PBE Patch 9.14: הערות ושינויים מלאים


פורסם על ידי 2026-07-27



Image via Riot Games

Teamfight Tactics מקבל את העדכון הגדול ביותר שלו עד כה. תיקון 9.14 יכלול את האלוף החדש הראשון של מצב המשחק, Twisted Fate, כמו גם שינויי איזון, שינויים בפריטים, מצב מדורג ושיפוץ ממשק המשתמש.

להלן ההערות המלאות לתיקון הקרוב של TFT . אלוף חדש: גורל Twisted תמונה באמצעות משחקי מהומות

Twisted Fate הוא האלוף ה -51 של TFT. הוא קוסם פיראטים בעלות של שני עלויות, בעוד מערך הכישורים שלו דומה למקבילו של ליגת האגדות. היכולת שלו בוחרת באקראי בין כרטיס אדום, צהוב וכחול, כל אחד עם אפקט ייחודי. הכרטיס האדום מטפל בנזקי התזה סביב המטרה, הלם הצהוב והכרטיס הכחול מחזיר לעצמו את המאנה, כמו גם יחידות ידידותיות בקרבת מקום.

הוא בהחלט לא הולך להיות האלוף החזק במשחק, אולם הסינרגיות שלו יאפשרו מקום לקוסמים ולפיראטים לשגשג. הוא מסתמך במידה רבה על RNG, אבל עם כמה פריטים, הוא צריך להיות נכס מכובדבכוחך. שינויים במאזן אליז היא כעת יחידה בעלות חד פעמית. שדים עוסקים כעת במאה אחוז / 200 אחוז / 300 אחוז מכמות המאנה שנשרפה כנזק. הלב הקפוא מאט כעת את מהירות ההתקפה ב -25 אחוזים (לעומת 20 אחוזים). Hextech Gunblade מרפא כעת מ -33% נזק שנגרם (לעומת 25%). Red Buff ו- Morellonomicon עוסקות כעת ב -13% מה- HP המרבי של היעד במשך 5 שניות. ההוריקן של רואן מזמן כעת רוח שמשקפת את ההתקפות שלך, ומסבה נזק של 25 אחוז. Angel Guardian Angel מחיה כעת יחידה בדרגת 500 HP ו- +1 (המאפשרת יחידות לעלות על שלושה כוכבים). השריון של Warmog עלה מ -3% ל -6% מקסימום HP לשנייה. מהירות ההתקפה של זאק הראלד עלתה מ -10 אחוזים ל -15 אחוזים. פריטי מרית מכפילים כעת את הנתונים הסטטיסטיים של הפריט שהם מתמזגים איתו. מהירות ההתקפה של גוינסו Rageblade לכל מחסנית עלתה מ -3 אחוזים ל -4 אחוזים. הארץ של זיקה ותליון הברזל סולארי חלות כעת רק על יחידות באותה שורה במקום כולןהיחידות הסובבות. אקראיות פריט

כדי להילחם בפריט RNG ב- TFT, Riot שינתה את אופן הפעולה של קצב ירידת הפריטים. אקראיות עדיין תהיה גורם, אולם היא צריכה להיות פחות נושא.

בכל סיבוב PVE החל מהשנייה תהיה מפלצת שתפיל את פריט אקראי מובטח. המפלצת תהיה קשה יותר להרוג, עם תוספות חובבות נוספות, כגון התנגדות קסם. מדורגת

לצד שחרורו של תיקון 9.14 מגיע מצב מדורג ל- TFT. המערכת תהיה דומה לשבר הזומפן של הליגה, אך הם יהיו קומץ הבדלים מרכזיים. הנה השינויים. תרוויח הרבה יותר LP כשתסיים משחק TFT מלכתחילה, מכיוון שאתה בעצם מכה שבעה שחקנים אחרים במשחק הזה. בדרך כלל תרוויח קצת LP אם תסיים רביעית ומעלה ותאבד LP אם תסיים חמישית ומטה, אך במקומות באמצע יהיו שינויים די קטנים ברוב המשחקים. אין סדרת קידום ב- TFT. ברגע שאתה מכה100 LP, תקדם ותעביר איתך כל LP נוסף. מכיוון שאין TFT זוכה או מפסיד אחד, סדרות הקידום אינן מתורגמות טוב במיוחד. מכיוון שאין סדרות קידום, יש פחות הגנה וקל יותר להוריד אותו. אתה עדיין יוריד לרדת רק אם תפסיד כשאתה ב- 0 LP. הדירוג שלך ירגיש שהוא נע קצת יותר מהר ב- TFT. הסרת סדרות הפרומו והפחתת הגנת ההורדה פירושו שהדרגה שלך יכולה לקפוץ מהר יותר, ותזכה (ותאבד) יותר LP למשחק כאשר הדברים הולכים ממש טוב (או גרוע). המגבלות המדורגות מראש הן מעט שונות עבור TFT. אתה יכול לעמוד בתור עם עד חמישה חברים אם כולכם זהב או פחות. אם מישהו פלטינום ומעלה, תוכלו לעמוד בתור רק כשלושה. תמונה באמצעות Riot Games שינויים בממשק המשתמש

מד DPS הוא התכונה האחרונה שנוספה ל- TFT. בכל סיבוב, השחקנים יראו כעת סרגל צד הכולל פרטי נזק שנגרמו על ידי כל יחידה, כולל יריבך. השינוי החדש הזה אמור לעזורשחקנים מקבלים הבנה טובה יותר של נקודות החוזק של כל יחידה, ומאפשרים לבנות קומפוזיציות בקלות.

בעבר נאלצו השחקנים להשתמש בגיליונות רמאות כדי למצוא שילובי פריטים. כדי להילחם בכך, Riot מאפשרת כעת לשחקנים לגרור ולהחזיק פריטים מעל פריטים אחרים כדי לראות את השילובים שלהם.

תיקון TFT 9.14 אמור לצאת לשוק 17 ביולי.